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貪婪洞窟2法師攻略

貪婪洞窟2

貪婪洞窟2

來源: 4399 2018年12月21日 00:00

今天給大家講一講法師這個職業(yè)的玩法,以及對法師洞窟現(xiàn)象的誤解。

一.職業(yè)特點分析

法師又稱法杖,依靠技能和引爆印記從而帶來高額的法術傷害,所需要的裝備的詞條屬性為魔力,護甲,魔抗,生命值,魔法值,火攻擊,水攻擊。

法師的職業(yè)優(yōu)點為輸出穩(wěn)定,輸出環(huán)境安逸,自帶回藍回血續(xù)航可觀。

但是其缺點也是極為明顯的:前期開荒階段缺少續(xù)航和輸出手段,大部分技能需要吟唱,很容易被控制怪打斷,身板脆弱,套盾出現(xiàn)問題就很容易突然暴斃,如果沒有藍了,法師就會變?yōu)槿喂治镌赘畹母嵫颉?/p>

二.職業(yè)技能與流派分析

首先,不管哪個流派,都會涉及到三個被動技能、以及災禍的兩個分支技能回生祭品和禍源的選擇和取舍。

首先說三個被動技能:

受致命傷害時會獲得無敵效果,每次冒險僅觸發(fā)一次

神之庇護: 這個技能又被大家稱為“金身”,在這無敵的三秒鐘,人物可以進行任何操作,所以金身觸發(fā)之后不用慌張,先輸出一波,再掛盾嗑藥,不僅可以在打boss時幫助規(guī)避致命高傷從而實現(xiàn)反打,更能幫助類似大寶這種撞怪玩家避免突然手抖開到怪突然去世。

使用技能時有20%幾率返還該技能消耗的魔法值

時光饋贈:對冰法這種高頻率使用技能來輸出的職業(yè)來說,五分之一的回藍概率看起來不高但其實十分有用,能有效的填補冰法高耗藍無續(xù)航的短板。尤其是在吞噬法的吞噬技能組隊回藍bug被修復后,這個技能的地位也得到了進一步的提升。推薦冰法玩家和單刷玩家選擇這個技能,因為一個法師可以沒有無敵可以沒有cd減免,但他不能沒有藍哇。

使用技能有15%幾率不產生冷卻時間

預謀:三個被動中相對比較弱的技能,概率只有15%,在法師的眾多吟唱技能和全技能共享的一秒cd機制中,這個減cd的作用不是很大。因為法師吟唱技能和施法時間這兩個機制也是為了填補技能中空期,留給大家轉技能cd用的,當一個技能吟唱完畢后,下一個要釋放的技能cd一般也都轉好了。

其次說一說災禍技能后的兩個分支技能:

當目標死亡時處于【災禍】中,則回復目標英雄生命值(100+100%魔力)

回生祭品:在這里著重說一下,只要是小怪死于災禍的技能效果的5s持續(xù)時間內,就能享受到回血,不需要一定要用災禍補最后一刀,但是人物殘血時還有打boss時一定要慎重釋放,運氣好砸出虛弱還好說,臉黑點把怪物和boss砸出來狂暴,那就很可能會被一刀帶走,甚至在組隊打boss時牽連到無辜的隊友。

【災禍】的技能效果變?yōu)樵斐?魔力*200%)傷害,并使目標虛弱持續(xù)5秒,標記目標(引爆標記效果:灼燒)【災禍】的吟唱時間變?yōu)?.75秒

禍源:放棄了回復生命的續(xù)航能力換來的是穩(wěn)定的控制能力,讓禍源搖身一變成為了100%掛上虛弱debuff的打boss神技。在單人和組隊攻略強力boss時,禍源永遠是不二之選。不僅能夠減少怪物的傷害還能減少其雙抗,方便對其造成更多的傷害。喜歡組隊一起下洞的法師玩家我還是非常推薦選擇這個技能的。

法師流派

接下來我們再來聊聊流派,游戲中的法師大致依照不同的技能加點分為兩個流派,分別為冰法和吞噬法。

冰法篇

1.技能加點:

火星 魔力增幅 冰彈 極寒冰彈 魔法盾 神之庇護 災禍 回生祭品 水元素 劍盾三連斬 強化體質。

2. 打法:

基本的攻擊節(jié)奏就是冰彈-普攻-火星-普攻。

針對一般的小怪就使用這一節(jié)奏,如果小怪屬性傷害比較高,則可以火星起手,封印小怪的屬性傷害。

冰彈流打小怪一般不需要開盾,血量掉了可以用回生祭品來回復血量。并且大部分情況只需要釋放火星和冰彈這兩個技能,水元素耗藍太高不建議頻繁釋放。

3.注意事項:

①.冰彈封印效果對守門員和boss無效,所以打boss別用冰彈引爆印記,實屬浪費。

②.火星和災禍的引爆標記效果都是引燃,可以大幅提高傷害,但是再次引燃只會刷新時間不能疊加,并且引燃屬于屬性傷害被封禁光環(huán)克制。

③.血量過低的情況可以進怪開魔法盾 ,再冰彈火星災禍來回復血量,不開盾要控制好血線。

4.總結:

冰彈法屬于高爆發(fā)的戰(zhàn)斗法師,耗藍較為平緩,打怪有多種應對方式,比吞噬法更加靈活能面對更多變的情況。

缺點:血線控制不當容易暴斃(雖然點了無敵可以茍住一次),耗藍比吞噬法高(畢竟吞噬法是回藍不是掉藍),貨真價實的戰(zhàn)斗法師(一個技能一個平普攻,攻擊力還是有點用的)

喜歡秀操作的玩家可以考慮下冰彈法,還是有一定難度的。

吞噬法篇

1.技能加點:

常規(guī)吞噬法: 火星 魔力增幅 吞噬術 法力汲取 魔法盾 神之庇護 災禍 回生祭品 水元素 劍盾三連斬 強化體質。

吞噬洪流法:火星 魔力增幅 吞噬術 洪流 魔法盾 神之庇護 災禍 回生祭品 水元素 劍盾三連斬 強化體質。

2.打法:

兩種吞噬法打怪時基本連招是一致的,直接吞噬起手打出三段傷害后接火星,因為吞噬和洪流吞噬打完三段傷害后還會有一段時間的釋放動作,但不會產生傷害,所以這時候需要用火星來取消后搖。

對于傷害高難度大的守門員或小怪,吞噬法就可以選擇先行開盾后釋放吞噬或是水元素輸出,這兩個技能不僅都能造成傷害,還都可以引爆先前魔法盾掛到自己身上的印記,達到輸出和回血的雙重目的。

攻略boss時吞噬法的打法也是十分簡單,如果魔法盾抗的時間夠長就依靠釋放水元素和吞噬術一起輸出打出極高的秒傷,如果盾不能抗太久,那么就放棄施法時間過長的水元素,利用吞噬術和火星的組合進行輸出。

3.注意事項:

①.吞噬法的主要輸出技能后搖嚴重,玩家一定要熟練掌握火星取消后搖的時間來達到最有效的輸出目的。

②.如果在吞噬術釋放過程中魔法盾被打破,一定要第一時間打斷吞噬技能補上魔法盾后再進行輸出,保護自己的血量處于安全線。

③.吞噬法的打法過于簡單無聊,大家一定注意不要犯困睡著,大寶昨晚玩吞噬法打局巨魔就給睡著被捶死了? ??

4.總結:

吞噬法可以說是整個游戲最安穩(wěn)的打法了,優(yōu)點是安穩(wěn),缺點也是過于安穩(wěn),過于無聊,缺乏趣味性。吞噬法是一個各方面較強短板不明顯的簡單職業(yè),十分適合休閑玩家和大寶這樣的手殘玩家。

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