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三國(guó)志戰(zhàn)略版夏侯惇值得培養(yǎng)嗎 夏侯惇戰(zhàn)法詳解?

三國(guó)志·戰(zhàn)略版

三國(guó)志·戰(zhàn)略版

來(lái)源: 極光 作者: 木瓜 2021年02月25日 16:03

夏侯惇是三國(guó)志戰(zhàn)略版中的一員猛將,也是很多玩家的主力成員,小編今天就來(lái)給大家講講三國(guó)志戰(zhàn)略版夏侯惇值得培養(yǎng)嗎。夏侯惇是魏國(guó)非常強(qiáng)力的騎兵將領(lǐng),很多喜歡魏陣營(yíng)的玩家首抽經(jīng)常遇到,那么夏侯惇在實(shí)戰(zhàn)中具體如何呢,大家一起來(lái)看吧。

先來(lái)看看夏侯惇的基本屬性,統(tǒng)御是6點(diǎn),僅僅比董卓、呂布等最頂尖的武將低一點(diǎn),說(shuō)明夏侯惇至少也是第一梯隊(duì)的屬性,再就是少一點(diǎn)統(tǒng)御也有好處。在前期大殿等級(jí)低的時(shí)候,統(tǒng)御低的武將可以最快組成三橙隊(duì),這也是一大優(yōu)勢(shì)。

夏侯惇的兵種屬性是騎兵為S,盾兵和槍兵都是A,弓兵是C,器械是B,從兵種屬性來(lái)看,夏侯惇的靈活性不是太好,一般只有騎兵對(duì)才能發(fā)揮出威力來(lái),這也是夏侯惇的一大遺憾。初始武力是98.40點(diǎn),成長(zhǎng)為2.10,初始統(tǒng)率是100.28,成長(zhǎng)是2.07點(diǎn),這個(gè)屬性還是不錯(cuò)的,武力代表傷害高,統(tǒng)率代表防御高,夏侯惇既有傷害又有防御,妥妥的主將人選。

夏侯惇的自帶戰(zhàn)法是剛烈不屈,效果是提升自己的統(tǒng)率值,滿級(jí)可以提升38點(diǎn),受到兵刃傷害的時(shí)候有概率發(fā)動(dòng)反擊,造成兵刃傷害。這個(gè)技能就相當(dāng)于是一個(gè)反擊技能,升到滿級(jí)之后無(wú)論是發(fā)動(dòng)概率還是傷害比例都很可觀。得益于夏侯惇高額的統(tǒng)率成長(zhǎng),想要秒掉夏侯惇的人下場(chǎng)都會(huì)很慘,光是反擊就受不了。

現(xiàn)在大家知道三國(guó)志戰(zhàn)略版夏侯惇值不值得培養(yǎng)了吧,小編認(rèn)為組件騎兵隊(duì)伍的話,夏侯惇是非常合適的主將人選。

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