妄想山海
來源: 極光 作者: 番茄 2021年04月29日 09:54器魂是妄想山海中獨(dú)創(chuàng)的一種玩法,也是玩家在戰(zhàn)斗中最大的依仗,每次器魂改動(dòng)都會(huì)影響戰(zhàn)斗方式的改變,小編給大家?guī)硗肷胶W钚缕骰陜?yōu)化介紹。本次改動(dòng)涉及的器魂非常多,很多大家常用的器魂也在其中,所以提前了解改動(dòng)就能及時(shí)更改自己的打法。
器魂破壁和粉風(fēng)行以及料敵先機(jī)進(jìn)行了表現(xiàn)狀態(tài)優(yōu)化,在沒有改動(dòng)數(shù)據(jù)的基礎(chǔ)上,優(yōu)化了在勵(lì)須狀態(tài)時(shí)候的武器位置,更加方便控制。器魂浮光掠影,進(jìn)行的是移動(dòng)距離的優(yōu)化。但是實(shí)戰(zhàn)意義不大,大的是增加了兩次傷害,這回浮光落影要崛起了。器魂勢如飛的改動(dòng)是增加了飛虹的飛行狀態(tài),這樣使用起來就更順手了。
器魂回首望月的改動(dòng)是增加了后半段技能突進(jìn)的距離,無論是進(jìn)攻或是防守都好用。器魂徒頃爍金的改動(dòng)是增加了多段傷害,并且可以一直連續(xù)使用,增加了傷害輸出的流暢性,但是改動(dòng)了之后使用需要消耗體力,所以也是有限制的。器魂舞干戚的改動(dòng)是增加了命中敵人之后的效果,器魂泱雪的改動(dòng)是在使用的時(shí)候附加霸體效果,這樣主動(dòng)性就更加強(qiáng)悍了。
器魂橫掃的改動(dòng)是耐力傷害的提高,而且提高的幅度非常大,現(xiàn)在橫掃可以重新回來了,器魂閃光的改動(dòng)是只用對(duì)玩家使用了,而且不會(huì)出現(xiàn)自己屏幕同樣被閃光的烏龍事件了。
以上就是小編帶給大家的妄想山海最新器魂優(yōu)化介紹。
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