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dnf百分比職業(yè)有哪些2022 地下城與勇士百分百傷害角色介紹

地下城與勇士:起源

地下城與勇士:起源

來(lái)源: 極光 作者: 歡樂(lè)的時(shí)光 2022年04月22日 18:02

在地下城與勇士這款游戲中有太多好玩的職業(yè)了,而不同的職業(yè)也有著特殊的傷害計(jì)算方式,那么接下來(lái)就給各位講講dnf百分比職業(yè)有哪些2022,如果你對(duì)這個(gè)方面還很模糊的話,請(qǐng)一定要仔細(xì)看完哦。

地下城與勇士百分比職業(yè)介紹

首先在這款游戲中,分為百分比職業(yè)和固傷職業(yè)以及混傷職業(yè)三種。百分比職業(yè)的意思就是這類(lèi)的角色,他釋放戰(zhàn)技對(duì)敵人造成的傷害是按照自己攻擊力的加成來(lái)計(jì)算的,也就是說(shuō)你的攻擊力越高,對(duì)他的加成越大。

能打出這種傷害的角色有劍魂、漫游。劍魂可以施放劍氣來(lái)給對(duì)面造成傷害,而漫游通過(guò)不斷發(fā)射子彈對(duì)敵人進(jìn)行遠(yuǎn)程消耗。優(yōu)點(diǎn)在于成型后傷害很高,缺點(diǎn)是攻擊力不高就基本上沒(méi)有傷害。

而固傷職業(yè)的意思就是戰(zhàn)技傷害為固定數(shù)值,不管你的攻擊有多高,戰(zhàn)技打出的都是這么多傷害,一般代表的職業(yè)有紅眼。他主要是通過(guò)使用憤怒值來(lái)增加傷害。

混傷職業(yè)則是將這兩者全部結(jié)合在一起,使得他們既可以打出固定傷害也可以打出百分比傷害,這類(lèi)的角色的數(shù)值也比較均衡,集百家之長(zhǎng)說(shuō)的應(yīng)該就是他吧,代表職業(yè)有鬼泣,玩家們?cè)谕孢@個(gè)職業(yè)時(shí)不管是增加攻擊力還是給戰(zhàn)技加點(diǎn),都對(duì)鬼泣有很好的提升。

以上就是本次對(duì)dnf百分比職業(yè)有哪些2022的詳細(xì)介紹了,小伙伴們?cè)诳赐旰笥X(jué)得這些角色哪個(gè)才是你心中最強(qiáng)的存在呢?如果你們有不同的看法可以在下面探討哦,當(dāng)然在這款游戲中,裝備還是要遠(yuǎn)大于職業(yè)差距的,所以選到一些不心儀的職業(yè)也不必灰心。

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