明日方舟
來源: 頭條 作者: NOZOM 2020年05月03日 23:46明日方舟的生于黑夜活動獎勵十分豪華,玩家可通過活動關(guān)卡作戰(zhàn)獲得獎勵。接下來小編帶來了明日方舟生于黑夜攻略,明日方舟生于黑夜獎勵一覽,一起來看看吧。
一、「生于黑夜」活動介紹
開篇匯總:這會是明日方舟開啟新服至今,最走心的活動之一。卷首圖是這次的「生于暗中」的活動頁面。這次的活動攻略實際上非常容易,和開啟新服時候的「騎兵與獵人」規(guī)矩根本一樣,簡易歸納綜合來講是:通過關(guān)卡全部活動關(guān)卡(最佳三星通過關(guān)卡),活動時期理智都去拿去刷活動副本,就可以保證活動獎勵拿滿。
這次的活動是分階段對外開放的,一共連續(xù)兩周。第一階段是活動主線關(guān)卡>,一共8個關(guān)卡,各位必須留意的是:每周還是會有新關(guān)卡,而且新關(guān)卡有突擊玩法,記住別錯過就行了。緊接著咱們來看下怎么樣肝活動。
二、怎么樣肝活動?
1、代幣:此次活動的特別游戲道具稱為「知名的甄別牌」,咱們只要了解這也是活動相匹配的“代幣”就行了。它的影響是:用于換取活動商城中的種種獎品。
活動代幣“甄別牌”
獲得活動代幣的渠道關(guān)鍵是2種:活動關(guān)卡戰(zhàn)斗、和“痛苦定單”。咱們先看“痛苦定單”,這一個名稱看著很炫酷,事實上翻譯回來是:活動活動。這次的活動同樣也不繁雜,不像危機(jī)合約有稀奇古怪的活動要求,只需保證:三星通過關(guān)卡活動關(guān)卡、做完活動關(guān)卡擊倒數(shù)(重復(fù)刷關(guān)),就可以做了全部活動。
活動活動「 痛苦定單」
2、活動關(guān)卡:咱們再看活動關(guān)卡,第一期一共對外開放了八關(guān),從DM-1至DM-8。規(guī)矩也非常簡單,不一樣的活動關(guān)損耗不一樣的理智、掉下不一樣的原料,然而:咱們能獲取的“代幣”數(shù)目,相當(dāng)于咱們刷關(guān)卡損耗的理智數(shù)。舉個例子,DM-1消耗9點理智,便會掉下九個代幣;DM-8消耗18理智,便會掉下18代幣。因而總結(jié)來說是:不需要為了代幣去確定刷哪張活動本,只要依據(jù)其掉下的原料去刷就行了。
這兒提幾句題外話,這次的活動關(guān)卡,連在一起看是大寫的“W”。側(cè)邊也表明了活動劇情中首要觸及到的角色“W”。好活,當(dāng)賞。
活動關(guān)卡
3、活動商城:明白了“代幣”規(guī)矩之后,咱們來看下活動商城「 疤痕商城」,究竟可以換取若干好煙?搬空商城內(nèi)全部東西共要:6259代幣。包含:“鑄鐵”的信物、尋訪憑證、五十萬龍門幣、橙色素材、新家具等等東西,如圖所示(詳細(xì)原料換取的性價比溫順序,見后文“活動原料換取優(yōu)先級”):
活動商城「 疤痕商城」
此中,“痛苦定單”的活動共給了860代幣,加之首通獎品的280代幣,咱們已能夠獲取1140代幣,還要肝5119代幣。由于這次活動連續(xù)兩周時間,減去這兩周咱們打清剿所要消耗的理智,計算結(jié)果以下:月卡黨博士能獲取的理智是(240+60)*14+200*2-125*2=4350點。因此現(xiàn)實的結(jié)業(yè)缺口,僅有769代幣(相匹配769理智)。
充分考慮「生于黑夜」會在下周對外開放第二期關(guān)卡,無論是EX關(guān),或是EX突擊都還是會有“首通獎品”,因而:月卡游戲玩家們間隔搬完活動商城的理智缺口僅有300-400理智,非月卡游戲玩家間隔結(jié)業(yè)的理智缺口是1100-1200理智。在這兩周內(nèi),咱們還是會經(jīng)歷周年慶版本,鷹角很可能會再送一些理智液,因此咱們最后的總結(jié)來說以下:只需咱們把撇開清剿之外的全部理智都拿去刷活動關(guān)卡,月卡游戲玩家基礎(chǔ)能搬空商城,非月卡游戲玩家則要酌情碎一些石塊(約莫7-8顆)。
但是對非月卡博士、和游戲時間并無辣么固定不變的博士們而言,大概搬空商城實在艱難。因而咱們也來換算一下下活動商城內(nèi)游戲道具的性價比,看一下:哪些最該先行被調(diào)換?
三、活動原料換取優(yōu)先級
將「 疤痕商城」中的素材迎來了理智的等值換算(清掃了家俱和鑄鐵的信物),綜合性性價比表格如圖所示(橙色紫色的原料由初級原料組合計算;組合原料所損耗的龍門幣迎來了折算,但沒計算大概會掉下的副產(chǎn)物):
高性價比原料
在上邊的計算中,觸及到“異鐵組”、“扭轉(zhuǎn)醇”、“糖組”的,盼望的掉率根據(jù)這次的活動新圖DM-6/7/8進(jìn)行了計算。建議換取的高性價比原料次序以下:聚合凝膠、酮凝集組、聚合劑、熾合金、技巧概要·卷3、RMA70-24、提純源巖、技巧概要·卷2、近衛(wèi)芯片、裝配。圖為是性價比較低的,能夠放到后邊開展換取。
性價比稍次的原料換取次序以下:芯片助劑、高級作戰(zhàn)記錄*2、低級作戰(zhàn)記錄*2、尋訪憑證、龍門幣5000、中級作戰(zhàn)記錄*2、聚酸酯、家具零件、固源巖。上表僅供參考,假如要想追夢的博士,能夠提早換取尋訪憑證;要想提練度的博士,提早換取龍門幣,全都是沒問題的。此外至關(guān)緊要的是,新六星特種干員傀影精二所要的原料,都在這次的換取商店里。(我不會對你說們我是精二了之后才發(fā)覺的)
四、活動新本的原料掉率
8個新的活動本,原料的掉率到底怎么樣?小編聯(lián)合企鵝物流的統(tǒng)計數(shù)據(jù),和自身這2天碎了二十八顆石塊的體感小樣本,給到各位活動刷圖的建議總結(jié)來說:這次的活動圖原料掉率很高,建議各位清空全部庫存量的理智藥去刷原料,以至建議在相對的碎石。
DM-1:首要掉下白色原料“代糖”和“源巖”,均勻損耗6~8理智,不建議刷。
DM-2:首要掉下白色原料“酯原料”,均勻損耗6理智,不建議刷。
DM-3:首要掉下白色原料“異鐵碎片”,均勻損耗6.8理智,不建議刷。
DM-4:首要掉下翠綠色原料“固源巖”,均勻損耗7.3理智,高過1-7的4.82理智,不建議刷。
DM-5:首要掉下翠綠色原料“糖”,均勻損耗13理智,不建議刷。
DM-6:首要掉下深藍(lán)色原料“糖組”,均勻損耗21.22理智,建議刷。以前的刷糖下圖4-2與6-3,均勻損耗46理智。小編自己刷了四十九把,掉下42個糖組,恰好每7把掉下6個,均勻損耗理智17.5。
DM-7:首要掉下深藍(lán)色原料“扭轉(zhuǎn)醇”,均勻損耗22.85理智,與“騎兵與獵人”的GT-5掉率完全的相同,建議刷。遠(yuǎn)少于現(xiàn)在6-11的盼望理智(42.91點)。小編自己刷了五十把,共掉下扭轉(zhuǎn)醇三十八個,均勻損耗23.68理智。
DM-8:首要掉下深藍(lán)色原料“異鐵組”,均勻損耗26.91理智,特別建議刷。遠(yuǎn)少于現(xiàn)在S4-1的盼望理智(57.02點)。小編自己由于特別缺鐵,刷了一百二十五把,共掉下異鐵組92個,均勻損耗24.46理智。
總得來說:最終的3張活動圖,原料的掉率全都是主線地圖的一倍多。這類水平的原料掉率自開啟新服的“騎兵與獵人”后似乎就沒見已過,因此各位有理智藥都用了吧。又能肝代幣,又能刷高掉率的原料,雙倍的開心!
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