山海鏡花手游版01
來源: 極光 作者: 秋水 2020年04月01日 11:08在山海鏡花里面鏡靈就是大家用到的英雄,鏡靈的分類有很多種,技能也是多種多樣的,但是鏡靈的總屬性是相同的,只是數(shù)值不同,山海鏡花鏡靈屬性有哪些是很多想了解英雄屬性的朋友想知道的,下面小編給大家介紹!
一、攻擊
攻擊屬性對于輸出類型的英雄們來說是至關(guān)重要的,因為攻擊屬性代表了英雄在對敵人出手時候的攻擊基本值,攻擊屬性越高,英雄對敵人造成的基礎(chǔ)傷害也就越高。在招募團(tuán)隊的主要輸出位的時候就要看英雄的攻擊能力,攻擊能力評級和數(shù)值越高,代表英雄造成的基礎(chǔ)值的傷害就越高。點擊英雄屬性值就能看到攻擊力數(shù)值的評級了。
二、生命
生命屬性無論對于任何種類的英雄都是非常重要的,生命這個屬性代表的就是英雄的生命值上限,坦克英雄的生命值越高,能夠扛下來的傷害就越多,輸出英雄生命值越高就越能抵擋敵人的進(jìn)攻打出更高的輸出,輔助英雄生命值越高,就越能提供穩(wěn)定的輔助效果,讓團(tuán)隊的運行更平穩(wěn)。
三、防御
防御屬性也是很重要的一種屬性,防御是用來中和敵人的攻擊的,防御屬性越高,敵人打在角色身上的傷害就越低。防御屬性對肉盾英雄來說比較重要,能讓他們?yōu)閳F(tuán)隊吸收更多的傷害,給自己的隊友們加以保護(hù)。
四、速度
速度這個屬性可以說在后期是最重要的一個屬性了,游戲里角色的行動都是需要在腳下行動條拉滿以后才可以行動的,而行動條的拉滿速度就和英雄自身的速度有關(guān)系,英雄的速度越快,行動條的拉滿進(jìn)度也就越快,相應(yīng)的也就能更快的出手。對于先手陣容來說速度高了比較沾光,而對于后手陣容來說,速度太高不是好事。
五、暴擊和暴擊傷害
暴擊和暴擊傷害與英雄的爆發(fā)輸出有關(guān)系,放在一起說就可以了。暴擊指的是暴擊的幾率,一個英雄在一個回合內(nèi)打出暴擊的次數(shù)越多,就代表暴擊幾率越高,而暴擊傷害則是指暴擊以后會出現(xiàn)多少額外的傷害量,這兩個屬性搭配起來才能讓英雄的暴擊有足夠高的傷害值。一般主打暴擊傷害的英雄比較看重這個屬性,比如羿、
六、效果命中和效果抵抗
這兩個屬性是指放出的效果類的技能對敵人的施加概率以及自己抵抗敵人控制效果的概率,效果命中越高,給敵人施加上的有害buff的可能性就越高,而效果抵抗數(shù)值越高,則代表自身被敵人控制的概率比較低,這個主要是在主打控制的陣容當(dāng)中要觀看的。
以上就是山海鏡花里面各種屬性的分析。
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