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明日方舟突襲5-3 明日方舟突襲模式怎么開

明日方舟

明日方舟

來源: 頭條 作者: NOZOM 2019年12月10日 10:12

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今天小編帶來攻略,教大家學(xué)會明日方舟突襲模式怎么開。明日方舟開服至今大部分玩家把地圖都已經(jīng)刷過一次,但是也有玩家卡在難度較高突襲地圖,比如明日方舟突襲5-3就是很多玩家的惡夢。

PS:下列介紹地圖難度所有都為突襲

第1張地圖是突襲5-10。

目前大部分成了大多數(shù)新干員磨練練度和實驗地場合,以前的5-10是確實不太好打,首要對輸出干員有著大大的磨練,且對幻神干員的裝備和練度也很更具觀察性,特別是那時剛開就流動時讓很多游戲玩家打到極為痛楚,目前的話相反好啦許多,但對練度上的觀察仍舊很給力。

第2張地圖是突襲5-3。

開場四術(shù)士對游戲玩家空降情愿的觀察練度非常高,最少要拿下1-兩個術(shù)士不然后續(xù)對中裝的壓力很大,算作現(xiàn)在通例主線地圖中也算作高難等級的地圖和關(guān)卡了。這圖不單單觀察輸出,對局部干員的觀察也很給力,當(dāng)時很多刀客塔在突擊5-3卡了,打得后邊相反發(fā)覺后續(xù)關(guān)卡難度相反簡易了。

第3張地圖是突襲H5-4。

幾乎是磨練明日方舟玩家本身BOX的關(guān)卡,難度高就高在這一個關(guān)卡能否通過關(guān)卡全部觀察游戲玩家的輸出干員的培養(yǎng)和培育度,假如練度沒練上去那么輸出也不可,但只是輸出可以了在奶媽和重裝方面的要求同樣也不敵,總的來說你面向的對手和大情況是一大群能打還可以抗的妖怪,但是浮士德的要挾倒不會是出奇大,用好東西人能夠戲耍PC的AI判斷。

第4張地圖是突襲H5-3。

假如說H5-4是單純審核玩家們的練度的話,那么H5-3就是審核玩家們對塔防游戲的能力差了,這圖各個領(lǐng)域都限定玩家的表現(xiàn),撇開毒霧連續(xù)減血以外,又有自爆蟲+紅錘哥+弒君者,對刀客塔有著相對刻薄的戰(zhàn)位了解和改善。兩路不一樣類別的對手搭配自爆蟲非常簡單令人翻車,即使是精二黃金大隊,面向炸高臺的現(xiàn)實情況同樣會覺得異常的苦手,這一個撇開高練度以外要有對游戲的了解,但由于戰(zhàn)位能夠?qū)ふ壹o(jì)律,因此練度可以了抄功課也認(rèn)為沒啥問題。

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