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迷你世界觸發(fā)器教程 用觸發(fā)器改變?nèi)宋镅?/h2>
迷你世界(官方服)

迷你世界(官方服)

來(lái)源: 極光 2019年09月23日 18:18

聽說(shuō)只要運(yùn)用好觸發(fā)器的“事件”、“條件”、“動(dòng)作”就可以改變血量??真的假的?當(dāng)然是真的啦。這期的迷你世界觸發(fā)器教程來(lái)教大家如何用觸發(fā)器來(lái)改變血量~(往下翻~)

現(xiàn)在開始我們今天要學(xué)的觸發(fā)器教程,當(dāng)你使用指定表情時(shí)——你的血量就會(huì)改變。

作者:冷漠? 迷你號(hào):372919756

1. 首先,我們點(diǎn)擊創(chuàng)建世界,然后點(diǎn)擊開發(fā)者模式開始游戲(如下圖)

2. 開始游戲后點(diǎn)下圖圈起來(lái)的地方(如下圖)

4. 進(jìn)入基礎(chǔ)設(shè)置后點(diǎn)擊“觸發(fā)器”和新建觸發(fā)器(如下圖)

5. 點(diǎn)擊“觸發(fā)器1”開始編輯

6. 首先,我們需要設(shè)置“事件”——使用動(dòng)畫表情。(事件=你做了什么)點(diǎn)擊圖下圈起來(lái)的+號(hào),開始設(shè)置“事件”

7. 進(jìn)入界面后找到“玩家”點(diǎn)擊“使用動(dòng)畫表情”(如下圖)

8. 設(shè)置好“事件”后,我們來(lái)設(shè)置“動(dòng)作”(“事件”=你做了什么,而“動(dòng)作”=發(fā)生了什么。比如,我任意使用動(dòng)畫表情(事件),當(dāng)前血量就會(huì)改變(動(dòng)作))點(diǎn)擊圖下圈起來(lái)的+號(hào),找到“玩家”點(diǎn)擊“設(shè)置屬性”(如下圖

9. 點(diǎn)完“設(shè)置屬性”后會(huì)自動(dòng)跳到“觸發(fā)器1”的界面,然后點(diǎn)擊“最大血量”

10. 跳出界面后點(diǎn)擊圖下的0,跳出選擇數(shù)值后點(diǎn)擊“輸入”想改多少改多少

聽好多小伙伴們說(shuō)為啥前兩期沒有“條件”?那這一期咱們?cè)偌由蟼€(gè)條件

這篇觸發(fā)器的觸發(fā)方法,發(fā)生事件→滿足條件→觸發(fā)動(dòng)作

“條件”意思是說(shuō)要觸達(dá)這個(gè)“條件”才可以執(zhí)行“動(dòng)作”,如果你隨意做了個(gè)表情,但表情不是我們指定的表情,那你是不會(huì)觸發(fā)血量功能的。如果沒有添加“條件”,那隨便做個(gè)動(dòng)畫表情就會(huì)觸發(fā)

11. 點(diǎn)擊“條件”右邊的+號(hào)進(jìn)行設(shè)置

12. 找到“玩家”點(diǎn)擊“動(dòng)畫表情判斷”(如下圖)

13. 跳到“觸發(fā)器1”的界面后,點(diǎn)擊圖下圈起來(lái)的位置

14. 出現(xiàn)界面后點(diǎn)擊“動(dòng)畫表情”,跳到“選擇動(dòng)畫表情”后點(diǎn)擊模板庫(kù)

15. 選擇要判斷的人物動(dòng)作,然后點(diǎn)擊確定(如下圖)

16. 通過(guò)觸發(fā)器的“事件”、“條件”、“動(dòng)作”來(lái)改變血量的設(shè)置如下,改變血量的觸發(fā)器就做好了。將游戲轉(zhuǎn)變?yōu)橥娣J胶?,?dāng)你使用指定動(dòng)畫表情時(shí),你的血量就會(huì)改變。

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