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一刀傳世第三個(gè)職業(yè)怎么選?三大角色解析教你合理職業(yè)選擇

一刀傳世

一刀傳世

來(lái)源: 極光 作者: 三七 2019年08月02日 14:31

一些入服比較早的玩家現(xiàn)在應(yīng)該已經(jīng)擁有第三個(gè)角色,因?yàn)橛辛说诙€(gè)角色的修煉經(jīng)驗(yàn),第三個(gè)角色的升級(jí)肯定是不用擔(dān)心的。一刀傳世第三個(gè)職業(yè)怎么選?第三個(gè)角色的職業(yè)怎么搭配才算合理呢?

一、職業(yè)解析

1、戰(zhàn)士

這個(gè)職業(yè)的基礎(chǔ)屬性分為兩種,一種是近戰(zhàn)物傷,另外一種是近戰(zhàn)防御。雖然也按性別區(qū)分,但是實(shí)際上是沒(méi)有任何區(qū)別的,而且這個(gè)職業(yè)在這三種職業(yè)中是比較特殊的,一個(gè)小隊(duì)中一定會(huì)有一名戰(zhàn)士,所以玩家們也可以將這個(gè)職業(yè)看作一個(gè)抗傷害的位置。

這個(gè)職業(yè)都是以近戰(zhàn)為主,不管是裝備還是技能,都是各種物傷和防御。很多玩家實(shí)際上是并不知道這個(gè)職業(yè)到底有哪些劣勢(shì)和優(yōu)勢(shì)的,而且對(duì)發(fā)展方向也比較模糊,接下來(lái)我們就以90級(jí)戰(zhàn)士為例,實(shí)際看看這個(gè)職業(yè)到底是怎么樣的吧。

先來(lái)看看裝備,在90級(jí)的時(shí)候,戰(zhàn)士的裝備基本上都是三階和二階,如果玩家們想要高階裝備,可以選擇去BOSS關(guān)卡中刷。在這種比較基礎(chǔ)的裝備中,戰(zhàn)士的戰(zhàn)力可以達(dá)到5萬(wàn)5,也算是不錯(cuò)的戰(zhàn)力了。

90級(jí)的戰(zhàn)士一般屬性都不會(huì)很高,因?yàn)榧寄芎脱b備都還沒(méi)有到爆發(fā)點(diǎn),而這也是最好能看出這個(gè)職業(yè)的優(yōu)劣勢(shì)的地方。它的物理攻擊在374-388點(diǎn)左右,一般的戰(zhàn)士都是以物傷為主,所以魔法和道術(shù)傷害就比較低,都是79點(diǎn)。

因?yàn)榻巧?0級(jí)左右的時(shí)候,發(fā)展方向都還沒(méi)有確定,所以是以物傷為主還是防御為主,暫時(shí)未定。它目前的物防是139點(diǎn),生命達(dá)到10569點(diǎn),魔防也是139點(diǎn),魔法值為18025,,移速為280點(diǎn),整體上來(lái)看還是比較中等的,各方面的屬性都是比較適中。

因?yàn)檠b備的原因,它的防御不會(huì)太高,而這可以在后期對(duì)裝備進(jìn)行刷新來(lái)提升。在100級(jí)之前,戰(zhàn)士這個(gè)職業(yè)都是以攻擊為主,法攻會(huì)比較差一點(diǎn),所以小編建議玩家們,在前期的技能修煉中,只要涉及到法傷、道術(shù)攻擊的,都盡量少升級(jí),而是以防御和物攻為主。

戰(zhàn)士這個(gè)職業(yè)的技能分為三種,分別是爆發(fā)、迅捷和肉盾,這三者都比較好理解。爆發(fā)以傷害為主,迅捷以移速和攻速為主,而肉盾則是側(cè)重與防御。在技能的升級(jí)面板中,我們也可以看出在100級(jí)之前,戰(zhàn)士這個(gè)職業(yè)還是以爆發(fā)為主,在后期才增加了肉盾和迅捷的,同時(shí)也增加了戰(zhàn)士這個(gè)職業(yè)的發(fā)展方向。

2、道士

道士和法師很好區(qū)分,因?yàn)閮烧叩墓舴绞脚c技能傷害都是不一樣的。一般來(lái)說(shuō),使用符咒的都是屬于道士,而使用魔法攻擊的都是屬于法師。

我們?cè)俅我?0級(jí)的道士為例,來(lái)看看這個(gè)等級(jí)的道士會(huì)有哪些強(qiáng)大之處。在達(dá)到93級(jí)之后,我們可以看見(jiàn)它已經(jīng)擁有了幾件四階裝備,而這些裝備也將它的戰(zhàn)力提升到6萬(wàn)3左右,而這是比90級(jí)戰(zhàn)士要高的,而其中主要還是因?yàn)檠b備不同的原因。

道士這個(gè)職業(yè)主要就是以道術(shù)攻擊為主,所以它的道術(shù)傷害達(dá)到了424-458點(diǎn)左右,而剩下兩種則是79點(diǎn)。物防和魔防都是192點(diǎn),這其中還是依靠了四階裝備的原因,剩下的生命值為12370點(diǎn),魔法值為20925點(diǎn),而從這里我們也可以看出來(lái),道士的傷害很高,而且魔法師也比戰(zhàn)士高很多,其他的防御也算中等。

道士的技能分別是召喚、符咒和支援三系,召喚系可以召喚出強(qiáng)大的生物來(lái)參與戰(zhàn)斗,符咒是主要是強(qiáng)化道術(shù)攻擊,而支援則是可以提升自身和隊(duì)友的屬性加成,算是以傷害和治療并存的職業(yè)。

3、法師

其實(shí)在說(shuō)完上面這兩種角色之后,玩家心中也應(yīng)該知道了法師與這兩者之間的區(qū)別了。法師是以魔法傷害為主,其他兩種傷害都不會(huì)很高,而且物理和魔道的防御都會(huì)比較差,這一點(diǎn)是與道士不同的,因?yàn)榉◣熓侵鱾Φ模皇怯脕?lái)抗傷害的。

法師這種職業(yè)三系技能分別是火焰、雷電、冰霜,法師的技能就是三個(gè)自然屬性為輸出技能,它這三系技能都沒(méi)有任何防御技能,都是爆傷和大范圍群傷。所以這個(gè)職業(yè)就是以輸出為主,不需要修煉防御和輔助技能,而這兩點(diǎn)也是它的劣勢(shì)之處,太脆。

在了解完這三個(gè)職業(yè)之后,我們最后再來(lái)看看第三個(gè)職業(yè)的選擇。

玩家們可以考慮以法師為第一選擇。法師對(duì)于技能和裝備都非常的依賴,所以在第一次修煉過(guò)程中,法師這個(gè)職業(yè)都不會(huì)得到很好的發(fā)展,而裝備和技能都比較混亂,所以它的狀態(tài)也不會(huì)達(dá)到最高。一個(gè)狀態(tài)超高的法師所起到的效果比其他兩者更好。

第二個(gè)優(yōu)先選擇的職業(yè)是戰(zhàn)士,戰(zhàn)士和法師所帶來(lái)的增益都是兩個(gè)方向的,分別是輸出和防御,只要一方面提升到極致,都是最佳的,所以這兩種選擇都是好的,不過(guò)法師更優(yōu)一點(diǎn)。

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