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回歸本質(zhì)!高階手游虛榮裝備攻略

虛榮

虛榮

來源: 極光 作者: 夜行俠 2019年06月11日 10:41

對于新手來說,掌握具體英雄的出裝攻略很容易,但想成為一個出裝高手,還得回歸本質(zhì)來了解出裝的依據(jù)。下面小編分享下高手角度的手游虛榮裝備攻略。

在談出裝前,讓我們了解虛榮中幾個重要的概念,理解了這些概念,對我們出裝大有裨益。

一、?重要的概念理解

1.法術(shù)攻擊:法術(shù)攻擊是指使用技能去對敵人產(chǎn)生的傷害的攻擊種類,游戲中的英雄有三個主動的技能及一個被動的技能。

2.物理攻擊(普攻):指在不使用技能的情況下,直接對目標(biāo)進(jìn)行攻擊,也就是玩家所說的平a。

3.被動(被動技能): 指不需經(jīng)過使用者自己操作,就能自動使用的技能。

4.冷卻時間:指技能被使用后到下次再能使用時,中間的時間間隔。

二、 英雄概況

高階的出裝,要針對英雄的特性進(jìn)行,我們可以通過參看英雄的戰(zhàn)斗力參數(shù),以及各個技能的描述及打法提示,來確認(rèn)給該英雄出的裝備應(yīng)該在哪方面比較強(qiáng)勢:比如擅長普攻的英雄,那么來一把突破點疊加其普攻的傷害。

三、裝備挑選要點

手游虛榮的裝備分成了五個大類:

1.武器大類,主要是加強(qiáng)英雄的物理攻擊的傷害,刺客常用;

2.法術(shù)大類:主要是加強(qiáng)英雄的法術(shù)攻擊的傷害,法師常用;

3.防御大類:用于降低裝備者被敵人攻擊產(chǎn)生的傷害,通用型;

4.輔助大類:用來加強(qiáng)攻擊外的其他屬性,例如增加移動速度的靴子,通用型;

5.其他大類:包含了一些外設(shè),比如探明燈,是針對對方刺客或者帶控的英雄而出的裝備。一件裝備,主要分基礎(chǔ)屬性和主/被動技能兩部分。我們選擇時要留意這些增益點是否和我們的英雄特性吻合。

四、裝備疊加的特點

有攻略建議玩家為英雄出兩個相同的裝備,比如兩把小手槍,玩家知道兩把小手槍一起用的效果會好,怎么好法還是不大清楚。小編給大家講述下相同裝備的疊加的特點:

1.基礎(chǔ)屬性的疊加:

裝備中的物理傷害、移動速度等base killes是可以疊加的,也就是加倍。

2.主動技能疊加:

裝備中的AD不能疊加,而且相同的裝備共享一個Cool Down Time,共享Cool Down Time,就是使用了這個裝備的AD后產(chǎn)生的Cool Down Time是對相同裝備共用的,例如使用了阿特拉斯肩胛的敵人減速技能產(chǎn)生45秒的Cool Down Time,45秒內(nèi)了不能再用了另一個阿特拉斯肩胛的敵人減速技能了。

3.被動技能疊加:

相同的裝備的被動技能也是不能疊加的。

一個高階的出裝,首先要全面了解所選英雄的戰(zhàn)斗參數(shù)及技能優(yōu)勢,然后針對這些特點到五大類裝備中,挑選對優(yōu)勢增益最明顯的裝備,同時理解裝備疊加的特點,適當(dāng)購買多個相同的裝備,以增強(qiáng)英雄最核心的能力。

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