明日方舟
來源: 頭條 作者: 小菜包 2021年02月22日 20:16為了方便大家補足短板,提升陣容的強度,通過新圖和危機合約18等級,那么小編給大家講講明日方舟干員強度榜2021推薦,全干員綜合強度介紹,感興趣的明日方舟玩家趕緊過來看看吧。
這次排名榜要以干員的綜合性實力來看的,首要看的是干員的輸出力量、坦度、泛用性等輕易,參考了這一些多種身分下建造的1個排名榜。這一個排名榜我分二位兩篇攻略,具體是地底篇和高臺篇,每一個品種的干員同時段五星來建議,還是會表明為何能上榜單的原因。固然,沒上榜的干員不帶表她較弱,而是就類似干員中,缺失一些出色之處,物資歪斜的性價比不算太高而已。
與此同時,我得出的幻神級的說明要以輸出力量,干員的輸出力量,確定了他是不是能進到我的幻神級榜單。
近衛(wèi)篇
六星近衛(wèi)
史爾特爾
排第1的自然是地底法術傷害的天花板史爾特爾啦!在不看天賦的作用情形下,面向0法抗的對手三技能——薄暮每一次攻擊的法術傷害為3319,DPS為2655,攻擊間隔為前面平行線3格,攻擊指定目標數(shù)目為4。史爾特爾的輸出量取決于她站場的時間,在沒醫(yī)治和備受傷害的條件下站場時間約莫是32秒以上,便是二十五次普通攻擊,總傷害乘法得出就知曉很可怕了。
作為地底的法防第1人,這也是史爾特爾上排名榜的原因了,與此同時,她同樣是現(xiàn)在的幻神級干員之一。
銀灰
銀灰作為老牌的幻神干員,他的身份照樣沒被撼動的,作為地底的物理天花板,三技能——真銀斬的射程是15格(不算本身那格),單次攻擊的傷害為2365,DPS為1819,攻擊指定目標數(shù)目為6,并且,技能的延續(xù)時長有足足的30秒,都說男子要長期才好,這么長的延續(xù)時長,加之技能的覆蓋范圍,天花板等級的干員確鑿無疑了。
地底廣泛的物理傷害,加之技能的延續(xù)時長,攻擊指定目標數(shù)目,這也是銀灰上榜的原因,與此同時同樣是現(xiàn)在幻神級干員之一。
棘刺
得到地底能天使之稱的棘刺,比較大的射程,與此同時再次啟動的三技能——至高之術,能提高好多的攻擊力,又有特定的攻擊速度加成,重中之重是延續(xù)時長無窮,再加之那較大的射程,搭配上優(yōu)異的面板統(tǒng)計數(shù)據(jù)和隔天賦,單守一起問題不大,提高后的面板為1630的攻擊力,DPS為1895(不算中毒的法術傷害),與此同時又有472的耐久度屬性,這促使棘刺的生存力再度獲得了特定的確保。
地底比較大的射程,非常高的DPS,這也是他能上榜的關系。
山
山的天賦,搭配二技能——狂掃架式時得到厲害的生存力,與此同時還有著很好的輸出力量,這就促使山在單守一起時候相比棘刺更優(yōu)異,棘刺的隔天賦要不攻擊時候才可以恢復血量,山的話,二技能等同于內(nèi)置了1個醫(yī)療干員(詳細的能夠去看我山的測評篇),假如佩戴三技能——震地碎巖擊的話,每一次變成二連擊,在短期內(nèi)內(nèi)能夠爆發(fā)出厲害的輸出,與此同時附有的中等推力,促使山不會辣么簡單被對手貼身。這一些是山能上排名榜的關系。
煌
煌的二技能——鏈鋸延長模塊,促使煌在盾后輸出力量很強,增添%的攻擊力,并且照樣與此同時攻擊三個對手的,第1天賦的鎖血,促使早期煌還具有了特定的生存力。這也是煌上排名榜的關系。
星級近衛(wèi)
柏喙
柏喙的二技能——異刃斬有著厲害的控制力,又有是,柏喙是送的干員吧,那個人人全都是滿潛的。出色的控制力是柏喙上榜的原因。
幽靈鯊
幽靈鯊的二技能——肉斬骨斷能逼迫的10秒鎖血,并且幽靈鯊照樣抵擋三的,差不多落下一下下就可以開的二技能促使幽靈鯊能把對手抵擋的夢想的地方上強殺,與此同時鬼魂三還有著特定的恢復力量,輸出同樣是挺高的。10秒的無解塑造了她上榜。
拉普蘭德
拉普蘭德在地底法系輸出里,比較同五星的星極來講,照樣要差點的,說到底星極攻擊全是法防,然而,拉普蘭德的手長,并且附有了緘默特殊效果,與此同時二技能——狼魂在技能啟動時候的法術傷害根本不低,能夠在盾后輸出,這一些就比星極強。手長的優(yōu)點加之很好的爆發(fā)傷害,促使拉普蘭德上榜。
先鋒篇
六星先鋒
風笛
風笛的隔天賦動員了1個新的先鋒系統(tǒng),搭配罰站型的技能早期能爆發(fā)很多的用度,搭配掌控類的譬如“劍雨”落下就可以打出來的1個廣泛掌控技能,又有輸出的推王三技能。與此同時風笛的三技能——閉膛連發(fā)為本身增添了120%的攻擊力和耐久度,并且照樣三連發(fā),這促使風笛剎時到達了近衛(wèi)的屬性值。
1個干員動員1個完備的系統(tǒng),現(xiàn)在來講似乎就風笛1個,因此風笛上榜就不可辯駁了。
嵯峨
嵯峨有著很好的多功能性,與此同時在輸出力量方面,比較刮風笛也而是1個攻擊頻次的問題,說到底人家三連擊嘛,嵯峨的主要在于其2個天賦,1個是可以為伙伴電池充電的第1天賦——懲惡,1個是在早期為本身的生存力帶來確保的隔天賦——明朗,這2個天賦就可以促使嵯峨上榜了。
推進之王
推王能上榜,所有勞績來自她優(yōu)異的面板屬性,又有她的三技能——碎顱擊,大面積的提高了攻擊力,還有著挺高的暈眩幾率。而是目前有風笛的存留,推王的出場率很低了,但其實力照樣這里的,因此推王能上排名榜,而是有風笛抑或嵯峨的話不算太建議練推王了。
星級先鋒
德克薩斯
德克薩斯有著很好的天賦,與此同時二技能——劍雨的掌控也很穩(wěn)固,能提供很好的收獲,因而而上榜。
極境
作為目前罰站恢復用度效力最大的先鋒,也是增援命令,比較桃金娘,在再次之后,就周全占有優(yōu)點了。并且二技能——凝聽也是非常優(yōu)異的1個技能。因而,極境能上榜單
四星先鋒
桃金娘
罰站型回費先鋒,在前邊2次技能時候領先于極境一些,關鍵是技能需要技力低,再次技能比極境快點,加之先鋒加血的天賦,這一個天賦為早期先鋒的生存帶來了特定的確保。
具體是60秒的回費曲線和240秒的回費曲線,照片來自nga的一名老哥所建造,我用來援用下,便于各位更直觀的開展比較
重裝篇
六星重裝
塞雷婭
塞雷婭的一技能——搶救算作地底最厲害的單體醫(yī)治技能了,那一大口生命值加之去,對血量限制低一些的,能直接拉滿‘二技能——藥劑裝備歸屬于廣泛的全部醫(yī)治技能,這一個技能的范疇相比群體醫(yī)療干員都就要優(yōu)異,而是運用頻次差不多落伍2.5倍如此,醫(yī)治量的話在醫(yī)療干員不運用技能的情形下相距并不大;三技能——鈣質化算作法術隊的親媽了,增添55%的法術傷害,又有60%的減速特效,與此同時還可以醫(yī)治技能范疇內(nèi)的干員;塞雷婭的天賦能為其本身增添特定的屬性,與此同時促使她照樣1個具有絕對電池充電作用的電池充電寶。
綜合性所述常說,塞雷婭上榜沒什么異議,并且塞雷婭同樣是老干員了。
星熊
星熊的天賦——戰(zhàn)略裝甲能促使本身獲取絕對是抵制幾率,這一個促使星熊本身的坦度大大提高,臉好的博士星熊只需沒被秒殺掉,就能說成無解的存留呢。與此同時星熊的三技能——力之鋸為本身增添的很多的耐久度,促使星熊的生存力再度得以提高。
星熊能上榜大概有著特定的異議,然而星熊在坦度方面依然非常強的,年的二技能盡管增添的標值超過星熊,然而年是限制啊,并且比較坦度的話,星熊的天賦是1個不肯定身分呢!在綜合性實力上來看,星熊照樣最該上榜的。
泥巖
泥巖的天賦——膏壤予身能讓泥巖在面向精英對手、抑或攻擊力尤其高但攻速很慢的對手時候,泥巖能不錯的耗死他們,與此同時,泥巖的二技能——巖崩錘有著低消耗的小范疇群傷技能,縱然面向的是較多數(shù)目的怪物時候,也可以不錯的開展清算;泥巖的三技能——穢壤的血脈,卡好間隔,起身時可以眩暈對手,與此同時還可以增添本身較高的攻擊力和耐久度,對敵人帶來叫高的輸出。泥巖的天賦和自身的技能搭配,促使泥巖在分身坦度的同個時候也有著很好的輸出力量,因而泥巖能上榜。
年
年的二技能——銅印增添的耐久度促使在技能時期的年坦度大面積的提高,并且還增添了抵擋數(shù),這促使小火龍這種群體法師狂喜;年的三技能——鐵御曾增添四周廣泛內(nèi)友軍的耐久度,能夠在特定的水平上提高下高臺干員的生存力。年的坦度在可被醫(yī)治重裝里同樣是較強的,因此也可上榜。
星級重裝
雷蛇
有名的電池充電寶,就沖雷蛇的天賦——戰(zhàn)略防御,上榜沒什么問題,說到底這穩(wěn)固的電池充電效力現(xiàn)在來講沒法被代替。
臨光
唯二的地底搶救干員之一,加之本身天賦——醫(yī)療特效大提高和天馬光暈,促使醫(yī)療量不會比星級醫(yī)療干員差若干。臨風是地底極少數(shù)的穩(wěn)固醫(yī)治干員,比較吽強了不光一些,綜合性實力上,臨光上榜沒什么問題。
四星重裝
蛇屠箱
蛇屠箱的二技能——殼狀防御與此同時搭配上本身的天賦,在沒高星重裝的情形下,蛇屠箱算作新手之友,坦度方面也是非常頂?shù)摹2⑶宜男堑呐嘤鷥r比較高星相對于低很多,便宜的代價下,蛇屠箱最該上榜。
特種篇
六星特種
溫蒂
溫蒂的3個技能全都是較強的,三技能——液氮大炮搭配天賦的水泡,得到現(xiàn)在全方舟最厲害的推力,與此同時這兒還能夠累加食鐵獸的二技能的;二技能——水泡玩法作為遠距離的攻擊間隔,能夠放到盾后用來切斷對手攻擊抬手,并且技能啟動后延續(xù)時長是無窮的;一技能——炮管敲擊推力也不多講了,重中之重是在眩暈,這能切斷對手的抬手。綜合性來看,溫蒂上榜不可辯駁。
傀影
傀影的3個技能同樣是不盡相同的使用方法,一技能——暗夜幻影是獲取防御盾和物理閃避;二技能——赤色樂章能獲取很好的攻擊力加成,落下切傷害豐厚;三技能——夜幕突擊算作1個穩(wěn)固的小范疇群體掌控技能吧。練了1個傀影,等同于練了礫和紅,而是六星的用度會高很多,加之紅和礫歸屬于非常簡單滿潛的。優(yōu)異的3個技能,加之練了1個即是練了2個干員的物資付出率,依然非常高的,最該上榜。
阿
阿的天賦等同于1個不穩(wěn)固的高頻率掌控技能,盡管不穩(wěn)固,然而假如帶的是一技能——快速射擊,在攻擊速度的增添下,和杰哥的二技能差不了過多了,阿多1個眩暈掌控,這一個是能切斷對手攻擊的;重中之重照樣阿的三技能——爆發(fā)劑·榴蓮味,如果你能扛得住,封神翹首以待呢,增添了攻擊力的同個時候還增添了好多的攻擊速度,搭配史爾特爾,可使得史爾特爾的輸出力量更上1個條理呢!因此阿也可以上榜。
星級特種
紅
紅的天賦算作傷害的保底,紅是永久都不會刮痧的存留,與此同時一技能——處決玩法又有雙閃避,用來切術士是非常功能強大的,二技能——狼群是1個小范疇的穩(wěn)固群控,用來耽擱對手抑或切斷對手攻擊非常實用。紅同樣是最該上榜。
獅蝎
獅蝎的一技能蝎毒是1個穩(wěn)固的中等范疇群體減速技能,重中之重是不用技力,穩(wěn)固??!憑此獅蝎能上榜。
崖心
崖心的二技能——約束鏈是確實是傷害,主要在于能夠眩暈對手,這就是1個切斷對手攻擊的本領。
食鐵獸
雪雉
2個特種隊的干員,本身的力量有特定的閃光點,也不獨自說了,在荒涼步伐的破裂大道中大放異彩。
四星特種
礫
低星的高血量特種干員,在二技能——鼠群的支持下能抗很多傷害呢,并且四星培育低成本,與此同時非常簡單滿潛,再度布置的用度很低,是相對功能強大的低星干員了。礫也是可以上綜合性實力幫的。
伊桑
伊桑依靠其優(yōu)異的群體掌控天賦——環(huán)繞糾纏,在二技能——環(huán)形吊掛的支持下,天賦開啟幾率大大提高,而且沒受對手數(shù)目的限定,中等范疇的群體控制力,促使伊桑能上榜。
PS:特種的話,我首要看的是其本身的力量,是不是有特別的力量,在技能范疇等方面是不是備受過多的限定局面這一些,至于推拉的特種,各位依據(jù)本身的情形,一般來說練1個推和1個拉基礎就夠了,不足的話那時直接拉1個就行啦,因此特種這里的上榜局面有一些含糊。
至于那2個站場花費用度的特種,孑的二技能還有著很好的醫(yī)治特效,烏有的話便是偏重在輸出力量,而是這2個特種會連續(xù)的花費用度,在通常玩法下作用沒那么大,然而肉鴿那里好像有著很好的展現(xiàn)。
這也是此中的一大半干員綜合性實力排名榜了,剩下的干員會在高臺篇中多方面表明。
有關地底的幻神級干員,我給的是:史爾特爾,銀灰——以輸出力量來看的話,地底僅有這2個干員能獲此稱呼
至于其它沒上榜的干員,比方說老頭,不會是實力不會是,自是相對看那時的地圖情況和對手的步伐途徑,老頭在二技能時期如果你臉好,基礎是無解的存留,然而假如有較多的遠距離對手時候,老頭同樣是簡單失事的,日常使用費用較高,并且較為不穩(wěn)固,因此……其它沒上榜的干員,大概由于那時的情況緣由,在新的情況下本身實力有一些下落,致使使用率太低,并且物資付出特效不太夢想,因此就沒上榜。
至于上了排名榜的干員,幾乎全是物資付出性價比非常高的,撇開特種要看那時的地圖情況以外,別的都值得付出物資開展培育。
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