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《迷失之地2》新玩法解析

迷失之地2

迷失之地2

來源: 極光 2019年03月29日 14:16

《迷失之地》(Badland)不用多講,一代憑借“另類”的畫風和游戲體驗,拿下2013App Store年度最佳iPad游戲。現(xiàn)在它的續(xù)作《迷失之地2》(Badland2)谷歌正版悄然上架,主角小黑球在飛行旅程中的花樣作死show,要play一下才能體會?!睹允е?》沿襲前代,依舊是橫版冒險類型。

主人公是一直長有小翅膀的黑色小絨球。玩家只需要用兩只手指點擊屏幕的左右兩邊,即可操控角色的行動路徑。盡管剪影的美術風格,看上去是高仿《Limbo》(主策的確是單一觸摸操作玩法的忠實粉),但玩了就發(fā)現(xiàn),是完全不同的玩法。

佯裝文青的理科生

游戲也分“文理科”,例如之前推薦的《蘇打世界》或者“昭和”治愈系列,就是游戲里的“文科”,《迷失之地2》則是披著文科外衣的理科生。

基于物理算法的制作方式,從小黑球的飛翔路徑就能窺探一二??撮T道的內行大概已經(jīng)歸納出自由落體的唯美線路。

游戲的畫面,是它偽裝術之一:前景黑色剪影,隱藏在背景油彩哥特風中。主人公小黑球的設計不乏可愛:主體黑色一團絨球,兩只眼睛特別呆萌,小翅膀在飛行的時候可見,落地就會隱藏變成“圓滾滾”。背景地圖是有色畫面,根據(jù)關卡不同會更換不同的主色調,主要描繪的風物,映射了人類社會工業(yè)化發(fā)展的連帶品:工業(yè)污染、廢棄物。

我來到你的城市

大家好,我叫小黑,是從塵埃中蘊化而生的一種生物。周身以塵埃和飄絮物組成,臉比較黑,視力挺好的。

我來到這個不毛之地的時候,空曠的城市沒有一個人,這以前是你們人類居住的地方。我聽過人類的一首歌,第一句是“我來到,你的城市”,所以就用這個起頭吧。我不知道自己為什么會有感知和生命,也不知道將要去哪里,只有不停的向前奔跑,找尋未知的終點。

來說說我的天敵吧,我叫它“后面的虛空”。我只知道,如果我不拼命向前奔,后面消逝的東西就會追上我,把我一同拖進虛空之中,好像是人類說的,一旦我不在鏡頭里了,就能確定基本領便當了。

還有另一個天敵,就是整個這片大陸。有人叫他“破碎大陸”,有人叫“罪惡之地”,我更喜歡“迷失之地”,現(xiàn)在應該是升級版的“迷失之地2”了。如大家所見,這片大陸上充滿了危險,我隨時可能被黑水毒死、被掉落的鋼板夾死,現(xiàn)在新的挑戰(zhàn)力,還多了一種叫齒輪激光的東西,不找阻擋物的話,分分鐘就被射死。當然也有眾多暗器飛刀,不知是不是跟蜀中唐門有交情的大俠留下的。

走過你來時的路

雖然黃歷寫著“今日宜死”,但也不用為我擔心,我有無盡的命,大不了死了從存檔點再走一遍。新的“迷失之地2”里面,我學會了影分身術,也能召喚不少拖油瓶的小伙伴,有時候你能看見滿屏幕的我,“我們”甚至會兵分兩路,一路開機關,一路奔向出口,目標是只要能存活一個,就還有希望。

“迷失之地2”里面我可以向后飛行了,這意味著我主動向天敵展開了懷抱,但是如果練習得當,在后面的關卡里,可能這種花式秀死的驚險動作,能帶來險象環(huán)生的生機。有時候我甚至要先讓自己死一死,然后借助前一秒死時噴發(fā)的血液一躍向前,這算踩著自己的尸體迎難而上么…

新的第二代里,我還能和世界上更多個“我”進行PK交流,新的高分之王,能被全世界都看到。關于這點,你怎么看?

想象著,沒我的日子

嗨!說到一個令人興奮的事,我還有了新的發(fā)型!據(jù)說現(xiàn)在“抽煙、喝酒、燙頭”很流行?

嗨...其實這一點也不容易。需要你來幫我想,如何用最少次數(shù)的死亡,找到最終的出路。我是不是“鳳凰涅槃”的最佳主角?感謝你一路做我的陪練,看了無數(shù)次死亡,還沒有放棄。

勤勤懇懇的通關,兢兢業(yè)業(yè)的被虐。只有一句抱怨:如果人類多注意發(fā)展的同時善待自然,我想下次我會換一個更歡脫的方式出場迎接你…

你是怎樣的孤獨

整個故事似乎都是矛盾的。看似虐心的找死,看似死寂的大陸,看似前赴后繼丟失的伙伴,然而我,還在振翅高飛。

難道,飛行本身不就代表了夢想么?

我要為自己帶鹽:我的征途是破碎虛空。

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