一起來捉妖
來源: 頭條 作者: 子牙 2020年03月02日 10:28《一起來捉妖》這款游戲從開啟新服到目前,很多流動(dòng)全都是盤繞著小狐貍進(jìn)行的,近日小狐貍醒覺的酒狐和紅玉,那么一起來捉妖小狐貍覺醒什么好?眾位御靈師們有覺得呢?
近日不僅僅極品天資的小狐貍價(jià)錢飛漲,就連狗糧小狐貍(是用來分解符印的)的價(jià)錢,同樣是一起飆升,剛開啟新服時(shí)候總有小狐貍的流動(dòng),是提升醒覺小狐女的幾率,因而可知小狐女和狐公子中間,小狐女的線路是更強(qiáng)一些的。
小狐貍在十級醒覺時(shí),是會(huì)呈現(xiàn)2種選擇的,一些是小狐女,一些是狐公子。他們的技能也不空話了,由于全都是醬油型的,直接沒有神馬價(jià)格。然而小狐女和狐公子再次醒覺的話,便會(huì)各有3個(gè)線路選擇。相當(dāng)?shù)馁€人品。并且這一共6只狐貍,對法攻天資和物理攻擊天資的要求不盡相同,假如是天資和狐貍不是,就等同于廢了。
《一起來捉妖》里有六大狐妖,哪一個(gè)最厲害?或者說小狐貍醒覺成哪一個(gè)妖靈最受歡迎呢?
我先從最開始的流動(dòng)提及吧。最開始的有關(guān)狐貍的活動(dòng)是提升小狐女的醒覺概率。那時(shí)小狐貍非常容易醒覺成小狐女,但也大概醒覺成狐公子。醒覺為小狐女以后還有挺大的概率醒覺的是嬌娜。嬌娜這一個(gè)妖靈,能夠說是目前版本最厲害奶輔,她的技能能夠不在場上而恢復(fù)生命值,是土屬性的,換句話說撇開雷屬性和木屬性的妖靈,別的非常難把她擊敗。
一技能靈守,一秒恢復(fù)3%生命值,連續(xù)10S,損耗2個(gè)元?dú)舛梗寄芩榈?,恢?fù)血量最少的妖靈的15%性命,損耗3個(gè)元?dú)舛埂1粍?dòng)技能靈媚,是換妖靈無CD時(shí)間,醬紫就能運(yùn)用一技能后秒換妖靈開展輸出加血。必須留意的是,一技能運(yùn)用以后,二技能是不可以用的。然而嬌娜以很高的回氣速度,和連續(xù)的加血力量,都能在一線輔佐里面據(jù)有一塊地方。
在嬌娜大放異彩的同一時(shí)期,狐公子醒覺的卻有一些差強(qiáng)人意,狐公子很多的醒覺變成堪稱三秒鐘真男子的黃九郎,為何說三秒鐘呢,由于他的被動(dòng)特效是殞命后能夠接著作戰(zhàn)三秒鐘。他的一技能是對敵人帶來12%的法術(shù)傷害,損耗2個(gè)元?dú)舛?,傷害平平,輸出不可。二技能監(jiān)禁敵方3秒,而且?guī)?5%的傷害,這一個(gè)非常的好,損耗3個(gè)元?dú)舛埂?/p>
總而言之黃九郎輸出并非較強(qiáng),與不少法術(shù)輸出對比也是沒市場。因此說黃九郎算作更為不可的1個(gè)最大形狀的狐貍吧。
目前有關(guān)小狐貍的流動(dòng)是提升酒狐和紅玉的醒覺幾率。這2個(gè)妖靈全都是歸屬于物理輸出型的,都相當(dāng)?shù)某晕锢砉籼熨Y,假如物理攻擊天資不太好的狐貍醒覺成這2個(gè),總有些難堪了。
紅玉是由小狐女醒覺而成,可以說意氣風(fēng)發(fā),不只表面漂亮,并且輸出橫暴,她的一技能落英,對敵人帶來四段傷害,一段15%,而且最終一擊使對手收到的傷害增添10%,連續(xù)5秒。二技能封喉,對敵人帶來90%的傷害而且緘默三秒鐘。獨(dú)一不大好的是被動(dòng)了,一技能釀成的劍意到達(dá)四層時(shí)候,才可以解鎖封喉。紅玉女神能夠說是較為強(qiáng)勢的金系輸出,是很最該培育的。
狐公子醒覺出現(xiàn)的酒狐同樣是非常很好的一名法系輸出,并且長相很出眾,又有腹肌,深受女神們的喜愛啊。酒狐的技能也非常犀利,一技能是搞出五段攻擊,一段10%的傷害,二技能是1個(gè)掌控技能,可以讓對手暈眩2秒,并有50%的物攻。
二技能假如用途的好的話,能夠切斷對手的技能的。被動(dòng)技能的特效是每用1次技能,就增添一層層buff,增添2%的傷害和2%的防御,至多加四層。能夠說酒狐歸屬于越戰(zhàn)越勇型的妖靈。而且水系妖靈不太好獲取的情形下,算作1個(gè)很好的輸出。然而他的技能損耗的元?dú)舛惯^多,而且技能CD時(shí)間長,要搭配輔佐才可以搞出最優(yōu)特效。
據(jù)今日的今天大事件,大概酒狐和紅玉的流動(dòng)完結(jié)了以后,小狐貍便會(huì)對外開放很可能的最終的2個(gè)形狀。實(shí)際上目前總有歐氣濃濃的御靈師開了出現(xiàn)。
最終的2個(gè)是皇甫公子和嬰寧。
皇甫公子同樣是位英俊的狐貍,但是他是狐公子醒覺來的,是位稀有的毒屬性妖靈。這就是我所見過的首先毒屬性,他是位法術(shù)輸出,然而瞧了技能之后,又認(rèn)為他是傾向輔佐的作戰(zhàn)妖靈。
一技能對敵人帶來10%的法術(shù)傷害,與此同時(shí)使對手中毒,普通攻擊累加層數(shù),8秒后清算,二技能使普通攻擊增添12.5%的物攻,連續(xù)10秒,被動(dòng)是一技能清算時(shí)候有20%的概率暈眩對手。能夠說皇甫公子是1個(gè)靠被動(dòng)輸出的妖靈,他要輔佐來搭配,也能夠說是1個(gè)還可以的妖靈,遠(yuǎn)勝于黃九郎。
最終1個(gè)青丘族人的狐貍嬰寧,同樣是位尤物。拋開其他的不用說,女狐貍的長相的確令人挑不出神馬偏差。木屬性的嬰寧是歸屬于連續(xù)性法術(shù)輸出,她的一技能是對敵人帶來30%的輸出,二技能對敵人帶來一秒10%的傷害,連續(xù)8秒。被動(dòng)是一技能有概率更新二技能延續(xù)時(shí)長。
嬰寧的法術(shù)輸出盡管不會(huì)是爆發(fā)型,然而勝于長期,連續(xù)不停的輸出釀成的傷害同樣是相當(dāng)可觀的。而且一技能損耗低,絡(luò)繹不絕的傷害,也使嬰寧并不慫。
最終,匯總一下下吧,小狐貍的六個(gè)醒覺形狀各有特色,有法術(shù)輸出,也有物理輸出,也是有奶媽,自然會(huì)有打醬油的。總而言之,嬌娜的輔佐能夠說強(qiáng)無解,是最該得到的妖靈,酒狐與紅玉也不輸,站立在一線輸出的地方,而皇甫公子與嬰寧也不甘示弱,連續(xù)性的法術(shù)輸出也具有特點(diǎn),至于黃九郎,各位別生氣,當(dāng)作1個(gè)收藏品吧?;蛟S之后哪天就被加強(qiáng)了呢。
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