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公主連結獅子座怎么打 獅子座打法攻略分享

公主連結

公主連結

來源: 頭條 作者: 小丑 2020年12月10日 18:55

獅子座是工會戰(zhàn)玩法中難度極高的一個挑戰(zhàn),需要玩家使用合理的陣容,以及熟悉機制打法才可以通過。介于很多玩家不知道公主連結獅子座怎么打,今天小編就帶來打法攻略的分享,將分為多個部分給大家提供幫助。

首起先關鍵人物裝備及星級建議:

遠距離輸出,爆擊弓.。

Rank建議R9-6。

  • 總而言之此次射手裝備一如既往。

  • 大多數(shù)要卡在本rank是必須留意之處。

  • 假如直接怕麻煩升r10將會有挺大的作用。

主兵器沒有什么好說的,穿上是沒有問題的。

回看rank10,右側撇開新加的弓認為全都是老熟人了。假如這么看一點也不顯著,直接經過面板比較來看。

能夠特別清楚的發(fā)覺,R10降低10點tp回升。這對公會戰(zhàn)這類尋求極限的玩法是很致命的。而此次的三王和五王全都是爭對全部人物總的來說你爆擊弓是承受傷害的,是大概多1個ub的。爆擊弓多1個ub是啥觀點也不用多講了,這兒提議誰亂升rank的直接t,不需要留情面,這一個影響確實挺大,必須要提示同工會的人,一定不可以升。

精準定位:

爆擊弓的實力是取決于她的ub數(shù)目,想讓爆擊弓千傷的較好的方法是想方法提升他的ub數(shù)目。實際上能夠發(fā)覺當爆擊弓沒生存威脅,通常上爆擊弓都不會是好的選擇。但若無法,或角色沖突等問題,上爆擊弓同樣是無奈的操作。此次三王和五王全都有爭對全部的技能,在合適調節(jié)下,爆擊弓的傷害基本會高許多。這兒也預判一下爆擊弓的出場首要boss是三和五,其它boss先行度較低。

亞里沙

Rank建議R9-6(同上),五星。

精準定位:

Yls的實力從來沒有低過,雙子同樣是,巨蟹同樣是,獅子相同。

只是由于各位的物理輸出人物練度差不多,yls的影響更深入變大。這次前座公會的敲門磚應當全都是yls無誤了最少四星,星級算普通。

說回人物,yls的實力一定同樣是跟ub相關。當沒承受傷害+無提速人物通常是6ub。當我們能7ub抑或8U幣的情形怎么讓總傷最大是各位寫軸要思索的物品。此次沒yls的人是公會里面一定的人下人,是拖后腿的存在。

Boss解析:

三王

簡易匯總一下:

小技能無解并且熊錘不可以切斷,ub先打前2個麻木隨后打全部隨后自降防御力。

①無敵

從目前的方法來看,這個無敵是拿他沒有任何辦法的。那個時候試無法吃到任何傷害。

對這兩個角色不是很友好,由于他們的首要傷害是靠一分30一點一點積累的。這一個無解即是直接硬生生砍掉了一部分傷害。

綜合性解析,蟲子的無解時間盡管鵝熏,但終究是一段一段的。

這種人物,小編覺得是三王的陣容中較好的選擇,這兒也選出自身覺得以往視頻中最具備參考價值的陣容。

但這一個陣容加上這一個傷害,性價比算作最大的那一批,然而采用了yls和水媽。

從這兒給大家明1個問題,不需要狗的那隊狼如果說是弟弟刀,但在弟弟刀里帶。

實際上從傷害上看也不算作弟弟刀,他的傷害全部能和大刀對比。并且水白和yls真是太過厲害,無論是弟弟刀或是大刀全都有yls和水媽的厲害陣容。你發(fā)覺基本上所有千傷的陣容還要帶yls,這卻說明yls的人數(shù)是不足的,要其它不帶yls的高性價比陣容才可以讓的總傷害趨向最大。但就三王來講,爆發(fā)人物的確較強。

爆擊弓三王帶性價比非常高,并且也不算太缺,至于yls更換神馬人物,上邊也講了,能夠嘗試一些暴發(fā)性的靠ub的人物去換。

②ub

三王帶控制也不是很奇怪了。

首要看后邊的特效,全部傷害+自減防御力。這一個標值經過計算為62.5,是比黑騎暴擊高0.5,總的來說是頂1個黑騎暴擊,并且全部傷害也能夠為我方電池充電。

扣的不是很多,總而言之boss的ub對于定是利大于弊,那實際上有一些人物就看起來欽定了。

這一個人物超級提速ub讓整體ub迅速,打的也更痛,且本身也有點暴擊,此次三王忍的出場率不會低。

解析一下這個王:

蟲子的無解期間一定虧傷害,怎么在這一個期間虧越來越少傷害1個問題。

第2個問個是蟲子ub能夠減抗,打全部怎么樣借助同樣是這次的1個關鍵點。

千歌不算太怎么建議,你能夠發(fā)覺蟲子打人不疼。且千歌是ub放召喚物,效力有一點低總而言之一定是忍更愜意一些。

假如上大刀,覺得同樣是深月刀>電池充電狼隊,但是說陣容建議,還是只建議狼忍雙弓水白的玩法。

四王:

白羊座的老友,多是受限于游戲了解的問題,小編覺得這熊的技能機制致使他所帶的陣容相對穩(wěn)定。鎖不鎖死電池充電狼不了解,鎖死黑騎是八成了。

熊一技能減少百分之80物攻。

是確實不樂意上狗t抑或狼t,雖說這一個降攻buff不會是無窮續(xù)期的,但是也比較持久。

即使是狼t同樣會砍掉許多輸出,不上輸出,那能夠思考上t抑或多功能性人物。實際上要不都是你把媽換上去,讓媽減少物理攻擊,也真的是1個好的選擇。要不是直接上狼前邊的人物非輸出人物,站立在狼前邊無非就是是坦克。

你上總不能上望和布丁,那一定就黑騎鎖死,充電狼便是現(xiàn)在較好用的陣容。

此中有一個特別關鍵的問題-時間代價,打了那么多期公會戰(zhàn)了,時間有多珍貴即使不明說,內心也特別理解。有這么1個功能強大且千傷的陣容沒去用,相反接著耗費時間研討其它陣容,小編認為是不可取的。

此次因為水白的呈現(xiàn),絕對會有種類繁多的頂配陣容坐等被發(fā)掘。小編覺得去先搞好這一些算是上上策。

比方說這類陣容:

抑或水媽搭配狼t不換t的這類陣容,一定是時間花在這一些方面越發(fā)劃得來。

五王:

沒任何掌控技能,全為傷害人物,這也讓這一個boss的難度降了1個梯度。沒掌控有一個問題,是半狂暴還有沒有價值。都知曉雙子座半狂暴卡掉首先減速,巨蟹座半狂暴卡掉首先暈。然而獅子座無論是卡掉哪一個技能都沒有什么很大價值。

但這兒也有個猜想,能夠發(fā)覺可可羅在4秒被擊殺,如果現(xiàn)實打,五星可可羅必死。那會不會有卡掉boss1個技能抑或其它本領讓媽不死呢?盡管據說概率較低,但的確沒想到其他的可能了。

說回這一個boss,簡易歸納綜合,ub是打全部人物百分數(shù)傷害,跟雙子豬這個相同。不一樣的是,獅子會對少于百分之50血量的人有燒灼狀況,簡易表明越脆被擊殺的越快。你只需存留這一個狀況,boss的一和二技能都會對你帶來另外傷害。這一個各有利弊,利一定是ub更快,弊端就是容易暴斃。因此怎么讓boss打的更痛,同時沒死是要思考的1個問題。

這里談一下這一個boss的技能循環(huán)。

非常簡單,狂暴后boss的二技能使用頻繁?;乜炊寄埽瑢嶋H上是把打1號位成為打前三位。根據小編的游戲了解,傷害也許是提升的。你能發(fā)覺1號位不會是布丁,黑騎是媽t擋住。

這一些人物,你boss打1號位幾次他們ub快也不會有多少傷害。然而當我們二技能屢次后,前3號位都能吃倒傷害,并且傷害也不高。從實際上來說狂暴>非狂暴。

陣容建議:

A1:

1個是篩刀四刀擊殺,均傷150w。1個弟弟刀就狼和忍是必需的,其他的你任意換。提議最少120w以上,這一個弟弟刀搭配全看大家能力了。

A2:

二王充電狼:

從上邊解析看也無所謂非得三破的陣容,黑騎不需要省,和狼狗一起用就好。這么建議不過是看哪一個傷害高,假如臭鼬高就用,而不會是說要省黑騎的問題。

A3:

因為忍和狼綁定,雙弓能夠換其它輸出人物提議偏爆發(fā)的人物,上邊也講過了,抗的住就在上輸出。擋不了就上其它人物,媽、黃騎都能嘗試。

A4:

思考中.Jpg

A5:

這刀均傷為130w

狼狗深月媽穩(wěn)定,輸出你任意換,弓貓拳看你練度和下次操作過程。

總而言之,一周目應當是這一個傷害最大。

B1:

第一個不多講,大家都比較熟悉。

第2個人算是相對新穎的陣容了。

首要的玩法是雙媽讓狼t沒死,保證即能高暴擊又能沒死。假如是在之前,這也是算作弟弟刀了,一定血賺。

但實際上你能夠發(fā)覺yls和水白搭配后并不輸狼狗刀,但若傷害差過多,你還要思考這一個陣容是不是可用。

B2:

第三隊主要就是通例隊,首要看上邊這一個隊,同樣是小編覺得完美的軸。

五星病嬌最終一絲血四星病嬌很可能擋不了。水白一定是保狼沒死,這思路上邊也提及過。貓劍少1個bossub,假如上這陣容,貓劍必帶(星級病嬌限制)。

以下這個思路大概相同首要同樣是水媽保狼。

貓劍換為了忍,也是狼不會被擊殺。但傷害水平會比上邊低,總而言之有力量一定先加上邊的陣容。

由于貓劍、病嬌都一定是不缺少的,能用這種陣容打130w,性價比非常高。

剩下的通例隊就不需要說了,充電狼、雙拳送媽、熊錘送媽、充電媽等等。

B3:

三王水媽狼忍真的是夢想的陣容。

雙弓狼忍同樣是看起來傷害最大的陣容,能更換的,不過同樣是yls換其它輸出等等,狼忍水媽相對穩(wěn)定。

B4:

B5:

從過往來看狗t>布丁刀,傷害顯得差不多,但狗t刀的性價比布丁刀一定比不了。黃騎、媽這類物資一定比yls更加多。

但是1個問題,四星媽很可能擋不了,但也可能媽ub快,先開ub抗住的情形。這兒就得實戰(zhàn)自主思考,五星媽限定.jpg

布丁刀yls換爆擊弓傷害也不會虧若干,由于五王布丁刀爆擊弓能開3個滿破ub21w。原始傷害特別的可怕,對yls矛盾的排刀能夠選擇爆擊弓。

這一個陣容的搭配好,不需要深月不暴97w,但從生命值也可以發(fā)現(xiàn),是五星大隊限定。

四星病嬌很可能是擋不了的,至于輸出能夠換其它人物搭配,五王充電狼最基礎的陣容,三星黑騎也可以抗住。

但非狂暴大概擋不了,但基礎傷害較低,這一個圖里的歸屬于爆擊相對多的。

排刀:

因為陣容相對變化多端這次排刀比較難排,此次僅得出自身的看法。

A1:

弟弟刀人物假如這兒用yls,B1就用貓拳,假如這兒不需要yls,B1就用yls,共5刀。

A2:

四刀充電狼或充電狼變種,共6刀。

A3:

105w,9刀(篩刀)。補償?shù)短嶙h給下周目一王抑或二王,Yls能夠更換病嬌等爆發(fā)人物。

A4:

110w,11刀。

A5:

16刀,貓拳能夠換其它輸出,但不提議更換yls。

Yls在侄子刀簡直用完,提議運用貓拳、爆擊弓、病嬌等人物。

B1:

Yls和貓拳的運用依據以前的A1弟弟刀判定,選擇運用哪一個陣容。125w,5刀。

B2:

五刀弟弟刀+一把刀深月刀+補償?shù)稉魵ⅰ?/p>

B3:

90w,11刀。

B4:

90w,13刀。

B5:

剩下的刀全出,8刀深月,二選一陣容,爆擊弓不是很足就換貓拳。

估計,打五王800w。

A組20人①A3B3雙弓水白狼忍,②A5B5狗t黃騎或雙拳送媽,③A4B4充電狼。

B組5人①A2B2病嬌貓劍狼水白yls,②B5狗t黃騎+B2深月熊錘刀,③A2充電狼。

C組5人①A1狼+忍+弟弟刀輸出,②B1狼狗媽深月+輸出(依據A1而定),③A2B4充電狼抑或充電狼變種。

匯總:

此次公會戰(zhàn)傾向于打樁,五王居然連掌控技能都沒,這也表明五王半狂暴大概難以實現(xiàn)?;剡^來看過全部boss,三王陣容的搭配大概會變成公會關鍵競爭能力之一。

并且此次跟著級別,裝備的提高爆擊率也愈來愈高。對此次公會戰(zhàn)來講,篩刀大概越發(fā)關鍵,yls1個爆擊12w,直接讓傷害提高1個層次。但盲從篩刀同樣會像前次那樣,相反掉名次,這全看大家的公會能力。

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