原神
來(lái)源: 頭條 作者: chiara 2020年11月15日 15:45原神上線了一段時(shí)間,很多玩家將這個(gè)游戲和塞爾達(dá)對(duì)比起來(lái)。那么原神和塞爾達(dá)哪個(gè)好玩,從以下幾個(gè)方面進(jìn)行了對(duì)比,看完這些之后應(yīng)該會(huì)有一個(gè)判斷了。
一、類(lèi)型
原神是一款以冒險(xiǎn)為主的,帶有社交合作的游戲。而塞爾達(dá)呢,光游戲就有好幾個(gè)系列,就拿最新的《荒野之息》來(lái)說(shuō),這是一款單機(jī)解密類(lèi)游戲。這兩個(gè)游戲的類(lèi)型都不一樣,一個(gè)可以和朋友聯(lián)機(jī)一起作戰(zhàn),另一個(gè)只能是單機(jī)版,不同的類(lèi)型怎么能放到一起去比呢。
二、游戲自由度
就原神的劇情是很豐富的,設(shè)計(jì)的任務(wù)也非常精巧。但是如果玩的時(shí)間多了會(huì)不耐煩,完全一個(gè)任務(wù)咋那么麻煩。完全被任務(wù)套住了,這一點(diǎn)上就沒(méi)有塞爾達(dá)靈活了,什么時(shí)候想玩了就玩了,想休息了就休息了。
比如同樣是探索打重復(fù)的怪物拿寶箱,玩塞爾達(dá)的時(shí)候你會(huì)很享受在曠野上奔跑停下來(lái)看沿途風(fēng)景。途中遇到的任何東西你想怎么操作就怎么操作,甚至?xí)苏裙鬟@個(gè)任務(wù)。 原神雖然也可以在途中探索,但因?yàn)橛辛说燃?jí)要求,有了進(jìn)度要求才能解鎖新東西,所以玩起來(lái)會(huì)很急躁,想著快點(diǎn)提高等級(jí),提高戰(zhàn)斗力,打本刷新的材料可這就違背玩開(kāi)放世界游戲的初衷了不是嗎?
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