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內(nèi)容詳情

奶牛鎮(zhèn)的小時(shí)光新手任務(wù)攻略 細(xì)節(jié)好評(píng)設(shè)定走心

奶牛鎮(zhèn)的小時(shí)光

奶牛鎮(zhèn)的小時(shí)光

來源: 頭條 作者: 西米 2020年02月13日 14:22

奶牛鎮(zhèn)的小時(shí)光是一款好玩的模擬經(jīng)營(yíng)游戲,在傳統(tǒng)的農(nóng)場(chǎng)玩法上還加入了一些新元素。事不宜遲,小編馬上奉上奶牛鎮(zhèn)的小時(shí)光體新手任務(wù)攻略,為大家詳細(xì)評(píng)測(cè)這個(gè)游戲。

不做工具人

作為一款以農(nóng)場(chǎng)為核心主題的游戲,《奶牛鎮(zhèn)的小時(shí)光》的主要玩法就是種地收菜。只是同類游戲由于體量和數(shù)值問題,游戲后半期會(huì)越來越死板,就會(huì)讓玩家被迫成為“道具人”,在游戲里面做著高度機(jī)械的事情,喪失了很多游戲的樂趣。像《哆啦A夢(mèng):牧場(chǎng)物語》,到了游戲中期由于物價(jià)太高,致使大雄每天一睜眼就需要下礦洞,到了深夜再拖著疲勞不堪的身軀上床睡覺,還要抽時(shí)間照顧牧場(chǎng)里的全部農(nóng)作物和動(dòng)物,以致不少玩家吐槽,這類“996”式的牧場(chǎng)生活,叫牧場(chǎng)物語言過其實(shí),更應(yīng)該叫“童工的悲慘生活”。

針對(duì)種種問題,《奶牛鎮(zhèn)的小時(shí)光》官方做了很多游戲,能給玩家提供較為持久的好感。

在操作方面,游戲支持點(diǎn)觸操作,比搖桿要容易很多。而且為了適配手機(jī)端的用戶習(xí)慣,還使用了半自動(dòng)系統(tǒng),能夠完成半自動(dòng)化的采集、砍伐、種植、澆灌和耕地。玩家只要在資源周圍長(zhǎng)按按鍵,就能自動(dòng)操作,完美解決了手機(jī)屏太小容易導(dǎo)致誤觸的問題,同時(shí)也能讓游戲中后期玩家不至于花很多功夫在這些機(jī)械工作上面。

除了種地之外,游戲玩家還能夠做完劇情任務(wù),解鎖相對(duì)應(yīng)的房子,獲取物資獎(jiǎng)品,同時(shí)能窺探到NPC背后的故事。此外在這些基礎(chǔ)上,為了讓整片地區(qū)更像一個(gè)小鎮(zhèn),《奶牛鎮(zhèn)的小時(shí)光》加進(jìn)了超地圖、許多NPC和訂單系統(tǒng),后面我們會(huì)逐個(gè)介紹。

豐富了游戲玩法,細(xì)節(jié)五星好評(píng)

游戲開場(chǎng)以后都會(huì)出現(xiàn)一段簡(jiǎn)短的劇情:主人公已經(jīng)到了老年,回憶起年輕時(shí)的時(shí)光,少年時(shí)選擇離鄉(xiāng)背井闖蕩,最終卻迷失在城市的鋼鐵森林中。恍惚之間,他又回到了奶牛鎮(zhèn),從一草一木到人情世故,都是他離開故鄉(xiāng)前的樣子。而且他還驚訝地看到了以前的自己。于是他決定留在故鄉(xiāng)建設(shè)這個(gè)相對(duì)落后的奶牛鎮(zhèn)。

一開始的教學(xué)任務(wù)能讓我們快速獲取農(nóng)具,接下來就可以整頓莊園,開墾第一塊地皮,顯示屏右上方的任務(wù)系統(tǒng)會(huì)指導(dǎo)游戲玩家參觀鎮(zhèn)中心,這點(diǎn)和其他游戲比較像,一些買入貨品和強(qiáng)化農(nóng)具的操作,都要在鎮(zhèn)中心開展。而因?yàn)榉孔犹嗲揖€路較多,游戲不僅會(huì)提供路線提醒,還帶來了一連串的委托任務(wù)引導(dǎo)玩家了解每棟建筑所在的地方。

任務(wù)系統(tǒng)是游戲里特別重要的設(shè)置,它能夠體現(xiàn)劇情,讓玩家更有目標(biāo)感。委托主要包括主線和NPC任務(wù)這兩種。主線任務(wù)早期能幫游戲玩家了解地圖,獲得很多基本物資,不需要充錢就可以體驗(yàn)到種地的快樂。中期任務(wù)要玩家積攢許多物資,首要目標(biāo)是修復(fù)玩家莊園中受損的房子,如飼料廠、禽舍等,玩家能獲取更多的基本物資。每日任務(wù)便是為了鼓勵(lì)活躍度較高的游戲玩家,每天完成日常任務(wù),等到周末就能獲得神秘驚喜。

當(dāng)物資積攢到一定數(shù)目時(shí),我們就可以通過訂單系統(tǒng)出售貨品,這比較類似《夢(mèng)想小鎮(zhèn)》中的機(jī)場(chǎng)送貨系統(tǒng),能有效避免了物資囤積,也為玩家獲取金幣提供了來源。游戲早期,玩家莊園里會(huì)有一輛“小鎮(zhèn)運(yùn)貨車”,上方會(huì)不時(shí)帶來訂單,用相對(duì)應(yīng)的物資就可以換金幣,但是訂單車送貨要很長(zhǎng)的時(shí)間才可以返回,這個(gè)時(shí)長(zhǎng)是按照現(xiàn)實(shí)生活的時(shí)間來統(tǒng)計(jì)的。

除了小鎮(zhèn)汽車訂單,后期還能解鎖輪船訂單和城市輪船訂單,玩家能夠借助“手機(jī)”的功能,在奶牛鎮(zhèn)的任意地方都可以遠(yuǎn)距離下單。

當(dāng)玩家能夠在游戲里面賺錢的時(shí)候,就可以解鎖采礦場(chǎng),與《星露谷物語》相似,采礦能夠獲取罕見礦物質(zhì)和一些游戲道具。但是與《星露谷物語》不一樣的是,游戲內(nèi)礦場(chǎng)沒分層,只是“開場(chǎng)一個(gè)溝,四周都可以挖”,隨機(jī)刷出獎(jiǎng)品。礦場(chǎng)的深度計(jì)數(shù)器會(huì)統(tǒng)計(jì)分析游戲玩家所挖掘的米數(shù),達(dá)到一定程度的米數(shù)能夠解鎖更高級(jí)的獎(jiǎng)品。

包括挖礦在內(nèi)的所有操作基本上都需要耗費(fèi)體力。體力設(shè)置沒有什么特別的,但是該游戲復(fù)原體力的方法看起來卻很個(gè)性化。游戲設(shè)定喝牛奶能夠復(fù)原體力,每天玩家出門時(shí),大門口都會(huì)放有一瓶牛奶,估計(jì)奶牛鎮(zhèn)最多的就是牛奶,每天免費(fèi)送一瓶應(yīng)該就是居民福利吧。

第二種復(fù)原體力的方法就是汗蒸。奶牛鎮(zhèn)西南角的桑拿室就可以汗蒸,進(jìn)到汗蒸房就可以慢慢地復(fù)原體力。盡管體力復(fù)原的方法比較少,就那么幾種,但體現(xiàn)到《奶牛鎮(zhèn)的小時(shí)光》這個(gè)游戲的設(shè)計(jì)上,能體驗(yàn)到游戲方對(duì)生活細(xì)節(jié)的追求,喝牛奶和蒸桑拿的設(shè)定比直接喝體力藥要有趣得多。

除了復(fù)原體力的設(shè)定,對(duì)細(xì)節(jié)的追求還體現(xiàn)在游戲的很多方面。在鎮(zhèn)上閑逛,到處能看到在尋找食物的小松鼠,當(dāng)我們走過去就避開了。每座房子根據(jù)功能的不同,四周都有配套設(shè)施。比方說時(shí)裝店鋪附近有許多染缸,還晾曬了種種顏色的面料。藥房后院有專門定制的藥物晾曬架,更有在煎藥的瓦罐。這類生活氣息在奶牛鎮(zhèn)隨處可見,相比好多游戲套用一個(gè)大眾的模型改個(gè)字,算得上很走心了。

若你覺得這也是奶牛鎮(zhèn)的全部?jī)?nèi)容,那就錯(cuò)了。點(diǎn)一下地圖上的縮小按鍵,就可以看見奶牛鎮(zhèn)的整體面貌。住宅和鎮(zhèn)中心僅僅是地圖中央不大的一片地區(qū),四周又有更多的秘密地區(qū)供玩家探索。伴隨著玩家級(jí)別的提升和游戲后續(xù)升級(jí),我們還會(huì)看到更豐富的內(nèi)容。

游戲的不足之處

從游戲設(shè)計(jì)的角度來看,《奶牛鎮(zhèn)的小時(shí)光》算得上手機(jī)端比較出色的模擬經(jīng)營(yíng)游戲,游戲界面很精致,容易上手玩起來也讓人上頭。然而在游戲體驗(yàn)過程當(dāng)中,也有一些不足之處。

小編檢測(cè)的時(shí)候使用的手機(jī)是華為Mate9,移動(dòng)的時(shí)候能感受到界面掉幀,在咨詢官方后獲知,該問題在其它型號(hào)中沒復(fù)現(xiàn)。

存檔方面,游戲在載入地圖和主角入睡時(shí),會(huì)自動(dòng)存檔并上傳云端。而在其它時(shí)間假如要暫時(shí)退出游戲,要手動(dòng)到設(shè)置種點(diǎn)一下存檔按鍵。小編覺得這一點(diǎn)最好在游戲前面增加提醒,避免玩家直接kill了游戲進(jìn)程,導(dǎo)致一些存檔丟失。

操作方面,搖桿模式下一些單獨(dú)操作還是要玩家逐步適應(yīng),比方說搖桿控制載具的時(shí)候,只可以上下左右這幾個(gè)方向移動(dòng)。但是游戲也提供了觸控模式,如果不習(xí)慣搖桿操控的玩家能換其他控制選項(xiàng)來操作。

游戲創(chuàng)作上,“人物必需在八點(diǎn)以后才可以入睡”這一個(gè)設(shè)定引發(fā)了不少異議,大多時(shí)候要想直接開啟第二天,卻由于這個(gè)設(shè)定只能一直等著,小編覺得可以有更人性化的處理方式。

總評(píng):

總得來說,《奶牛鎮(zhèn)的小時(shí)光》這個(gè)游戲的完成度非常高,沒有離開農(nóng)場(chǎng)模仿謀劃類游戲的核心,還糅合了許多模式,足可讓游戲玩家樂在其中,盡管還有些改善上的問題,然而比較手機(jī)端類似游戲,它已經(jīng)做得很好了。

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