云頂之弈
來源: 頭條 作者: NOZOM 2020年03月13日 16:50云頂之弈的守護神陣容上分比較流暢,但四守護神流經(jīng)常被四沙漠克制,究竟是怎么回事?接下來小編帶來了云頂之弈守護神陣容搭配推薦,還有四守護神高勝率玩法的介紹,一起來看看吧~
攻略以前先來給各位遍及1個不容易被發(fā)覺的常識性問題,是相關四守護神流被四沙漠制止的困難。不容置疑的是,四沙漠真的是咱們四守護流后期較大的天敵,然而制止關聯(lián)并無各位所聯(lián)想到的辣么大!螳螂作為一頭四費棋子,四沙漠流成形速度真是太慢了。并且比較起四守護神天湖三星的幾率,四沙漠中只有鱷魚才可以輕輕松松追三,因而在六人口及以前四守護神仍然是吊打戈壁流的,至于能否吃雞得看發(fā)牌員的喜愛了。
其次,全云頂之弈的游戲玩家都知曉四沙漠完克四守護神,換句話說如果咱們玩起四守護神后便會引發(fā)“養(yǎng)蠱”般的效用,最少有三家會爭搶四沙漠陣容,而他們提早短命的概率極大。即使是有幸碰到了四沙漠完全部,狗頭只需能做出魅影之舞仍然也是將四戈壁的主C輪子媽與螳螂制止得死死的。
最終假如有幸可以組合出法師遮陽帽,石塊人會讓四沙漠流見識一下“山崩地裂”的壯觀特效,如果三法師50%開啟了兩重施放,2次石塊人的大招可以損壞掉四沙漠的陣型。因而匯總來看,四守護神僅僅是看起來全員鐵憨憨,但現(xiàn)實的戰(zhàn)斗力其實不羸弱。
劫、奧恩、泰坦、吸血鬼、狗頭、塔利婭、石塊人(7人口最好陣容)
4守護神(奧恩、泰坦、狗頭、石塊人)
3魔法師(塔利婭、石塊人、吸血鬼)
2海洋(泰坦、吸血鬼)
2雷霆(劫、奧恩)
2山脈(塔利婭、石塊人)
仍然是賭狗流陣容,撇開三費的泰坦、四費的石塊人與五費的劫外,其它四名一費棋子均能依賴四個人口階段的更新來賭到3星的。尤其是奧恩這一個受到厭棄的棋子,壓根沒有人會選擇,而如果升級到三星以后,豐富的生命值促使他能為對手帶來比劇毒更鵝熏的“易損”BUFF。
開場:女王淚>磨抗大氅
該陣容后期勝戈壁重要一手就在于石塊人能夠散發(fā)出頻頻大招,因而女王淚確保其開場就變大非常重要。隨后是狗頭的魅影之舞與離子火苗了,在抗衡螳螂等隱藏刺客的時候分外有效,視局面做出謝婉瑩或者是冰拳。奧恩的龍牙同樣是確保其坦度充足的關鍵性游戲道具,假如塔利婭能夠三星或劫能夠二星的話,裝備也能夠先行予以他們。
早期:
客觀性來講,四沙漠在現(xiàn)在云頂之弈這一個沒有人出反甲的版本,實際上性價比還比不上四守護神高,過分也其實不膩滑。早期四守護直接就用狗熊加奧恩的雙雷霆在四個人口階段呼風喚雨,進而找尋吸血鬼、狗頭、奧恩、塔利婭三星的概率。
中后期:
五人口階段若是可以做出遮陽帽的話,就先行補好塔利婭構建三魔法師羈絆,狗熊技能的斬殺特效加上兩重釋放的特殊效果也可以快速斬殺敵人。假如要等后期才可以期望上法師帽的話,就先行上泰坦來激活雙海洋羈絆的回藍特效,六人口階段絕對得補好石塊人來抗壓了。
后期:
狗熊在過程當中不需要拋棄,如果足夠幸運組合三星的話能夠留著用,否則提議用劫,劫在四守護系統(tǒng)下用途會稍大一些,是一顆敵人無法解決的后排輸出棋子。
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