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云頂之弈種族職業(yè)介紹,十三大種族效果一覽

云頂之弈

云頂之弈

來(lái)源: 頭條 作者: NOZOM 2020年03月25日 11:44

云頂之弈和傳統(tǒng)自走棋相比,最特別的地方就是職業(yè)和種族的雙羈絆系統(tǒng),。接下來(lái)小編帶來(lái)了云頂之弈種族職業(yè)介紹,十三大種族效果一覽,一起來(lái)看看吧。

俗話說(shuō), 知己知彼戰(zhàn)無(wú)不勝,游戲也相同,辣么本期咱們將具體表明十三大種族的特效。

惡魔,惡魔的攻擊有絕對(duì)幾率燒灼法力值并帶來(lái)等額真?zhèn)?惡魔,40%幾率。四惡魔,60%幾率。六惡魔,80%幾率。

龍,二條龍時(shí),龍能免役魔法傷害。

浪人,開(kāi)局能開(kāi)個(gè)罩子抵御絕對(duì)傷害,現(xiàn)在僅有亞索。

貴族,+100護(hù)甲而且次次攻擊醫(yī)治35生命值。三貴族,隨便友軍見(jiàn)效。六貴族,全部友軍見(jiàn)效。

極地,極地生物攻擊有絕對(duì)概率帶來(lái)2秒暈眩特效。南北極地,20%概率暈眩。四極地,30%概率暈眩。六極地,45%概率暈眩。

海盜,3個(gè)海盜在場(chǎng)的時(shí)候,與另1個(gè)游戲其他玩家做戰(zhàn)后,隨便獲取0-4枚金幣。均勻此次2枚。

狂野,攻擊會(huì)變成肝火層數(shù),每層肝火帶來(lái)7攻擊速度,至多累加四層。2狂野,特效僅僅限狂野單位。四狂野,全部友軍全都有肝火特效。

帝國(guó),帝國(guó)單位帶來(lái)雙倍傷害。2帝國(guó),一位隨便帝國(guó)帶來(lái)雙倍傷害。四帝國(guó),全部帝國(guó)單位帶來(lái)雙倍傷害。

忍者,忍者僅有在場(chǎng)上正好有1或者4名忍者的時(shí)候激活,既多了抑或少了都無(wú)特效。一忍者,忍者增添40%攻擊傷害。四忍者,全部忍者增添80%攻擊傷害。

約德?tīng)柸?,?duì)手對(duì)友方約德?tīng)柸说墓魰?huì)有絕對(duì)概率未命中。三約德?tīng)柸耍?5%幾率未命中。六約德?tīng)柸耍?0%幾率未命中。

陰影,幾名陰影英雄在場(chǎng),在作戰(zhàn)啟動(dòng)時(shí)使一位敵人英雄血量變成100。

虛空,3個(gè)虛空單位,全部普攻忽略對(duì)手50%護(hù)甲。

機(jī)器人,開(kāi)局獲取100%法力值。是開(kāi)局能放技能,現(xiàn)在僅有機(jī)器人有這樣的效果。

以上也是小編帶來(lái)的全部種族特效詳細(xì)信息了,現(xiàn)在全部種族職業(yè)咱們都曉得了,咱們下期見(jiàn)。

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