原神
來(lái)源: 頭條 作者: 小丑 2020年10月14日 11:04溫迪這個(gè)角色雖然是五星,但是在定位上是一個(gè)輔助,所以很多玩家在選擇的時(shí)候都比較糾結(jié)。原神溫迪值得培養(yǎng)么?在選擇角色的時(shí)候,定位只是一個(gè)參考,是否值得培養(yǎng),實(shí)際還是要看角色的能力如何。
【角色介紹】

精準(zhǔn)定位:多功能性輔佐
元素:風(fēng)
兵器:弓
特色:能夠飛天、能遠(yuǎn)距離控場(chǎng)、能聚怪
【伙伴建議】
這兒小編會(huì)建議2套陣容并表明建議原因,朋友們能夠依據(jù)自己需要自主選擇一整套便可。
①溫迪、凱亞、麗莎、芭芭拉

建議原因:這會(huì)是一整套經(jīng)典的三保一陣容,由麗莎作主C,別人作道具人帶來(lái)元素特效和buff特效便可。
詳細(xì)玩法是首先出手溫迪運(yùn)用風(fēng)神之詩(shī)聚怪,凱亞則可所以颶風(fēng)獲取冰屬性,最終由麗莎出場(chǎng)對(duì)敵人激發(fā)超導(dǎo)反映,大幅度降低對(duì)手的耐久度,輕輕松松搞出很多傷害。芭芭拉當(dāng)然不需要多講了,坐擁第1奶媽的隊(duì)伍越發(fā)能夠隨心所欲了。
②溫迪、可莉、麗莎、芭芭拉

建議原因:這會(huì)是一整套雙核陣容。但對(duì)比第1套陣容輸出只可以由麗莎自己承當(dāng),這套陣容還得到可莉這一強(qiáng)力輸出點(diǎn),促使隊(duì)伍的容錯(cuò)性更加高。
盡管捐軀了凱亞提供的冰元素激發(fā)的超導(dǎo)反映,可莉的出場(chǎng)提供了超載反映作為補(bǔ)充,只需溫迪聚怪后,2個(gè)輸出位即可以輪番上場(chǎng),搞出超載反映和巨額輸出。唯一遺憾的是與陣容一相比坦度略顯缺乏,越發(fā)依靠溫迪的聚怪力量。
【角色特征】

普攻:持續(xù)解放一連串弓箭射擊,攻擊為主動(dòng)鎖定目標(biāo),可自在間斷。積蓄力量瞄準(zhǔn)射擊,積蓄力量滿(mǎn)時(shí)候噴出的箭能變?yōu)轱L(fēng)元素傷害(點(diǎn)了天賦后才會(huì)有另外的分離箭)
小技能:高天之歌
分為點(diǎn)按和長(zhǎng)按2種操控玩法。
點(diǎn)按:在指定目標(biāo)地方處喚出能剎時(shí)擊飛此中全部對(duì)手的地區(qū),帶來(lái)風(fēng)屬性傷害,并使其漂泊。
長(zhǎng)按:一自身為中心召喚出鳳眼,在鳳眼的中央滑翔可以飛到比較高的一個(gè)位置。由于溫迪是風(fēng)屬性,所以該技能還可以造成一個(gè)擊飛的效果,在面對(duì)大量怪物的時(shí)候比較好用。

快速解放是1個(gè)往前攻擊的aoe傷害,更快、冷卻短,能夠擊飛對(duì)手且滯空控場(chǎng);積蓄力量解放便是附近攻擊的aoe傷害,冷卻較長(zhǎng)但射程和傷害相對(duì)應(yīng)增添,不只擊飛對(duì)手與此同時(shí)自身同樣會(huì)升到低空。
大招:風(fēng)神之詩(shī)
溫迪噴出千風(fēng)會(huì)聚而來(lái)的弩箭,在前面帶來(lái)龐大的狂風(fēng)。狂風(fēng)會(huì)連續(xù)卷入四周對(duì)手,并對(duì)其帶來(lái)風(fēng)屬性傷害,附加受困狀況。若狂風(fēng)觸及到水/火/冰/雷元素,則獲取相匹配屬性,帶來(lái)相匹配屬性的附加傷害。這類(lèi)轉(zhuǎn)換僅產(chǎn)生1次。

大招是向前面噴出弩箭后構(gòu)成狂風(fēng),會(huì)連續(xù)的吸怪并帶來(lái)傷害,與此同時(shí)能夠和雷、冰、水、火幾大屬性開(kāi)展混淆帶來(lái)另外傷害。
【玩法方法】
作為《原神》中唯二的弓箭手之一,溫迪的普通攻擊觸感要比安柏好得多,由于溫迪的普攻著手迅速,而且連斬段數(shù)較高,傷害還非常高,是中意弓箭人物游戲玩家的首選。
然而話(huà)又說(shuō)返回,溫迪的精準(zhǔn)定位究竟是輔佐,其較大的影響是聚怪。聚怪是風(fēng)元素的精華,溫迪的活動(dòng)是將妖怪集合在一起期待同伴附加元素特效并收獲殘局。

不只在作戰(zhàn)上溫迪展現(xiàn)特別出彩,在每日正常探索中更能表現(xiàn)本身的特別價(jià)格。溫迪的小技能高天之歌可所以溫迪進(jìn)到飛翔狀況,使用這點(diǎn)可助力得到一些上空的風(fēng)神瞳抑或被風(fēng)保衛(wèi)的箱子,這會(huì)是其它人物做少于的。
【兵器選擇】
一、天空之翼

溫迪在裝備該款兵器后將馬上獲得5.5%的爆擊率和45點(diǎn)基本攻擊力。此中,前面一個(gè)增添溫迪的暴傷,后面一個(gè)帶來(lái)更加多的輸出量,二者相輔相成。與此同時(shí),游戲玩家后續(xù)能夠經(jīng)過(guò)加強(qiáng),促使所述二條屬性不停的升階,提供更加多的收獲;
被動(dòng)力量上,經(jīng)過(guò)反響長(zhǎng)天的詩(shī)歌,能夠?yàn)闇氐蠋?lái)更加多的暴傷,并在若能命中指定目標(biāo)則能有概率搞出AOE傷害,改動(dòng)弓箭射擊只可以搞出單體輸出的傳統(tǒng)式,是溫迪戰(zhàn)斗的最好裝備選擇,不容忽視。
能夠說(shuō),有了該裝備,溫迪的實(shí)力將直接突顯,最該游戲玩家得到和選擇。
二、阿莫斯之弓

基本屬性上,溫迪在裝備后能夠提供44點(diǎn)基本攻擊力和9.9%基本攻擊力的加成,2相搭配下能夠?yàn)槿宋锏膽?zhàn)斗帶來(lái)更加高的輸出量,搞出另外的收獲。說(shuō)到底,沒(méi)傷害辣么溫迪弓箭手的特征也將無(wú)法表現(xiàn);
被動(dòng)力量上,阿莫斯之弓能夠帶來(lái)溫迪矢志銘記的特征,即經(jīng)過(guò)普攻和對(duì)準(zhǔn)攻擊的特征,能夠?qū)χ付繕?biāo)帶來(lái)另外的輸出傷害。而且,弩箭射擊出去的每過(guò)很長(zhǎng)的時(shí)間傷害便會(huì)獲得加強(qiáng),即間隔越遠(yuǎn)實(shí)力越強(qiáng),最該溫迪裝備。
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