伊洛納
來源: 頭條 作者: 派大派 2020年07月14日 18:13在伊洛納手機(jī)游戲中有這一個(gè)秘密的萊希墨蘇窟窿,當(dāng)?shù)竭_(dá)第四十五層時(shí)就能碰到當(dāng)今階段的最后BOSS。那么這期就來共享下伊洛納手游萊洞怎么過,詳解勞動(dòng)四十五層玩法攻略。
在伊洛納手機(jī)游戲中游戲玩家要隨著劇情主線探索的這一個(gè)秘密的萊希墨蘇窟窿,當(dāng)?shù)竭_(dá)第四十五層時(shí)就能碰到當(dāng)今階段的最后BOSS“子虛的先知-杰姆”。這個(gè)戰(zhàn)力高達(dá)7000+的48級的魔戰(zhàn)士再也不是三魔石那種三腳貓工夫的BOSS能比的:妖怪召喚,傳遞,aoe傷害噴吐,治療,高達(dá)4W的防御實(shí)力和差不多八千+的生命值。
剛過完三魔石才30多級覺得自身天下無敵的游戲玩家哪見過這類喪病的BOSS,去挑戰(zhàn)他的基礎(chǔ)都會(huì)被虐出生理陰影。
然而再險(xiǎn)惡厲害的魔王也架不住桀黠又聰慧的游戲玩家,總有強(qiáng)者借助游戲設(shè)置問題,研發(fā)了一些特別歪道的玩法過“子虛的先知”,這一個(gè)玩法無任何太高的需要。簡易的說是游戲玩家到達(dá)45層后瞥見BOSS就上去拉痛恨,等BOSS發(fā)起召喚技能,此時(shí)當(dāng)即對BOSS運(yùn)用探索技能,任意探索1個(gè)裝備開啟探索被發(fā)覺,隨后運(yùn)用瞬間移動(dòng)技能抑或瞬間移動(dòng)卷傳遞脫離(是離開BOSS離開痛恨)。
此時(shí)奇異排場便會(huì)呈現(xiàn)了,BOSS與他的召喚妖怪產(chǎn)生內(nèi)耗彼此攻擊,游戲玩家只要在遠(yuǎn)方無窮按一回合期待BOSS殞命。BOSS殞命后呈現(xiàn)劇情,游戲玩家會(huì)挪動(dòng)到上邊的箱子四周和混沌驕子產(chǎn)生會(huì)話,依據(jù)強(qiáng)者的叫法是此時(shí)的驕子是其中立NPC能夠在把圍毆被擊殺BOSS的妖怪群拉給他打,最終游戲玩家在摒擋絲血的驕子爭取他的兵器,如此萊洞雙寶黑星鐮刀與太刀就是你的了。
小編我親自用了1個(gè)30級的蝸牛觀光者體驗(yàn)這一個(gè)歪道玩法,發(fā)覺這一個(gè)玩法現(xiàn)在仍舊行得通。然而要想輕輕松松做完的難度好大,在這一個(gè)歪道玩法的過程當(dāng)中會(huì)有許多情況,就由我來講一下下留意之處。
最先開啟運(yùn)用歪道玩法之前應(yīng)先預(yù)備好一些瞬間移動(dòng)召喚卷(怕法術(shù)失利誤事),手上的錢該存的存改花的花,記住帶上一些提速諸如此類的藥水,幾瓶酒和急救包,練習(xí)探索技能,級別無所謂。
探索時(shí)是最簡單翻車時(shí)
首先難點(diǎn):拉痛恨讓BOSS發(fā)起召喚,這一個(gè)歷程很看臉,足夠幸運(yùn)上去拉一下下BOSS便會(huì)發(fā)起召喚,差BOSS會(huì)對你無窮技能普通攻擊,與此同時(shí)不需要離BOSS太遠(yuǎn),不然你不可以當(dāng)即對BOSS發(fā)起探索。拉時(shí)記住把BOSS打開中央的地方,由于BOSS身后劇情會(huì)使你返回中上這個(gè)箱子之處,你不愿劇情一完就面向一大群怪物吧?
第2個(gè)難點(diǎn)是觸后發(fā)召喚后你要對BOSS開展探索幾乎全是被發(fā)覺,隨后發(fā)起瞬間移動(dòng)離開痛恨,此時(shí)你也是要站立在BOSS身旁開展好多個(gè)回合的挨揍,人品差直接被秒殺抑或瞬間移動(dòng)順利結(jié)局或是在四周,被秒殺的話只可以重來,假如是瞬間移動(dòng)到四周幾格你能夠試驗(yàn)在瞬間移動(dòng),然而BOSS也隨著來你或是回家了再來一次吧。
如果順利你就能接近一些間隔隨后按住一直期待,等BOSS被圍毆到被擊殺。與此同時(shí)也必須留意,靠太近BOSS會(huì)有機(jī)會(huì)會(huì)忽然瞬間移動(dòng)騎你臉。
BOSS猝
如果渡過上邊2個(gè)難點(diǎn)剩下的是猖狂按期待等BOSS殞命。有關(guān)同伴的限定,小編自己是選擇躲避玩法,關(guān)鍵是后邊還有一個(gè)混沌驕子的作戰(zhàn),躲避玩法也較好掌控痛恨一些,橫豎失利了就重來,假如在瞬間移動(dòng)離開痛恨時(shí)被秒殺你能夠自身確定是不是復(fù)活。有一個(gè)局面,最少是小編我的情形,是BOSS戰(zhàn)時(shí)呈現(xiàn)了2個(gè)先知1個(gè)48的1個(gè)55的,這一個(gè)雙BOSS戰(zhàn)的實(shí)力差一點(diǎn)把小編我嚇?biāo)馈?/p>
最終是靠很多的殞命重來讓這2個(gè)先知拉到一塊隨后開啟召喚探索瞬間移動(dòng)脫離,最終BOSS在怪物的圍毆中一塊被弄死。在重復(fù)重來時(shí)還有點(diǎn)別忘記,由于每當(dāng)都要開展探索,每當(dāng)探索都可能被扣5點(diǎn)品德,重復(fù)屢次后留意自身是不是已被通緝,以避免回城被守衛(wèi)攻擊。
有關(guān)戰(zhàn)利品的問題,BOSS殞命后箱子會(huì)掉落在妖怪群中,此時(shí)按強(qiáng)者的叫法是拉妖怪給混沌驕子打,最少這一個(gè)辦法小編我總是都沒順利過,都被妖怪擊殺驕子一些也沒反映。如果殞命游戲玩家能夠清償卷再飛來,BOSS和混沌驕子會(huì)一塊展現(xiàn)在地圖上,似乎只需不進(jìn)通過關(guān)卡的這個(gè)魔法陣,飛出去在進(jìn)入混沌驕子會(huì)總是在。
而假如那時(shí)弄死BOSS開啟劇情后未能得到BOSS的黑星鐮刀就GG歸去,此時(shí)聽說許多游戲玩家是找在線客服找回,然而官網(wǎng)也給了1個(gè)辦法,那便是小妹妹活動(dòng),找回一名小妹妹獲取1點(diǎn)功績。損耗1點(diǎn)功績就能找回已存留然而你得不到的黑星鐮刀。
最終說一下下小編我是怎么樣奇異得到黑星太刀“哀慟”的,覺得是多是1個(gè)BUG。那時(shí)我間隔驕子相對遠(yuǎn),隨后對其扔酒,長按驕子選擇攻擊,我用的是魔法箭,藍(lán)空后換為了遠(yuǎn)攻兵器。奇異的一幕產(chǎn)生了,此時(shí)我的同伴并無向前攻擊驕子,驕子也并沒有任何反映而是往返走動(dòng),不停反復(fù)長按攻擊隔很長的時(shí)間扔酒,就這般活生生把驕子擊殺獲取了哀慟。由于目前45層已沒驕子了,小編也沒法證明這一個(gè)是有時(shí)的BUG還是能復(fù)制的。
現(xiàn)在這一個(gè)歪道玩法還是可以用的,至于之后是不是河蟹就不得而知,最少目前那份攻略還是能助力到還要卡45層BOSS的游戲玩家們,趕快加緊機(jī)遇了!
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