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劍與遠征死魂之引陣容介紹,BOSS打法技巧分享

劍與遠征

劍與遠征

來源: 頭條 作者: NOZOM 2020年04月22日 11:45

劍與遠征的死魂之引活動中,收集復蘇之花可以兌換獎品。接下來小編帶來了劍與遠征死魂之引陣容介紹,BOSS打法技巧分享。集齊活動100朵花也不是問題,一起來看看吧。

最先修女是這一個BOSS的MVP,但小編沒高練度的修女。故下列帶來兩種沒修女的玩法,其次這一個任務BOSS是波動戰(zhàn)斗力,意義都是你總戰(zhàn)斗能力越好BOSS越難打,因此在任務時期能夠稍稍掌控下自身的戰(zhàn)斗能力,尤其是進階會大大提高BOSS的難度。

死魂之引

這一個BOSS的關鍵技能是銷蝕,就預示著不可以全線主動放技能否則會由于該BUFF致使增員,由于是百分數傷害光盾的奶也只可以奶住很長的時間。短期內內要搞出爆發(fā)傷害還要采用雙子,下列就是小編的陣容:

雙子前次任務能白嫖,沒的話能看后一些玩法。

很一般陣容的光三寶+女妖+雙子,裝備女妖>雙子>女仆>販子,首要避免雙子早期暴斃裝備的話,軍號能夠給女仆。重中之重說下玩法,出場先關掉全部主動技能解放,女妖力量滿后手動檔開大其它職員一律暫不動大。當時間線開展到45秒的時候,再啟動主動技能解放每個人與此同時變大所示:

花舞共賞

短期內搞出較大傷害通常情形下只需雙子只需能跳兩次舞基礎就可以100。這兒花的相對多的時間主要就是檢測究竟神馬時間點打爆發(fā)較好,過快后續(xù)時間太長DEBUFF會使全員暴斃,很慢女妖雙子會頂不住。我的裝備相對低是在45秒左右開啟,有一些強者裝備高以至能出場就全自動過,菌說由于是波動難度,局面一視同仁要多試驗。

出工,裝備相對低或是挺極限的差一點都掛了

小編的另1個帳號由于雙子無窮暴斃因此基本沒法上雙子,女妖連白都沒傷害都不是很足因此我試驗了另一整套陣容所示:

猴子送了很多只各位應當全都有吧。

這兒必須留意品質完美的板甲裝備優(yōu)異給猴子剩下給光盾,裝備給猴子帶軍號或神王之門。相同的操控關掉主動釋法,手動檔給猴子和女妖開大,通過檢測在時間線30秒左右時其它職員開大所示:

這兒金猴子和紫+的猴子分別基礎并不大,首要裝備好些否則輸出不是很足,我的女妖慘重拉跨白女妖會好許多。

以上就是小編以為比較容易的玩法,重中之重是在合適的時間線內搞出爆發(fā),高配全自動低配手動檔。此外光女亞龍等一些其他的陣容也可以打這兒也不一一列舉了,祝各位大家都可以100花!

小技巧

胡蝶任務的共享抽卡只需10連抽取一張紫卡持續(xù)共享五次便可,不需要抽取五張卡。

溪谷遺址此次能換取的狗糧是對比前幾次任務來講性價比最大的,最后換神馬一視同仁。

活動中戰(zhàn)場打蠻血的任務不需要急,說到底10多天,每天逮到一頭獅子就可以了。

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