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內(nèi)容詳情

平民莽夫打法,一號位暗部鼬風(fēng)主刷新陣容

火影忍者:忍者新世代

火影忍者:忍者新世代

來源: 豌豆莢 2018年12月28日 15:34

說起鼬這個角色,我是一直搞不懂的:是怎樣強(qiáng)大的內(nèi)心,讓他能親自滅了全族的?

作為從小就在家長慈愛呵護(hù)下長大的我來說,莫說對親人持刀相向,就算是撒個嬌,也會被關(guān)愛到體無完膚。所以我從小就養(yǎng)成了聽話的好習(xí)慣。

言歸正傳,今天給分享一套關(guān)于一號位暗部鼬的陣容,陣容并非完美,也并非無敵,只提供一種思路。

讓我們首先看看暗部鼬的技能面板吧。

奧義:

奧義2體傷害,附帶驅(qū)散增益效果和睡眠效果。對于消耗僅為20查克拉的奧義來說,已經(jīng)算是非常超標(biāo)了。

但由于睡眠是很容易被打醒的,所以奧義起手造成連擊后,選定目標(biāo)就沒有睡眠效果了。

有點(diǎn)遺憾,不過用來打斷目標(biāo)的奧義也是非常不錯的。

這就奠定了暗部鼬2個思路。一個思路是一號位先手控制。

另一個思路是三四號位后手睡眠。

今天只分享一號位先手控制的思路。

普攻:

普通,不贅述。

追打1:

如果普攻造成起手,自身便能觸發(fā)追打。

追打2:

觸發(fā)條件是達(dá)到20連擊,對于游戲前期來書,想要達(dá)成20連擊還是有些難度的。搭配不好,這個追打便成了擺設(shè)。

被動:

技能圖標(biāo)讓人不禁聯(lián)想到二柱子,大概是腦袋被點(diǎn)多了,就上癮了,一時不被點(diǎn)一點(diǎn),心里就空虛,所以木葉的小伙伴們都連續(xù)點(diǎn)擊,久而久之,連擊率就高了吧。

站位:

天賦:

思路解析:

1.1號站位,20查克拉的超低消耗,外加睡眠效果,配合風(fēng)主刷新,第二、三回合能打出一波傷害。

第一回合巳月奧義,第二回合暗部鼬奧義,紅奧義,風(fēng)主刷新,巳月再奧義,然后對面就殘血了。

第三回合如果奠定不了勝局,那么就可以考慮撤退了。由于巳月被再不斬砍翻,追打鏈遭到破壞,并沒有給對方太深的傷害。這局輸?shù)袅恕?/p>

三回合過后,血量很健康,對面跪了三人。

打了五回合,君麻呂好硬,外帶吸血,還帶盾,艱難取勝。

莽夫打法,順風(fēng)成神。三回合大比分完勝。

三回合定勝負(fù)

對面的陣容雖然看似很普通,其實還算可以的,新手可以用來完勝很多任務(wù),也能打過很多關(guān)考試。

完勝!

總結(jié):

1.暗部鼬因為其極低的查克拉消耗,外帶睡眠效果,使得他站在一號位時能起到壓制對面的作用,如果先攻有自信,可以壓技能,用睡眠來打斷對面奧義釋放。

2.如果對面中了睡眠,我方忍者不要著急釋放奧義,等對方睡眠的忍者錯過了行動之后,再釋放奧義,可以使睡眠效果最大化。也是很多對戰(zhàn)中取勝的關(guān)鍵。

3.適合日常副本用,競技場也有不俗表現(xiàn),但并不是無敵陣容。

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