多多自走棋
來源: 極光 作者: 德勝 2019年03月30日 14:54在自走棋中,玩家經(jīng)濟(jì)的好壞往往決定了一場游戲的勝負(fù),那么刀塔自走棋怎么攢經(jīng)濟(jì),便是一個(gè)非常重要的問題了。要搞清楚自走棋如何攢經(jīng)濟(jì),我們首先要搞清楚以下幾點(diǎn),才能更好地掌握局勢,清晰的明白該去如何培養(yǎng)自己的經(jīng)濟(jì)。
一、刀塔自走棋的經(jīng)濟(jì)機(jī)制。
1、在進(jìn)行對戰(zhàn)時(shí),若是玩家獲得了連勝,則可以獲得連勝獎(jiǎng)勵(lì)。當(dāng)獲得三連勝時(shí),可以獲得加一的經(jīng)濟(jì)。以此類推,當(dāng)六連勝時(shí)會(huì)獲得額外加二的經(jīng)濟(jì),額外經(jīng)濟(jì)加成的上限是加三。
2、在經(jīng)過開局三波野怪后,每次必加經(jīng)濟(jì)5金幣。
3、每回合會(huì)進(jìn)行利息的結(jié)算,每10金幣會(huì)獲得額外一金幣的利息,需要注意的是,利息是在回合結(jié)束之前進(jìn)行結(jié)算,因此可以利用此機(jī)制卡金幣獲得更多利息。
4、金幣的上限是100金幣。
5、利息的上限是50金幣。一般在玩家金幣超過50后就可以選擇搜怪或者升級,將經(jīng)濟(jì)控制在50金幣。
6、連敗也會(huì)獲得連敗補(bǔ)償,具體機(jī)制和連勝機(jī)制一樣,連敗額外補(bǔ)償上限也是三金幣。
7、一星棋子合成的二級棋子分解后會(huì)獲得等額的合成金幣。其它星數(shù)棋子合成分解后會(huì)虧損金幣。兩個(gè)小鹿可以利用它自身種族的機(jī)制合成二級棋子,分解后會(huì)多獲得一金幣,可利用此機(jī)制理財(cái)。
8、在野怪階段,玩家勝利將不會(huì)獲得勝利獎(jiǎng)勵(lì)。同時(shí)打野的勝利與否也將不會(huì)打斷連勝連敗機(jī)制的結(jié)算。
9、玩家每次在玩家對戰(zhàn)中勝利會(huì)獲得一金幣。
二、如何通過升級來使自己經(jīng)濟(jì)效益最大化。
在自走棋游戲中何時(shí)選擇升級不僅對玩家場上的局勢有很大的影響,而且對于玩家經(jīng)濟(jì)也有十分重要的影響。一般來說,再打完三波野怪后,玩家前期陣容基本確定。在第四回合,可以升一級,在第五回合可以升一級。但是需要注意的是,若是玩家前期開局極其不順,或者是走賭狗流時(shí),可以選擇稍后升級,盡量吃到更多的利息。
若是玩家觀察場上的局勢后,感覺自己可以連勝,又或者在第四回合自己陣容沒有加強(qiáng)時(shí),可以選擇四五連升,通過這樣來加強(qiáng)自己的前期作戰(zhàn)能力。度過前期后,會(huì)迎來一段的搜怪?jǐn)€經(jīng)濟(jì)階段,若是前期不順,我們就選擇吃利息攢經(jīng)濟(jì),不貿(mào)然升級搜怪,在第十三回合時(shí)升七級,在第十七回合升八級。
之后繼續(xù)吃利息攢經(jīng)濟(jì)到金幣50再搜怪。若是前期比較順利,可以打到三連勝甚至是六連勝,這時(shí)就可以選擇直接強(qiáng)行升級,將自己經(jīng)濟(jì)維持在二十金幣,不斷搜怪提升戰(zhàn)力,這時(shí)連勝獎(jiǎng)勵(lì)加上每回合的二利息,基本也是相當(dāng)于50金幣的完美經(jīng)濟(jì)時(shí)的利息。在升到八級戰(zhàn)力提升到瓶頸時(shí),就可以選擇攢錢到50金幣了。
在游戲后期基本上是在第五十金幣后,每波額外搜一波,剩下10金幣去升級經(jīng)驗(yàn)。到九級后,再根據(jù)場上局勢,若是自己血量健康,可以選擇繼續(xù)如此反復(fù)升十級,若是形式緊張可以選擇搜怪,盡量將經(jīng)濟(jì)控制在二十以上。
三、對于自身陣容的構(gòu)成決定何時(shí)停止攢經(jīng)濟(jì)搜怪。
在自走棋中,不同的陣容有不同的發(fā)力階段。玩地精流時(shí),可以選擇在前期就開始無腦搜怪,打連勝來彌補(bǔ)自己的經(jīng)濟(jì)。因?yàn)榈鼐钠遄哟蠖鄶?shù)都是一星,二星。在玩法師陣容時(shí),在八級前,都不會(huì)搜怪,只會(huì)培養(yǎng)自己經(jīng)濟(jì),在等級到達(dá)八級后,利用搜四星棋子的概率大大提高,再開始停止攢經(jīng)濟(jì)搜怪,因?yàn)榉◣熽嚾莸钠遄哟蟛糠侄际撬男恰?/p>
在判斷自己陣容構(gòu)成時(shí),也需要合理的分析場上局勢以及自己本身血量情況。自身構(gòu)成陣容的分析分為兩點(diǎn):第一是自己絕大多數(shù)棋子的星數(shù),第二是自己關(guān)鍵棋子的星數(shù)。例如地精流,前面雖然提過前期地精可以直接搜棋子,但是到后期后,地精還是需要瘋狂升級,到最后搜到自己的關(guān)鍵棋子炸彈人,而法師則是要搜到屬于自己的光法,巨魔流則是自己的巨魔戰(zhàn)將。
在分析自己陣容構(gòu)成時(shí),也需要分析對自己威脅最大的陣容,以及和自己同路子的玩家,若是場上和自己同路子玩家較多,建議盡管升級,使自己優(yōu)先找到關(guān)鍵棋子,避免被其它玩家卡子。玩家需要通過合理地分析自己的陣容來決定何時(shí)犧牲經(jīng)濟(jì),何時(shí)培養(yǎng)經(jīng)濟(jì)。
四、通過合理選擇棋子提升強(qiáng)度,吃連勝獲得經(jīng)濟(jì)。
在這個(gè)版本中雖然說還是有連敗機(jī)制,但是這里不再推薦連敗吃補(bǔ)償獲得經(jīng)濟(jì)的方法。在這個(gè)版本中由于節(jié)奏較快,所以玩家必須通過合理選擇棋子獲得連勝攢經(jīng)濟(jì)。一般來說前期一星棋子必拿,因?yàn)橐恍瞧遄拥奶匦裕退愫铣闪硕瞧遄雍笃谠俜纸?,也不?huì)影響到自身的經(jīng)濟(jì)。
另外在拿怪時(shí),盡量拿對子,以及彼此之間又羈絆的怪。在前期選擇棋子時(shí)有這樣一個(gè)基本的選擇原則,那就是地精大于戰(zhàn)士,戰(zhàn)士大于德魯伊,德魯伊大于巨魔,一般來說依靠此選擇棋子的原則選擇棋子。在十回合之前,地精的戰(zhàn)斗力絕對是最強(qiáng)的,因?yàn)檫@個(gè)版本戰(zhàn)士后期的強(qiáng)勢,再加上他的曲線平滑,所以選擇戰(zhàn)士也是不錯(cuò)的選擇。
德魯伊的快速升級也是不錯(cuò)的,最后是巨魔流,以及騎士。在選擇棋子時(shí),還需注意的是碰到紫色棋子之后盡量選擇紫色棋子,前期往往一個(gè)紫色棋子就能決定這把玩家的陣容走向。在前期陣容最厲害的排名分別是三地精,二亡靈,三戰(zhàn)士,二騎士,三精靈。通過合理地選擇陣容來決定選擇棋子,在游戲后期,盡量選擇紫卡壓縮牌庫,這樣也能幫助自己少搜怪來培養(yǎng)經(jīng)濟(jì),在自己利息不滿整數(shù)時(shí),也可以選擇賣怪來吃利息獲得經(jīng)濟(jì)。
總結(jié)而言,通過對自己陣容的構(gòu)成,以及血量來決定何時(shí)升級,以及對棋子的選擇來獲取連勝,這些都可以很好地使自己獲得不錯(cuò)的經(jīng)濟(jì)。
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