云頂之弈
來源: 頭條 作者: 瑾娘 2020年04月28日 16:20現(xiàn)版本的云頂之弈通過了前次的卡池大換血已越來越花樣百出了,很多游戲玩家同樣是紛紛表示摸不著頭腦應(yīng)當(dāng)用哪類陣容。那么云頂之弈主流陣容推薦的干貨內(nèi)容想必是眾多玩家迫切需求的了,話不多說,現(xiàn)在就來和小編一起看看主流陣容有哪些吧。
想必近日玩過好多的游戲玩家應(yīng)當(dāng)也都逐漸發(fā)覺了,盡管搭配特別多,然而最常呈現(xiàn)的基礎(chǔ)僅有7種陣容,具體是光、光劍、海洋法、游俠、召喚影、雷霆劫和奧拉夫,而此中最頂尖的T0也許是游俠、海洋法和光劍。
首先說比以前六光越發(fā)功能強大的光劍,光劍并無六光那么高的棋子要求,陣容齊了而且C位夠好就可以撐起來前四,不像六光一定要五費棋子所有二星才可以打。而光劍也不是非常依靠掘墓,能湊光召喚就湊,不可以有劍轉(zhuǎn)也能夠。然而不足也很顯著,沙皇和輪子媽務(wù)需要三星,裝備也不可以差,因此要想吃雞特別吃經(jīng)濟。
海洋法盡管在上版本已經(jīng)不行了,然而在本版本中卻從新振興了起來,但是仍然是被掘墓針對的有一些厲害,再加之四秘術(shù)較好湊,同樣是讓以前2個技能秒全圖的火男看起來有一些很簡單就被限制了。海洋法畢竟是三朝元老了,胡的話每每吃雞都毫無大問題,模式也相對來說比較單一化,帽子盧登鬼書神馬的往火男頭上扔就完成了。
游俠陣容可以說是完全不會缺少輸出的,但是相對來說也是非常吃裝備的,要是想吃雞后期老鼠必須得要有神裝并且人流必需足夠,早期也是相對來說很強悍的,位移難的是中后期部分,假如沒卡非常簡單被擊敗,然而只需撐到能D出兩星晶石就能碰任何陣容,相對三星卡來說可以說越發(fā)器重的是人口的數(shù)量。
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