零界之痕
來(lái)源: 頭條 作者: 鐵蛋 2020年12月10日 17:36史黛拉這個(gè)角色選擇的玩家不是很多,所以對(duì)其能力大部分玩家都不是很了解,究竟零界之痕史黛拉怎么樣?一個(gè)角色的定位和技能設(shè)定是最直接的,下面小編就帶來(lái)角色攻略的講解,感興趣的玩家來(lái)了解一下。
角色定位:
現(xiàn)在獨(dú)一的輔佐醫(yī)治人物,出色的輔佐型職業(yè),在設(shè)定上,盤(pán)繞音符值來(lái)設(shè)計(jì)。
經(jīng)過(guò)彈奏吉他解放戰(zhàn)斗能力,并在堆集音符值后解放復(fù)原型技能,醫(yī)治全隊(duì)。
輸出和防御方面就相對(duì)一般(然而有千傷奶,通稱氪奶),但在優(yōu)越的技能循環(huán)下,仍然能搞出非常厲害的傷害,在隊(duì)伍作戰(zhàn)中是必不可少的能力。
技能講解:
被動(dòng)技能:
史黛拉是獨(dú)一得到醫(yī)治力量的職業(yè),其大招能快速將旋律轉(zhuǎn)化為醫(yī)治量。
史黛拉解放傷害技能獲取醫(yī)治力量,醫(yī)治力量能使局部技能不影響其傷害的情形下另外帶來(lái)醫(yī)治特效。
音符和旋律是史黛拉的2種獨(dú)立的資源,旋律用背景五線譜示意。傷害技能損耗音符發(fā)生旋律,醫(yī)治技能則損耗旋律復(fù)原局部音符。普攻也能夠復(fù)原音符。能量值分為兩層,表層是四個(gè)音符,內(nèi)層是旋律。解放技能損耗音符、復(fù)原旋律。醫(yī)治技能損耗旋律,復(fù)原音符。旋律不夠的時(shí)候無(wú)法使用恢復(fù)技能。
【40左右旋律0音符】
往特定方位快速挪動(dòng),假如在指定目標(biāo)的射程內(nèi)運(yùn)用,則會(huì)開(kāi)啟靈魂時(shí)刻。在靈魂時(shí)刻內(nèi),敵人攻擊失效,而且位于停滯狀況。
假如在攻擊命中的最終一刻運(yùn)用,則被判定為最好閃避(perfect timing),另外增添50%爆擊概率。
主動(dòng)技:
普通攻擊:傷心吉他
一共可對(duì)近戰(zhàn)范疇內(nèi)指定目標(biāo)持續(xù)攻擊五式,第5式附擊退特效。普攻會(huì)緩慢復(fù)原音符,音符是史黛拉解放傷害技能的資源。
技能一:
爆裂吉他:
快速躍起,順手中的吉他旋轉(zhuǎn)擊飛前面7米的對(duì)手。
損耗音符:1(為數(shù)不多的突擊技能,第1下普通攻擊同樣會(huì)向前突擊一小段)
幽魂解放:
在原地吹奏吉他,解放魂魄攻擊四周3米的對(duì)手。
暗影魂爆:
快速散發(fā)出很多魂魄,將其引發(fā)爆炸擊退四周4米對(duì)手。
技能二:
沖擊音波:
回身后撤一歩,浮動(dòng)琴弦發(fā)生音波攻擊前面14米的對(duì)手。
和弦連擊:
召喚電閃連續(xù)攻擊前面10米的對(duì)手,最終一擊帶來(lái)?yè)敉颂匦А?/p>
野獸狂歡:
在地底上召喚一大群往前的幽靈,攻擊前面13米的對(duì)手,被幽靈擊中的對(duì)手將被擊飛(技能二主要為對(duì)正前方平行線對(duì)手帶來(lái)AOE傷害和小控制)。
技能三:
黑洞拉力:
在前面變成由魂魄組成的黑洞,將四周6米的對(duì)手吸進(jìn)。
爆破音律:
浮動(dòng)琴弦召喚巨型電閃轟炸前面5米的對(duì)手。
貝斯音波:
召喚用聲響并創(chuàng)建演出舞臺(tái),聲響猛烈地左右動(dòng)搖攻擊其四周7米的對(duì)手。(技能三建議一整套摁完,細(xì)致看就會(huì)因此認(rèn)為一二三段是搭配好的)
技能四(醫(yī)治技能):
困擾傳遞:
擊發(fā)扇形音波,擊敗前面10米的對(duì)手而且能夠醫(yī)治同伴。
靈偶游戲:
召喚樂(lè)律靈偶,連續(xù)對(duì)四周5米的對(duì)手帶來(lái)傷害,對(duì)四周7米的小隊(duì)組員開(kāi)展醫(yī)治。(這一個(gè)醫(yī)治攻擊占比是醫(yī)治超過(guò)攻擊傷害)
技能五(大招/醫(yī)治技能):
輪舞:
快速旋轉(zhuǎn)并揮動(dòng)吉他,攻擊四周4米的對(duì)手。能夠手動(dòng)控制移動(dòng)。輪舞會(huì)損耗全部旋律值并帶來(lái)醫(yī)治特效。醫(yī)治損耗10點(diǎn)旋律值,假如旋律值不夠則沒(méi)法醫(yī)治。
總結(jié):
建議技能加點(diǎn)均衡一下,自己提議加一二三技能打傷害,由于單刷本比較慢,卡牌也能夠帶攻擊的。
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