金鏟鏟之戰(zhàn)
來源: 極光 作者: 冼瞳 2021年01月04日 10:45云頂之弈手游中每個英雄在陣容中的定位都不一樣,他們可能擔當輸出、輔助、坦克等等。今天大家就隨小編一起來看看云頂之弈手游S4拉克絲的定位是什么吧。
云頂之弈手游S4拉克絲的定位是什么?
英雄的定位是根據(jù)她的技能、傷害、羈絆和特點來決定的。想要弄清楚拉克絲的定位就要先了解她的各方面屬性。
1.技能
拉克絲的技能是發(fā)射光球?qū)ψ钸h的敵人造成眩暈效果,光球途徑的敵人也會受到傷害和暈眩效果。首先這個技能是不穩(wěn)定的,且基礎傷害只有250/375/700,在諸神大戰(zhàn)的S4這傷害不足以打動敵人。其次技能還不穩(wěn)定經(jīng)常容易放空,難當主C大任。好在還有一手控制,所以我們不用給拉克絲裝備,讓她能丟出技能就好。
2.羈絆
拉克絲的羈絆有天神和耀光使。
(1)天神體系
天神羈絆能夠清除控制、提供額外真實傷害和傷害減免,看上去很不錯但是對近戰(zhàn)的英雄收益更大,且在天神體系里,狼人和猴子還有5費的瞎子強度都是很高的,輪不到拉克絲打主C。在天選猴王和天神下凡的體系里,拉克絲可以湊齊6天神的羈絆,并為團隊提供控制。
(2)耀光使體系
耀光使能降低敵人百分比的攻擊力,是非常厲害的限制羈絆,對自身卻沒有提升。其次耀光使的EZ和莫甘娜都非常厲害,給拉克絲裝備還不如給她倆。所以在耀光使體系里,拉克絲能為團隊提供收益,降低敵人的攻速。
綜上所述拉克絲在陣容中能為其他英雄拼湊羈絆,提供一手控制,甚至為團隊所有英雄提供收益,降低敵人的攻擊力,因此拉克絲在陣容中的定位更多是一名出色控制輔助。
以上便是云頂之弈手游S4拉克絲的定位是什么的全部內(nèi)容了,希望對玩家有所幫助。
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