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原神菲林斯什么時(shí)候出 原神手游菲林斯技能解析

原神

原神

來(lái)源: 極光 作者: 美好時(shí)光 2025年08月05日 16:23

原神菲林斯是即將在6.0版本中登場(chǎng)的全新五星雷系長(zhǎng)槍角色,預(yù)計(jì)上線時(shí)間約為2025年9月10日左右,這也很符合原神每六周一次的新版本發(fā)布規(guī)律。目前他已在6.0測(cè)試服中亮相,將占據(jù)版本上半階段的卡池首位。相比以往曝光內(nèi)容較少的角色,菲林斯因其獨(dú)特機(jī)制和高爆發(fā)潛力在玩家中廣受關(guān)注。

菲林斯的普通攻擊兼容至多5段連擊,重?fù)魹橄蚯巴稑專捏w力并對(duì)路徑敵人造成傷害,下落攻擊造成從空中墜落后的范圍雷傷害。整體連招節(jié)奏偏快,動(dòng)作流暢,適合主C輸出定位。

元素戰(zhàn)技可切換菲林斯進(jìn)入“幽焰顯跡”狀態(tài),在該狀態(tài)下普通攻擊與重?fù)艮D(zhuǎn)化為帶雷元素的攻擊,不受其他附元素影響,同時(shí)獲得抗打斷效果,但無(wú)法使用下落攻擊。此時(shí)戰(zhàn)技替換為特殊形態(tài)“槍陣”,可以召喚長(zhǎng)槍陣對(duì)前方造成雷元素范圍傷害,并使接下來(lái)6秒內(nèi)的大招替換為限時(shí)特化版“雷鳴交響”。

普通元素爆發(fā)“夜客致訪”釋放燈中力量,對(duì)敵造成一次初始雷傷害,再延遲觸發(fā)三次更多雷傷害,這些傷害都被判定為月感電反應(yīng)傷害。如果處于“月兆·盈月”狀態(tài),還會(huì)額外再觸發(fā)兩次月感電傷害。如果在發(fā)動(dòng)北國(guó)槍陣后的6秒內(nèi)釋放爆發(fā),則使用消耗更少能量的“雷鳴交響”,只造成一次月感電傷害,并在盈月時(shí)附加一次額外傷害。

菲林斯擁有四個(gè)固有被動(dòng):寒冬交響,盈月?tīng)顟B(tài)下月感電傷害提升20%;幽焰低語(yǔ),將攻擊力的轉(zhuǎn)化為元素精通;月兆饋贈(zèng):隊(duì)友觸發(fā)感電即轉(zhuǎn)為月感電反應(yīng),而且每100點(diǎn)攻擊提升月感電基礎(chǔ)傷害0.7%,最多14%,且菲林斯在隊(duì)伍中時(shí)隊(duì)伍月兆等級(jí)+1;密光巡蹤:可在小地圖上顯示挪德卡萊區(qū)域特產(chǎn)并能“聽(tīng)懂野獵低語(yǔ)”。

關(guān)于原神菲林斯什么時(shí)候出以及這個(gè)角色的表現(xiàn)如何就介紹到這里,預(yù)計(jì)是在6.0版本,也就是9月份左右出。菲林斯適合搭配擁有雷暴云生成和月兆管理能力的角色,比如版本5.8的新角色伊涅芙等,以最大化月感電反應(yīng)輸出。他與伊涅芙組成的團(tuán)隊(duì)構(gòu)成標(biāo)準(zhǔn)反應(yīng)主C,實(shí)際測(cè)試下來(lái)推薦搭配奧洛倫、行秋等輔助角色提升整體效率。

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