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《陰陽(yáng)師:百聞牌》怪談研習(xí)社第三冊(cè)——覺(2)

陰陽(yáng)師:百聞牌

陰陽(yáng)師:百聞牌

來(lái)源: 極光 2019年12月18日 10:28

覺的被動(dòng)技能

覺的被動(dòng)技能是“威脅恫嚇”,己方式神氣絕時(shí),隨機(jī)對(duì)敵方式神造成1點(diǎn)傷害。
這個(gè)技能隨機(jī)性很強(qiáng),但造成的傷害只有1點(diǎn),對(duì)于對(duì)局勝負(fù)很難造成影響。求穩(wěn)的客人可以在我方存在1點(diǎn)生命值的式神時(shí),選擇不擊殺敵方式神。

覺的式神
桃花妖 犬神 兵俑 妖琴師

不管是犬神還是兵俑,都擁有不錯(cuò)的生命值進(jìn)行防御,且擁有桃花妖和妖琴師提供輔助,很不容易擊殺。不過(guò)因?yàn)橛X的被動(dòng)技能觸發(fā)后,對(duì)我方的影響較小,所以在這一局的對(duì)戰(zhàn)中,可以轉(zhuǎn)變思路,穩(wěn)扎穩(wěn)打取勝。

對(duì)陣思路

1.面對(duì)犬神和兵俑的防守,不可操之過(guò)急,穩(wěn)扎穩(wěn)打取勝。
2.如果攻勢(shì)放緩,對(duì)方的被動(dòng)技能觸發(fā)概率也隨之降低,在同等條件下我方式神生命值會(huì)領(lǐng)先。
3.可以選擇不攻擊敵方式神,直接用鳳凰火的“鳳鳴”或白狼的基礎(chǔ)能力傷害敵方牌手。
4.擁有道具加持或者陣容中具有妖刀姬時(shí),會(huì)降低對(duì)局難度。

總體來(lái)說(shuō),對(duì)戰(zhàn)覺的難度并不高,只要穩(wěn)健的進(jìn)攻,搭配上清晰的思路,客人們都能輕松擊敗她。

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