萬靈啟源
來源: 頭條 作者: 小丑 2020年12月23日 14:24很多新手玩家在入游之后,由于對其玩法和機制不清楚,都有很多的疑問和問題。今天小編就分享萬靈啟源前期攻略。將為大家盤點一些前期常見問題,不了解的玩家可以來看一看。
第1問:抽卡類游戲,開場還送那么多票的情形下,要神馬開局才好?
這一個問題不著急,刷初始號是1個長久聽??薜臍v程,你能邊看攻略邊抽,或許全看開了。
第2問:需不需要重復(fù)的刷初始號,R和SR卡就通不了游戲嗎?
萬靈啟源R卡和SR仍舊有戰(zhàn)神存在,以至相對早期SSR卡來講更易,僅僅是要自身更加多的去挖掘罷了。 游戲早期給的票很多,也許有130票,但大部分都是一次性產(chǎn)出,無法后續(xù)獲得。
第3問:勾玉有獲得渠道,為何不用勾玉來買入券抽人物?
勾玉獲得渠道有,但用的更加多體力600(625勾),皮膚,銅幣,原料,家俱以至是擂臺都得用勾玉來刷新?入不敷出!
第4問:哪一個人物強!
目前出現(xiàn)的SSR人物甚少,而每個全都有特定的實力和適用性。 網(wǎng)上的節(jié)奏榜,總結(jié)出來是SSR有啥練啥,如果你有的練就好,但是要分清練級的主次問題。
第5問:游戲限定之一,角色定位 人物可簡易分為幾種T(主T,副T),輸出(主,作用),輔佐(奶,作用)
第6問:游戲早期該怎么怎么樣配隊?
游戲現(xiàn)階段開了5章,但對玩家來講通過關(guān)卡4-6就算是副本已畢業(yè)了。
你游戲早期的配隊思路是以爭對4-6的BOSS主導(dǎo)!講古黃龍試練(爬塔)為輔!
第7問:青龍白虎,能不能游戲中早期直接練四象陣容?
對萌新,可選的陣容甚少,盡管,青龍朱雀隊快,玄武隊穩(wěn),可萌新想要又快又穩(wěn),還是需看大雜交隊。
第8問:4-6有什么難點?
難度有兩點:
① 三星通過關(guān)卡一共要九次作戰(zhàn)!必要兩只小隊出場!
② BOSS戰(zhàn)有難度!
4-6 boss的特征是招招要命,刀刀捅在主T的大動脈上! 更加奇異的是,作為同排存在的副T,在主T存活的情形下,撇開范圍傷害外,基本不會吃BOSS一發(fā)普通攻擊(BUG?)。
BOSS次次普通攻擊3000傷,而奶媽卻又要2-3回合才可以積累起來1次大招的怒氣,回你3000血,實屬心有余而力不足。
依據(jù)boss的特色,輸出能夠均勻平分在三個輸出點上,主T必須要足夠硬才可以抗住較久的時間,因此早日磨煉、計劃為宜。
第9問:4-6通關(guān)難度這么大,打過以后可以在這層練級嗎?
萬靈啟源有個奇異的限定,是在三星通過關(guān)卡副本后,會大大的減少副本的難度,讓本來其實不強悍的陣容也能夠輕輕松松通過關(guān)卡副本。(1次三星通過關(guān)卡,終身受益。)
第10問:怎么樣選擇1個主T?
對主T的選擇?最好是可以本身帶盾或者是恢復(fù)的人物來擔(dān)任。小編在新服的時候失誤的運用了SSR地獄犬·神凪來作為主T的存留。猋(3個頭)肉嗎,肉!可在本身缺失盾或恢復(fù)的情形下,非常難靠輔助奶起來。
而這一個不足在爬塔中會被無窮變大,常常會呈現(xiàn)后排滿血不需要奶,而主T則殘血怎么也抬不起來的難堪局面,因此在選擇主T的時候最好是本身有盾或抵抗能力的來,給輔助奶人空出特定的緩沖時間來。
在T卡中,R卡的狼有盾有復(fù)原,作為T有著優(yōu)越的表現(xiàn)。再4-6代行中,70級的狼表現(xiàn)現(xiàn)的比90的鱷魚更強,常常在生死線上徘徊但總能奶回,而鱷魚和地獄犬這種缺失恢復(fù)力量的人物卻無法復(fù)原,只可以作為副T,當(dāng)缺失隊伍主T的時候,能夠參考培育。
第11問:怎么樣提升主T的坦度?不能用其他的當(dāng)T嗎?
有奶(奶媽提供)or有套!(輔助提供)or自助(最好)
選擇主T的思路是人物本身資本厚,抑或輔助技巧好,只需輔助用的好脆皮也能讓你撐三秒。
(爭對4-6boss的特征實際上能讓玩家有更多的選擇,比方說選擇帶盾技能的輔助,可在早期物資匱乏的情形下,對1個主人物的培育或是要略超過與此同時養(yǎng)2個的。)
第12問:道中隊和BOSS隊(三星通關(guān)只需boss隊沒1個陣亡便可,道中隊陣亡幾人都不影響三星清算。)
第13問:物資1個隊都養(yǎng)不起來,還養(yǎng)2隊?
萬靈啟源從第二章開啟,能夠與此同時出場2個小隊(另一隊不在線掛機也能夠獲取少許的穩(wěn)定經(jīng)驗)
從第三章開啟便對道中隊的實力有了要求,但在不用三星通過關(guān)卡的情形下能夠總是運用單獨主隊到4-3.。
并且,1個小隊在五戰(zhàn)之之后會非常虛弱,打怪物都會有難度,面向boss撲街概率極大。
道中隊面向的全都是怪物,因此對練度要求并不高,只需主T能抗,輸出能夠從主隊拆出1個輔助性aoe傷害補傷害,抑或此外培育消耗也并不是很大。
第14問:早期物資怎么樣分配?怎么樣升級?
SSR技能突破四是1個質(zhì)變點(開滿3個技能),高星同樣是另1個極其重要的質(zhì)變點,升滿珀亞作為副T吃幾發(fā)4-6boss的咖喱棒又何妨?
先尋求SSR技能技能四破出技能,在依據(jù)通過關(guān)卡副本局面適中提高人物實力。
輸出能夠平攤在3個或4個后排手上,相對應(yīng)的主T的先行度略高于輸出,或與主輸出平齊。
第15問:能不能練SSR一下的卡牌?
要!除非是歐皇和氪金大朗,否則非常難經(jīng)過開局得到2隊完整的黃金大隊出現(xiàn)。二隊中不免存在SSR之下的卡牌。早期最好主T和副T一起培育很長的時間,以后依據(jù)要轉(zhuǎn)入二隊作為主T。
第16問:輸出的選擇?
能上節(jié)奏榜的都不差(SSR誰沒上?),游戲在早期銅幣物資稀缺,對輸出的提高是采納均勻或是一支獨秀的分配自行決定。
有關(guān)開場回怒型輸出的情形: 爭對游戲怒氣的特色,SSR白鷺(珀亞)是個使人心喜的存在,其2技能開場內(nèi)置70怒氣開場一發(fā)普攻便可開大。
與此同時,SSR白鷺(珀亞)同樣是個使人矛盾的選擇,其2技能帶來的怒氣是建立在暫且喪失100%的防御的情形下獲取的,這就簡單讓白鷺在早期暴斃,尤其是在面向boss的時候。
但是開場滿怒就預(yù)示著,小隊其它輸出和輔助,還要為第1次變大苦苦掙扎的時候,SSR白鷺(珀亞)已持續(xù)釋放了2次大招,在向著奔三的通道上進發(fā)了。
極速的掃除怪物本來就預(yù)示著提升小隊的生存力,因此白鷺在道中的道上漸行漸遠,和對其技能上的限定就不難理解了。
白鷺(珀亞)的輸出仍舊不可以開場秒怪物,總會有一些絲血存留,拒絕不了開場滿怒直接開大的誘惑,以至還不知足,因而盯上了另一張開場增添怒氣的R卡奴延鳥(仙禍)。
R卡奴延鳥(仙禍),升滿被動帶來60怒氣,也是開場一發(fā)普攻開大,作為R卡極容易升滿,在早期有著超出白鷺(珀亞)非升滿的傷害展現(xiàn)。
第17問:刷哪些副本?
在目前缺失活動的情形下,萬靈啟源最該刷的有2個副本,2-6和4-6分別掉下SSR剎那和SSR水牛。此中,4-6的優(yōu)先度最大,會掉下紫裝和作為主T的水牛,但是這對萌新的練度有特定的要求。
此外,2-6的剎那盡管在SSR中先行度都并不是很高,可在小隊缺失練度和本身抽卡劵稀缺的情形下,剎那是比其它人物更有望升滿的存留。
因此,當(dāng)我們的小隊達到2-6的時候,能夠慢下來這里提留很長的時間,提高小隊的練度,此中獲取的黃龍血能夠用于升級技能級別,多的N卡也能夠用來喂。級別高了后,進攻更加高的幻夢拿素材,一舉數(shù)得,為推動4-6做預(yù)備。
第18問:緊急事件
反人類設(shè)定,眼不見心不煩,游戲早期就1個能做做,做不完就當(dāng)沒的……
第19問:皮膚能夠用勾玉買入,這么走心,還不買爆?
皮膚立繪漂亮,真是游戲中的建模一言難盡,要想買入,先建個小號看一下再做確定。
第20問:四象幻境與2-6副本的經(jīng)驗獲得情況如何?
在限次實驗中,統(tǒng)一小隊,統(tǒng)一級別,統(tǒng)一關(guān)卡所獲取經(jīng)驗穩(wěn)定,A勝和S勝經(jīng)驗略有差異。黃龍試練低層每點體力經(jīng)驗獲得均低于2-6副本(高層沒算,懶?。?,且2隊沒經(jīng)驗。
素材關(guān)卡,四象幻境3層掉下三個一般素材(15體力1次,總9447經(jīng)驗,1889.4/人,125.96/人每點體力),五層2普通1高級(20體力,13647經(jīng)驗,均勻2729.4/人,136.47/人每點體力),5層1普通2高級(20體力),依此類推。一般突破原料除活動可獲取少許外,只可以經(jīng)過四象幻境獲得,而高級素材,每星期可在商店里各買入三十個(480勾玉十個)。2隊沒經(jīng)驗。
2-6副本,怪均4體力1次,怪物星級隨機,2隊次作戰(zhàn)穩(wěn)定273經(jīng)驗。 一星怪物(3483經(jīng)驗,696.6/人,174.15/人一些體力),兩星怪物(3666經(jīng)驗,733.2/人,183.3),三星怪物(3851經(jīng)驗,770.2/人,192.55)。BOSS(A勝4523經(jīng)驗,904.6/人,226.5;S勝4765經(jīng)驗,953/人,238.25),二隊每只妖怪穩(wěn)定人均273經(jīng)驗(5戰(zhàn)1365經(jīng)驗/人)。
因而,自行決定對四象幻境素材本的付出。
實際上在不經(jīng)意間中,小號已在2-6掛機出一隊隊均85級的主隊,和一只60級的二隊來了,兩組都沒技能級別。在面向4-6的BOSS的時候,仍舊如砍瓜切菜般被輕松斬于馬下,但是緊接著在技能上多下些工夫,還是未來可期的。
綜上,在選擇開始人物的時候,要特別注意對主T的培育,早期銅幣獲得偏少,對重要地方的付出更顯關(guān)鍵。而小隊挺住后,提供的收獲同樣是龐大的。SSR每個都不差全都有培育的機制(只需有),而SSR的質(zhì)變點在四破拿滿3個技能,隨后,依據(jù)副本實力稍作提高。在S通過關(guān)卡后,可漸漸更換人物出場,就算沒S勝,經(jīng)驗仍舊豐厚。
奶中水母最好,山羊(累)也能夠替換服用(SSR圣不知道)。在更換中,不提議大幅增強某人物,由于不知道以后大概到來的大型活動誰算是笑得最高興的。
只需在不影響生存的情形下,在線掛機時間1小時或是2小時無所謂的,在手里留些余糧依然非常必須的。
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