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dnf手游散打技能加點 地下城與勇士手游散打攻略

地下城與勇士:起源

地下城與勇士:起源

來源: 極光 作者: 百科小當(dāng)家星辰 2022年07月01日 17:04

很多新手玩家們都不知道,dnf手游散打技能加點應(yīng)該怎么選擇,下面就給大家?guī)淼叵鲁桥c勇士手游散打攻略,還不知道的小伙伴們一起來看看吧,畢竟這個職業(yè)的傷害是非常高的。

加點推薦

首先上圖的技能當(dāng)中,第一行點個蹲伏,然后物理暴擊點滿,小技能方面點個碎骨,這個技能主要是出手速度快而且cd的時間也是比較短的,非常適合進行柔滑,而且還帶有一個小的控制效果。不過這個1級就行了,因為要的就是他的效果而不是傷害。

最下面的被動技能可以不用點,主要都是提升防御力,現(xiàn)在這個版本的怪物傷害其實不是太高,所以大家可不點來增加其他的輸出技能。下面的輸出技能閃電之舞以及強拳是必滿的,算是這個職業(yè)的處理小怪的核心技能之一。

這上面的技能霸體以及buff技能必滿,這個沒有什么好說的,畢竟散打的機制注定了沒霸體很多時候是非常容易丟傷害的。然后柔化的被動必滿,這個技能是其核心,也是全職業(yè)最強的被動技能。后面會說到具體的效果。

然后25級之后的技能全滿,多余的sp給到其他的小技能,來進行柔化??偟膩碚f加點其實沒有太大的難處,tp點的話給自己的大技能就行了,或者是給到閃電之舞來提升自己的清圖效率,不過大家需要注意的是,這個職業(yè)在打boss的時候非常簡單,難點在于處理小怪以及精英怪物。

技能機制

這個角色柔化被動非常重要,也是決定傷害強度的原因。簡單來說柔化可以存儲一定的次數(shù),在我們釋放一個技能的時候,就算其演出時間未結(jié)束,也可以直接強制中斷釋放其他的技能,這里就會消耗一層柔化的次數(shù)。很多玩家可能會有疑問,不就是一個打斷自己本身技能的被動,為什么說的這么重要。

柔化除了可以打斷技能之外,在我們釋放1技能的時候,利用柔化打斷釋放2技能,那么2技能的傷害會得到提升。同理消耗兩個柔化的次數(shù),打斷12技能的釋放,使用出3技能。那么3技能的傷害加成幅度更高。

所以這個職業(yè)的核心玩法就是利用小技能作為大技能的柔化工具,來讓大技能的爆發(fā)輸出得到恐怖的提升。這個職業(yè)的覺醒技能是單段輸出,如果是吃滿3層柔化被動的加成,實戰(zhàn)傷害可能會直接翻倍。犧牲3個小技能的cd時間換來覺醒傷害翻倍,這個強度自然是不用多說了,所以散打也是現(xiàn)在全職業(yè)里面單技能爆發(fā)輸出最強的存在。

職業(yè)特點

這個職業(yè)非常適合土豪玩家,因為大家要知道這個技能機制注定了可以秒殺大部分的boss,而且打造強度越高那么自己的傷害也會進一步提升。缺點的話也是比較明顯的,如果打精英怪物用了太多的傷害在里面,導(dǎo)致打boss沒技能可以使用。而且這個版本如果玩2輔助1輸出,對于自身的裝備要求也是極高的。

此外現(xiàn)在的裝備也是比較契合這個職業(yè)的,地靈套的物理傷害加成是現(xiàn)在史詩防具里面最高的,然后最強的骨戒增益的是破招傷害,可以說是跟散打完美契合,武器的話即使沒有團本武器,也可以用牛頭王的機械臂鎧,可以說前期氪金就可以打造一套畢業(yè)裝備??偟膩碚f這個職業(yè)還是非常適合土豪玩家們的,如果大家比較喜歡玩暴力輸出的話,可以考慮練一個起來。

以上就是dnf手游散打技能加點應(yīng)該怎么選擇的介紹,總的來說這個職業(yè)還是比較不錯的,大家喜歡的話可以考慮作為主號培養(yǎng)。

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