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動(dòng)物王者埃德娜好玩嗎 埃德娜技能介紹及可玩性分解

動(dòng)物王者

動(dòng)物王者

來源: 極光 作者: 安德 2022年11月29日 15:01

關(guān)于動(dòng)物王者埃德娜好玩嗎這個(gè)問題,想必很多玩家都想知道答案,那么今天小編就從它的技能介紹出發(fā),來一步一步為各位分解一下其可玩性。期間也會(huì)穿插一些其屬性面板的展示,各位想入手它的朋友一定要來看看,這或許會(huì)對(duì)你是否應(yīng)該培養(yǎng)它起到很好的參考!

先簡(jiǎn)單看一眼屬性,它的屬性除了生命值在平均水準(zhǔn)以上之外,其他兩項(xiàng)屬性都有些不夠看,但由于傷害中最拖后腿的弓箭僅僅只有六十點(diǎn),所以空出來的那些傷害值分布在標(biāo)槍和炸彈上還算可以了。不過其整體玩法的話依然還是靠技能。

先來說被動(dòng),身為一只刺猬,能反傷也算合情合理吧,所以這個(gè)技能的效果就是被敵人近身攻擊時(shí),將會(huì)反彈部分傷害回去。

對(duì)于一些不了解這位角色特性的玩家來說,可以起到很好的反制,如果他的血量比你低,那么還可能直接被你反彈至死。

主動(dòng)效果是放置陷阱,這個(gè)陷阱的表現(xiàn)形式是把自己身上的刺鋪在地上,技能釋放速度比想象中要快很多。

并且由于其基礎(chǔ)傷害高達(dá)三百且附帶減速,所以可以和游戲中自帶的陷阱道具一起使用,敵人踩中一個(gè)陷阱后,馬上又踩到另一個(gè)陷阱,那酸爽想想都很有趣。

所以縱觀其技能組,動(dòng)物王者埃德娜好玩嗎這個(gè)問題已經(jīng)可以宣告終結(jié),答案很明顯,它不僅好玩,而且可玩性還非常高,畢竟不是每個(gè)角色都能放連兩個(gè)陷阱的。那么各位對(duì)它感興趣的朋友還在等什么呢?趕快去游戲中入手吧!

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