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明日方舟阿怎么搭配,這些干員和阿組合堪稱絕配

明日方舟

明日方舟

來(lái)源: 頭條 作者: 小馬 2020年03月16日 22:47

明日方舟這幾日的體驗(yàn)?zāi)茏尭魑挥X得,阿在實(shí)戰(zhàn)中的展現(xiàn)越發(fā)的靠得住,這兒就來(lái)說下和六星特種阿稱作黃金組合的幾位干員,今天就給大家介紹明日方舟阿怎么搭配,這些干員和阿組合堪稱絕配。

銀灰

讓真銀斬的特效到達(dá)永久不拋光,打誰(shuí)誰(shuí)秒跪,讓真銀斬的輸出傷害翻倍,大斧哥三刀直接帶去。但是由于真銀斬冷卻的問題,1局作戰(zhàn)大多數(shù)是時(shí)只可以開出1次。并且絕對(duì)必須要留意,不需要讓銀老總開真銀斬時(shí)吃阿的BUFF,下次就確實(shí)一發(fā)直接擊殺了,


幽靈鯊/斯卡蒂

提高幅度同樣是BUG等級(jí)的讓猖狂水平接著提高,幽靈鯊的有一點(diǎn)在于搭配阿過度無(wú)腦,由于壓根不用吃過高的練度,開了技能硬吃都無(wú)壓力,在運(yùn)用便捷度方面是現(xiàn)在全部干員中壓倒一切的。斯卡蒂同樣的道理,能放心吃下阿的BUFF成為仙人級(jí)傷害,差不多是3倍速的湯姆打高爾夫球現(xiàn)場(chǎng)。

赫拉格

先天就得放血的干員,阿和老頭的搭配堪稱一絕,直接放血讓老頭貶稱過1秒N刀的仙人和BUG,搭配技能隨心所欲,在開了二技能的雙閃后老頭吃技能總是掉點(diǎn)血皮,平常情形下也是最建議老頭開技能前吃,固然練度要確保高一些。并且打過后老頭要開技能,否則非常簡(jiǎn)單跪。

煌的吃拐率超高,到達(dá)了87%的增幅水平,以至令人猜疑阿的創(chuàng)作是為了提高煌的游戲體感而成的。阿的技能特效搭配煌的群衛(wèi)力量,和抗壓力量直接就是天作之合,原有的清雜精準(zhǔn)定位的煌剎時(shí)成為了絞肉機(jī),來(lái)神馬打神馬直接就是BUG,整活兒力量頂級(jí)。實(shí)際上是hi現(xiàn)在最搭配的干員,由于阿的cd相對(duì)短,能給煌好幾次技能,


閃靈

實(shí)際上來(lái)說全部的高臺(tái)位干員,即使是送葬人,也不可以100%確保吃下阿的增傷BUFF(送葬人吃拐率確實(shí)高得的確就好幾倍)但若有一名干員的話,就另說了,這兒說的是閃靈。其是讓高臺(tái)干員能夠平穩(wěn)吃下阿的厲害BUFF的核心。但是有一個(gè)條件是教條一定要到達(dá)專三才行,否則也不可以確保高臺(tái)干員平穩(wěn)吃下BUFF。因此和阿最搭的反倒是閃靈,這是阿和高臺(tái)干員變成BUG的中間人和關(guān)鍵。

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