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破門而入行動小隊

破門而入行動小隊

來源: 極光 作者: 洛洛 2025年09月26日 15:07

玩破門而入:行動小隊時,很多玩家都會糾結(jié)破門而入行動小隊怎么加點怎么加,畢竟每個角色的技能樹分支不少,共通技能和專屬技能還得搭配著來,先搞清楚兩個核心設(shè)定,共通技能是所有角色都能享受到的,點了就改不了得謹慎選擇,專屬技能只針對單個角色,后期能洗點調(diào)整前期試錯也沒關(guān)系。

共通技能里,優(yōu)先加和生存相關(guān)的肯定沒錯,能提升血量上限、讓護甲扛揍點的技能,還有能多拿醫(yī)療包、回血更快的分支,高難度關(guān)卡里哪怕多扛一槍、多回一口血,都可能避免全隊團滅,尤其是打無盡高塔的時候,這些生存技能簡直是剛需,沒點出來很容易卡在后面的層數(shù),接下來可以考慮加戰(zhàn)略點數(shù)相關(guān)的技能,游戲里不管是召喚補給、復(fù)活隊友,還是用特殊道具,都要靠戰(zhàn)略點數(shù),而這些點數(shù)得靠殺敵人、救人質(zhì)來賺,所以點幾個能提高點數(shù)獲取效率的技能,后期能用的道具就更多,應(yīng)對突發(fā)情況也更靈活。

突擊手主要靠突擊步槍、沖鋒槍打輸出,所以加點得圍繞讓槍更好用來,先點幾個能降低后坐力的技能,不然連射的時候槍口飄得厲害,根本打不中敵人,后期如果想玩遠程,可以點幾個精準(zhǔn)打擊相關(guān)的技能,對付遠處的狙擊手或者機槍手特別管用,盾牌手的核心是擋傷害,所以優(yōu)先點強化盾牌耐久的技能,最好再補個蹲姿架盾減傷的分支,營救人質(zhì)的關(guān)卡里盾牌手往人質(zhì)前面一站,敵人根本沒法靠近,隊友就能安心把人質(zhì)帶出去。

破門手靠霰彈槍吃飯,近距離一槍能打一片,但缺點是換彈慢、射程近,所以加點先點加快射速和裝填速度的技能,減少換彈的空窗期,再補點彈種強化的技能,比如解鎖穿甲彈,打穿木門或者敵人的護甲都更輕松,彈夾擴容也很有用,能多裝幾發(fā)子彈不用頻繁換彈,偵察員的作用是探路,所以先點能擴大視野、標(biāo)記敵人的技能,標(biāo)記敵人的技能也很關(guān)鍵,標(biāo)記后隊友打這些敵人會有傷害加成,遠程狙擊的時候也不容易打空。

破門而入:行動小隊的加點思路其實很清晰,就是圍繞實用來,破門而入行動小隊怎么加點就介紹到這里了,共通技能優(yōu)先選那些能讓全隊更穩(wěn)的,按這個思路加點每個角色都能發(fā)揮最大作用,小隊?wèi)?yīng)對各種關(guān)卡和挑戰(zhàn)也會更順利,玩起來也更有成就感。

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