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多多自走棋龍法師陣容推薦,龍法師最全玩法介紹

多多自走棋

多多自走棋

來(lái)源: 頭條 作者: NOZOM 2020年03月12日 10:54

多多自走棋中,玩龍法師的玩家數(shù)目可觀(guān),但你是不是真的玩懂龍法師呢?接下來(lái)小編帶來(lái)了多多自走棋龍法師陣容推薦,龍法師最全玩法介紹,一起來(lái)看看吧。

小編玩多多自走棋龍法師有很長(zhǎng)的時(shí)間了,出1個(gè)具體的攻略給新手們解說(shuō)一下下龍法師的詳細(xì)模式吧。

戰(zhàn)龍法陣容

戰(zhàn)龍法是三戰(zhàn)士三法師三龍族

三龍族沒(méi)有什么好說(shuō)了就3條龍,但有點(diǎn)要留意,版本更新龍族羈絆只可以給場(chǎng)上3條龍滿(mǎn)藍(lán)狀況,已左側(cè)為原則,因此之前的雙龍騎的模式已不復(fù)存在了,即使強(qiáng)制上雙龍騎,也要摒棄一條龍的開(kāi)場(chǎng)技能,已性?xún)r(jià)比來(lái)講劃不來(lái)。

三法師

三法師呢,網(wǎng)上有2種法師的陣容,具體是第1種光麟龍,焰靈法師,雷之靈,

跟第2種光麟龍,魔力之源,龜甲長(zhǎng)老。

我來(lái)講下這2套陣容的優(yōu)劣勢(shì),第1套陣容成形快,早期20回合以前有回藍(lán)裝的情形下戰(zhàn)斗能力比極強(qiáng),單體傷害高,AOE傷害豐厚,不足后期雷之靈手短,技能傷害不了4格攻擊間隔的棋子,焰靈法師單體傷害在后期全都是八九十人流的情形下對(duì)整個(gè)的要挾相對(duì)小,技能傷害并不可以一擊必殺1個(gè)滿(mǎn)血的兩星棋子,并且開(kāi)啟很慢了。

第2套陣容強(qiáng)在后期的高額AOE傷害,二星光麟龍加上兩星龜甲長(zhǎng)老,一整套的傷害總有600的AOE傷害,1局出來(lái)起碼能放2套技能(撇開(kāi)被薩滿(mǎn)緘默搭配傷害一擊必殺),魔力之源主要就是提高開(kāi)場(chǎng)的技能開(kāi)啟時(shí)間跟后續(xù)棋子的魔力補(bǔ)給站,在沒(méi)回藍(lán)裝的情形下發(fā)起技能的時(shí)間也不會(huì)太晚,對(duì)陣光羽德陣容多閃避時(shí)也可以回藍(lán),陣容下風(fēng)是魔力之源早期戰(zhàn)斗力量太弱,是個(gè)戰(zhàn)略布置的棋子,龜甲長(zhǎng)老對(duì)早期總數(shù)少的情形下表現(xiàn)不會(huì)非常好,相對(duì)依靠回藍(lán)裝跟魔力之源的回藍(lán),并且這一個(gè)棋子是4費(fèi)棋,比偏少,成形慢經(jīng)濟(jì)也相對(duì)貴。

整個(gè)來(lái)說(shuō),早期有回藍(lán)裝備的情形下能夠選擇焰靈法師跟雷之靈早期過(guò)分,后半期就需要換為魔力之源跟龜甲長(zhǎng)老,說(shuō)到底后期總數(shù)起來(lái)了,AOE傷害也是先行于單體傷害的。


三戰(zhàn)士

一般而言,優(yōu)先級(jí)最大的一定是精英三戰(zhàn),船主,末日審判官,跟狼人,成形有范疇掌控跟單體緘默,構(gòu)成2人類(lèi)1惡魔羈絆,不足是這3個(gè)棋子太暢銷(xiāo)的,撇開(kāi)神法跟騎士,其它陣容都可以拿上兩三個(gè)當(dāng)戰(zhàn)略布置,因此我提議不強(qiáng)求必需拿滿(mǎn)這三棋子,說(shuō)到底僅僅是一星的話(huà)實(shí)力過(guò)低了,基本抗不了幾下攻擊就垮臺(tái),并且經(jīng)濟(jì)過(guò)多了,唯有早期天胡否則下風(fēng)一些經(jīng)濟(jì)基本承受不住。

因此我提議要搭配1個(gè)三星肉坦戰(zhàn)士(戰(zhàn)神,斧王,劍圣,優(yōu)先級(jí)從左到右)

這3個(gè)棋子低成本,全都是一費(fèi)棋抑或二費(fèi)棋,性?xún)r(jià)比還是很高的,作為前座抵擋精英戰(zhàn)抑或騎士全都是1個(gè)不錯(cuò)的選擇,抗住傷害為后排法師盡量第2套技能的時(shí)間,沒(méi)三星便可換為精英三戰(zhàn),固然,任何1個(gè)三星戰(zhàn)都能換下兩星的精英戰(zhàn)士,說(shuō)到底戰(zhàn)士的首要活動(dòng)也是得在前座抗傷害,擋不了就沒(méi)需要玩戰(zhàn)龍法了。

戰(zhàn)龍法在八人口時(shí)就可以發(fā)力,整個(gè)質(zhì)量都在兩星便可,中后期最好陣容有三星戰(zhàn)神,末日審判官,船主,龍騎士,光鱗龍,綠龍,魔力之源,龜甲長(zhǎng)老。

回藍(lán)裝備給龜甲長(zhǎng)老,使他先開(kāi)啟技能,隨后靠龍騎士打收獲,肉裝備給戰(zhàn)神,說(shuō)到底護(hù)甲越好,被動(dòng)相抵的傷害越大,攻擊力裝備給龍騎士,畢竟是龍法師的關(guān)鍵連續(xù)輸出C位。

假如有3個(gè)以上的回藍(lán)裝備,給龜甲長(zhǎng)老2個(gè),剩下的拉9人口在把回藍(lán)裝給上,這套八人口陣容別人沒(méi)需要拿回藍(lán)裝。

追三棋子:戰(zhàn)神>光鱗龍>綠龍>龍騎士

目前聊完了戰(zhàn)龍法,卻說(shuō)說(shuō)龍法師的其它陣容。


6人類(lèi)薩滿(mǎn)緘默流龍法陣容

陣容:

船主,狼人,盤(pán)羊騎士,龍騎士,光鱗龍,綠龍,魔力之源,龜甲長(zhǎng)老,颶風(fēng)薩滿(mǎn)

羈絆:二騎士,六人類(lèi),三龍族,三法師

陣容特色:颶風(fēng)薩滿(mǎn)首先出手技能菌體緘默,后續(xù)人族棋子緊跟普攻輸出(60%概率緘默對(duì)手四秒)能夠打到對(duì)手總是放不了技能,說(shuō)到底60%緘默概率過(guò)高了,四秒內(nèi)夠搞出一直沉默,對(duì)法師系,控制系的對(duì)手特效非常不錯(cuò),能不錯(cuò)的爭(zhēng)對(duì)神法陣容。

陣容棋子特色:

颶風(fēng)薩滿(mǎn):首先出手群體緘默,為后續(xù)的人們棋子連續(xù)緘默打了個(gè)首先出手。

船主:前座肉坦,抵御傷害,范疇掌控。

狼人:召喚狼崽,抵御傷害。

盤(pán)羊騎士:給棋子加血,帶來(lái)范疇單純傷害,跟龍騎士構(gòu)成2騎士羈絆(25%概率開(kāi)盾),龍騎士能開(kāi)盾也是挺重要的,輸出位也有坦度,能夠開(kāi)盾防一手刺客。

龍騎士:范疇連續(xù)傷害,龍法師關(guān)鍵輸出!

光鱗龍:開(kāi)場(chǎng)AOE傷害,技能冷卻短。

綠龍:搭配其它AOE傷害開(kāi)場(chǎng)一擊必殺對(duì)面攻擊速度更快的棋子(撇開(kāi)有BKB)。

魔力之源:為陣容提高首先出手時(shí)間跟連續(xù)回藍(lán)特效。

龜甲長(zhǎng)老:陣容里面范疇較大傷害最大的群體魔法傷害。

追三棋子:魔力之源>光鱗龍>綠龍

回藍(lán)裝備優(yōu)先級(jí)為薩滿(mǎn)>龜甲長(zhǎng)老>其它

颶風(fēng)薩滿(mǎn)拿2個(gè)以上的回藍(lán)裝備(更新球先行),說(shuō)到底首先出手緘默能夠?yàn)楹罄m(xù)法師盡量開(kāi)啟時(shí)間。

肉裝備優(yōu)先級(jí)為盤(pán)羊騎士>龍騎士>船主>狼人

船主跟狼人沒(méi)三戰(zhàn)士羈絆因此沒(méi)護(hù)甲加成,而盤(pán)羊騎士有騎士羈絆能夠開(kāi)盾加雙抗。

整個(gè)來(lái)講這套陣容主要就是爭(zhēng)對(duì)法師系的對(duì)手,假如碰到物理系有雙海族的對(duì)手就能把颶風(fēng)薩滿(mǎn)換為末日審判官抑或迷戀保衛(wèi)構(gòu)成戰(zhàn)龍法。


質(zhì)量精靈龍法流

陣容: 扭木祭師,慧語(yǔ)先知,利爪,龍騎士,光鱗龍,綠龍,魔力之源,龜甲長(zhǎng)老

羈絆:三光羽,二人類(lèi),三龍族,三法師

質(zhì)量精靈龍法,那一定先講求的是質(zhì)量,經(jīng)過(guò)早期德魯伊羈絆,能夠先拿大樹(shù)跟熊,后期補(bǔ)好先知就好,德魯伊三兄弟必需三星,否則稱(chēng)不上質(zhì)量?jī)勺郑鷳?zhàn)龍法的分別在于精靈龍質(zhì)量更加高,前座坦度更厲害,有閃避有加血有召喚物吸引住痛恨,不足是人們羈絆緘默特效變低,少了船主范疇掌控,別的沒(méi)什么轉(zhuǎn)變,首要看早期德魯伊牌來(lái)的多不多,來(lái)的多能夠試驗(yàn)這套陣容,說(shuō)到底三星說(shuō)到底簡(jiǎn)單。

追三棋子:扭木祭師>利爪>慧語(yǔ)先知

肉裝備扭木祭師>利爪>龍騎士

攻擊力裝備仍然是龍騎士先行

回藍(lán)裝備龜甲長(zhǎng)老>慧語(yǔ)先知


騎士龍法流

什么叫騎士龍法流呢,由煉獄騎士,盤(pán)羊騎士,不眠騎士,龍騎士構(gòu)成的四騎士羈絆,跟傳統(tǒng)式的冰川四騎不一樣的是,傳統(tǒng)式的冰川四騎是靠三星煉獄騎士

在前座當(dāng)大肉坦抗傷害,為后排的三星靈刃騎士

制造連續(xù)AOE傷害,整個(gè)來(lái)講冰川騎士吃三星的質(zhì)量跟裝備

可是我這一個(gè)騎士龍法不一樣的點(diǎn)在于,這套陣容只要全兩星質(zhì)量就最好把握整局不用追三就有非常高的質(zhì)量,由龜甲長(zhǎng)老和光鱗龍搞出的范疇魔法傷害,配上雙騎士(盤(pán)羊騎士,不眠騎士)的奶量防御盾恢復(fù)跟AOE傷害,可讓龍騎士放心搞出收獲的排場(chǎng),這套陣容具有傳統(tǒng)式騎士的坦度,也有法師流的爆發(fā),又有龍族的減益特效(綠龍技能有減攻擊速度特效,先行攻擊攻擊速度更快的棋子)我估計(jì)冰川騎士在也是質(zhì)量的騎士龍法眼前,是不多勝算的。

最好陣容:煉獄騎士,盤(pán)羊騎士,不眠騎士,龍騎士,光鱗龍,龜甲長(zhǎng)老,魔力之源

追三棋子:煉獄騎士>盤(pán)羊騎士>綠龍>光鱗龍>魔力之源

肉裝備:煉獄騎士>龍騎士>其它騎士

攻擊力裝備:龍騎士>煉獄騎士

回藍(lán)裝備:龜甲長(zhǎng)老,有狂戰(zhàn)戟能夠給煉獄騎士


玩法思路

聊完了首要陣容,目前卻說(shuō)說(shuō)玩法思路吧。

各位大概都發(fā)覺(jué)了,上邊好多個(gè)陣容實(shí)際上僅僅是前座變了,大多數(shù)的都沒(méi)變,對(duì)了,我跟大家一下下龍法師的關(guān)鍵,起先三龍族羈絆,已過(guò)算是三法師羈絆,其它會(huì)變,這5個(gè)棋子是不會(huì)變的。

為何近來(lái)忽然火起來(lái)龍法師呢?實(shí)際上是由于官網(wǎng)修復(fù)了1個(gè)棋子的技能機(jī)制,綠龍(先行攻擊攻擊速度更快的棋子,本來(lái)是任意攻擊)這一個(gè)技能機(jī)制修復(fù)的那天我也猖狂用龍法師上了一百多分,主要就是由于這一個(gè)機(jī)制太OB了,在當(dāng)今神法絕跡的版本上,還要一直繼續(xù)搏斗在場(chǎng)上的陣容不過(guò)是精英戰(zhàn),冰川騎,刺客,德魯伊,戰(zhàn)獵,賭狗地精。

撇開(kāi)地精,別的陣容一般而言最首要輸出點(diǎn),一定是裝備完美的那1個(gè),裝備完美預(yù)示著攻擊速度更快,攻擊速度更快就預(yù)示著在早期全都是兩星的情形下,兩星綠龍技能傷害是一秒250魔法傷害并減少60%攻擊速度,連續(xù)5秒(總傷害1250,算上三法師羈絆是1250×1.35=1687.5魔法傷害)這預(yù)示著三費(fèi)棋下列的關(guān)鍵輸出在沒(méi)磨抗裝備跟海族羈絆的情形下,開(kāi)場(chǎng)就直接被秒,即使是兩星狂戰(zhàn)士有磨抗的情形下,同樣會(huì)被減少攻擊速度,后續(xù)的光鱗龍跟龜甲長(zhǎng)老的AOE傷害也可以補(bǔ)刀。

光鱗龍開(kāi)場(chǎng)龍族羈絆滿(mǎn)藍(lán)直接開(kāi)啟技能,先行帶來(lái)200魔法傷害,在對(duì)手戰(zhàn)位過(guò)度密集的情形下,開(kāi)場(chǎng)就可以打2000左右的傷害,也是挺豐厚的,技能冷卻也相對(duì)短。

兩星龍騎士開(kāi)場(chǎng)直接轉(zhuǎn)生,本身有范疇魔法傷害跟連續(xù)魔法傷害,有裝備的情形下單獨(dú)一棋子就可以搞出巨額傷害,在光鱗龍跟龜甲長(zhǎng)老的AOE傷害搞出的絲血局勢(shì)每每都可以收獲殘局。

因此目前版本不會(huì)是龍法術(shù)強(qiáng)度,只是綠龍強(qiáng),綠龍不錯(cuò)的限定了物理系的C位,即使碰到六地精也不害怕,由于六地精是物理系的天敵,不會(huì)是法師系的天敵,加的護(hù)甲對(duì)龍法沒(méi)價(jià)值,龍法講求的是一整套技能打傷,2套技能 收獲,因此早期能夠用其它法師銜接,后期也是得要龜甲長(zhǎng)老,上一9人口補(bǔ)個(gè)矮人直升機(jī),AOE傷害對(duì)陣容來(lái)講也是太重要了。


我有一回是國(guó)王皇后局打的龍騎士,最終吃雞了,盡管不會(huì)是打的完美的一回,也能夠委曲來(lái)個(gè)實(shí)戰(zhàn)講授。

這會(huì)是17回合的截屏,前十回合先毋須著急拿龍法師的牌,很貴了,卡經(jīng)濟(jì)戰(zhàn)斗能力也弱,我先加賭狗玩法D出一些兩星棋子,打個(gè)早期連勝,連勝?zèng)]了也不要緊,只需把經(jīng)濟(jì)快速拉到50費(fèi)就好,假如有多本錢(qián)能夠吃的話(huà),能夠選擇把冰女賣(mài)了吃本錢(qián),龍法師早期拿神馬牌不關(guān)鍵,只需生命值跟經(jīng)濟(jì)狀況好就好,21回合拉個(gè)8人口,把首要的牌3龍3法找齊就好,早期20回合首要湊前座的質(zhì)量。

這會(huì)是24回合的陣容,此次我選擇的前座陣容是戰(zhàn)神跟雙野獸,為何此次選擇了海象呢,首要它快三星了,前邊講過(guò)了三星戰(zhàn)士的質(zhì)量高過(guò)別的兩星戰(zhàn)士,戰(zhàn)位把龍騎放到核心,抵擋刺客的傷害,龜甲長(zhǎng)老放第二排,讓它的射程更遠(yuǎn)

這張照片能夠看見(jiàn)首要敵人是第2的德魯獵,狩獵人呢,只需不跟它對(duì)位就好,對(duì)位非常簡(jiǎn)單讓它的火槍把我這里的光鱗龍跟冰女偷了,因此把戰(zhàn)位拉遠(yuǎn)一些,火槍射程內(nèi)沒(méi)脆皮就只可以打前座的戰(zhàn)士,后邊我這里的龜甲長(zhǎng)老和光鱗龍就可以把它后排用AOE傷害收掉,由于戰(zhàn)神已三星了,因此這一回在25回合我也知曉已完結(jié)了,只需前座沒(méi)有被擊倒,后排就可以總是放技能輸出。

這里能夠看見(jiàn),我后邊又上了1個(gè)颶風(fēng)薩滿(mǎn),上 這一個(gè)薩滿(mǎn)呢,主讓我是發(fā)覺(jué)別人似乎打不過(guò)此外一家龍法師,因此我這里把更新球給了薩滿(mǎn),先送龍法出局,裝備給的也非常的好,優(yōu)先級(jí)上邊也有寫(xiě)到,全都是有特定的邏輯的

最終這里就穩(wěn)固吃雞了,由于這把運(yùn)營(yíng)的挺好的,早期20回合以前最好渡過(guò),后邊的關(guān)鍵牌全都是吃本錢(qián)D出現(xiàn)的,在有優(yōu)點(diǎn)的情形下,毋須著急把錢(qián)D完,逐步合適吃本錢(qián)提高質(zhì)量就好,后邊打物理系不講理的話(huà),能夠把薩滿(mǎn)賣(mài)了,上一矮人直升機(jī)給上更新球,把傷害拉滿(mǎn)就好,橫豎前座足夠頂,不用掌控,只要傷害。

這一回原本是計(jì)劃玩戰(zhàn)獵的,后邊聯(lián)想到會(huì)出1個(gè)龍法攻略,缺失照片,就強(qiáng)制轉(zhuǎn)化陣容了,橫豎結(jié)局也是挺好的。

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