原神
來源: 極光 作者: 神明寵愛 2021年07月03日 14:26伴隨著楓原萬葉的卡池就位,原神將要迎來1.7的全新體驗主題版本活動,全新版本自然有全新人物,如宵宮,小編這就為你帶來原神1.7宵宮前瞻攻略。
全新五星弓箭手宵宮真的離我們越來越近了,推陳出新,全方位體驗即將到來,據(jù)悉大致的時間其實會在1.7主題活動的第二期UP卡池中上線,相信時候一到,小伙伴們肯定會積攢夠超多的原石來進行獲取。
新角色宵宮的技能方案其實點按E以后的普通攻擊觸發(fā),一次產一層并且還有2CD的冷卻禁令,每次美妙的點按E在沒有抵抗的狀態(tài)之中完全能夠弄出五層來。依據(jù)標準解析,反觀胡桃E技能之后的層次是在于普攻以及重擊命中時產兩至三層,機制基本為百分百吧,并且具有5CD相應禁令時間。
每一次E技能的時候可以觸發(fā)兩層,符合大部分玩家的預期。理所當然,宵宮的技能層持續(xù)性比胡桃要厲害很多,當然我們也可以說爆發(fā)性不如胡桃,畢竟她是弓箭手嘛,點按E再接A觸發(fā)完全下場的同時僅僅有一層,但是有些小伙伴希冀于用她扮演純脫手上火工具人來進行充能其實是一個很棘手的問題。
宵宮在基本點按技能取消后搖的速率其實可以加強一個點按E技能的CD消耗中增加數(shù)值,開出三套體系的普攻以及第4套普攻的前期兩段攻擊數(shù)值,但是弓箭手人物角色 自身普攻很弱,除非甘雨這種另類。
再對比煙緋,其實每一種的點按技能,其實也就是預示著手動完全能夠大幅度的加強角色的普攻速率以及數(shù)值倍率,不過,當然以上對于一些休閑玩家相對穩(wěn)定和平游戲體驗完全可以不當回事。而且宵宮的普攻附加成按次冷卻機制其實是是常規(guī)的3次左右吧。并且宵宮的二段蓄力是兩次弱火。
以上就是本次關于原神1.7宵宮前瞻攻略這個問題的全方位解析一覽了,相信看過此文的玩家一定會學到不少,那么小編在這里祝各位單抽必出金。
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