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《王牌戰(zhàn)士》制作人爆料:經(jīng)典皮膚返場在即 葉羽新皮膚今夏面世

王牌戰(zhàn)士

王牌戰(zhàn)士

來源: 極光 2020年02月17日 13:36

在《王牌戰(zhàn)士》【制作人面對面第十六期】中針對大家比較關(guān)心的問題進行了解答,沒有趕上制作人空降的玩家可以看看以下有沒有自己想要的問題答案。

Q:舉報機制求盡快完善

A:我們現(xiàn)在的舉報策略大部分是針對惡意行為的,其實對打得不好的玩家懲罰也不是特別的友善,這一點希望大家理解。另外就是,我們觀察到的,真正惡意行為的玩家被舉報的概率其實不是很高,這一點希望大家可以多多舉報,玩家被舉報的數(shù)量和頻率也是我們參考的重要標準之一

Q:推車模式什么時候?qū)嵮b呀,真的很期待

A:推車的玩法其實我們已經(jīng)做好了,只不過還在打磨,也在考慮什么時候可以和玩家見面,只是現(xiàn)在的時間上不確定

Q:雙子求加強

A:雙子的表現(xiàn)我們目前認為還好,可以關(guān)注下我們這次發(fā)布的平衡性報告,里面雙子整體的數(shù)據(jù)還是表現(xiàn)不錯的。其實他的調(diào)整方案我們也有討論過,但是要慎重

Q:平衡性問題,每次選手過強能不能第一時間削弱

A:平衡性上的問題我們是在持續(xù)關(guān)注的,之前確實出現(xiàn)了一些問題,例如項圈和亞夏,后續(xù)的調(diào)整過程我們也會多注意,響應(yīng)更及時一些,但是我們現(xiàn)在不想做成一刀切的調(diào)整方案了,我們希望可以有一個逐漸調(diào)整的過程

Q:雪的被動,葉羽的被動有點雞肋;每次的選手平衡性問題,為什么總是觀察了很久才動手

A:關(guān)于被動技能,有些是因為選手本身的技能已經(jīng)很強了,被動給一個甜頭,其實是有計劃改的,但是相比其他的內(nèi)容就被擱置了。選手平衡性的問題,是因為我們有時候需要在體驗服驗證,并且只要不是崩潰性的平衡,我們是盡量跟版本發(fā)布的,不想讓玩家頻繁的更新客戶端

Q:什么時候優(yōu)化一下匹配機制和排位機制呢

A:我們在最近會更新一個組隊匹配的優(yōu)化

Q:楊林的小技能可不可以添加出拳和收拳的動畫,現(xiàn)在顯得很僵硬

A:楊林小技能手感的問題我們會在下個版本發(fā)布調(diào)整,大概在三月份的時候,謝謝您的反饋

Q:本月的賽季更新能不能正常更新

A:會正常更新的,現(xiàn)在項目組都在遠程辦公,盡量保證不耽誤重要的節(jié)點

Q:葉羽的皮膚大概什么時候可以上線

A:6月

Q:語音系統(tǒng)能不能豐富一點,很多語音都沒實裝,選手配音的快捷消息可不可以回來

A:之前考慮到包體和資源制作的問題,我們移除了單個角色的系統(tǒng)語音,這一塊目前正考慮加回來,但是需要權(quán)衡下資源量的問題

Q:雪的貓女郎皮膚復活時會有語音bug

A:這個現(xiàn)在我們在專家會診,爭取在下個版本修復

Q:PVE模式里面銅材料可不可以多一點,或者出個比例兌換

A:好的,具體的調(diào)整方案我們再確定一下,也許可以考慮您說的兌換

Q:游戲結(jié)束能不能做一個傷害結(jié)算面板,對敵方傷害啊承傷做一個統(tǒng)計,這樣看起來比較直觀

A:這個我們現(xiàn)在已經(jīng)做了,下個版本就會實裝

Q:黑帆什么時候出?

A:三月中旬

Q:關(guān)于武器屬性,Pve里面不涉及不平衡的問題,所以高級別的武器考慮加一點屬性嘛?

A:這個我們在考慮,具體的方案還在討論,因為涉及到數(shù)值,口碑和體驗等多方面的因素

Q:動態(tài)掛件考慮增加直購,或者保底制度嗎?

A:動態(tài)掛件的產(chǎn)出方式我們在調(diào)整,以后也可能會有多個產(chǎn)出的途徑的

Q:王牌戰(zhàn)場什么時候更新

A:暫時還沒有計劃更新,最快的話可能在五月份吧

Q:希望殲滅可以搞bp機制;希望亞夏盡快削弱

A:bp的機制我們一直都有討論,只是可能會影響開局效率,所以我們還在觀察。亞夏最近基本上每個版本都在削弱,只不過中間隔了一個春節(jié),這次還會相應(yīng)削弱了普攻。謝謝你的支持

Q:拾荒求加強

A:其實關(guān)于平衡的修改,只要不是imba的角色,大部分的玩家都會持有不一樣的觀點,比如您提到的拾荒,還有經(jīng)常被提到的郝強,官方的觀察是基于大數(shù)據(jù)的,我們看到的是拾荒整體在各個段位的表現(xiàn)確實不太好,但是高段位很厲害,調(diào)整的方向我們還在看,最近可能會更新到體驗服試一下

Q:小紅帽什么時候上

A:四月份。

Q:活動希望更豐富一點

A:活動這一點很多玩家都在反饋,我們會拉專項討論下

Q:柴吉幣大量溢出了,希望柴吉幣商城能上新的皮膚或者可以兌換飾品禮盒

A:會增加之前皮膚的返場

Q:魔炮的榴彈怎么有時候不從炮口出來,彈道都在炮口旁邊

A:如果移動的時候開火,會有這個問題的

Q:可不可以和自由搭配槍械一樣搭配語音

A:這個暫時還沒有考慮,等語音到了一定的量再說吧~

Q:累充系統(tǒng)快點安排

A:vip系統(tǒng)馬上安排,在下個大版本中就會實裝

Q:新pve能不能24號實裝

A:新的pve還在制作中,估計沒有那么快

Q:治療和輔助分加到結(jié)算。搶的人頭多就分高?送人頭為什么不扣分?

A:單局中的被擊敗次數(shù)也會算到評分里面的。治療和輔助的mvp權(quán)重正在計算中

Q:1.當雙方都有選擇魔炮時彈道會消失或者鬼畜;2.葉飛攻御切換過快會導致子彈不會重新裝滿;3.副本爆率,經(jīng)常傷害占比最高的玩家翻盤翻不出金卡

A:前兩個問題我們重點查一下;副本爆率這個目前翻牌子是看臉的 ,畢竟花了鉆石,不好區(qū)分實力

Q:葉飛的御在公告中削弱的內(nèi)容是無法免疫強哥大招控制與無法抵擋火神大招,但是在實戰(zhàn)中連忍者項圈大招都擋不了,是不是屬于暗削

A:忍者的大不能擋住我們?nèi)ゲ橐幌拢赡苁菍崿F(xiàn)機制的問題,沒有暗改,應(yīng)該是bug

Q:雙子加強方向是什么

A:雙子目前還沒有特別加強的打算,方案可能要現(xiàn)在體驗服實裝嘗試一下

Q:現(xiàn)在范圍傷害變多,獨狼的大招變得越來越雞肋

A:獨狼現(xiàn)在普攻和小招很強勢,大招是軟肋,但是有一定的輔助作用,可能考慮修改。不過現(xiàn)在他表現(xiàn)其實不錯。

Q:抗鋸齒會出嗎,安卓平板和iPad玩家都需要個抗鋸齒呀

A:以后會出極高畫質(zhì)

Q:為啥微信用戶無法獲得獨家秀場皮膚

A:這個問題其實是渠道的問題,這個暫時沒有辦法。

最后官方提醒玩家,游戲信息我們會盡快通過官方發(fā)布告知大家。遇到索要財產(chǎn)、密碼、隱私信息的消息和自稱官方的人員請務(wù)必提高警惕!

必要時,可以使用萬能方法辨別,即要求對方給游戲內(nèi)角色發(fā)送指定內(nèi)容的郵件,以確認對方是官方人員。

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