王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn):復(fù)仇
來(lái)源: 豌豆莢 2018年11月29日 17:23陰森幽靈擲骨寶石防御塔詳解
1.陰森墓地(兵營(yíng)),造價(jià)便宜,但站位不可控,一次5只僵尸。1技能進(jìn)化大僵尸,血挺多但沒(méi)防御,2技能僵尸死后自爆,3技能是一個(gè)有點(diǎn)蠢的減速DEBUFF,不管有沒(méi)有敵人都會(huì)放..但作為兵營(yíng),只要能拖住地面的敵人就是最合格的兵營(yíng)。
2.幽靈墓(兵營(yíng)),造價(jià)算上技能的話一般。此塔作為兵營(yíng)可以排到T1階段,但作為輸出塔的話傷害感人。平A類似前幾作的法師塔,充能3個(gè),遇到敵人一次射出去,填充很慢,1技能可以多充能2次(3+2)。2技能隨機(jī)魅惑一個(gè)敵人,并且被魅惑的敵人可以使用技能,比如魅惑了一個(gè)法師,法師可以把另一個(gè)敵人變羊..3技能點(diǎn)滿召喚2個(gè)石像鬼,很肉
3.擲骨者,造價(jià)便宜,平A可對(duì)空且頻率高,點(diǎn)滿技能后傷害也不低。1技能召喚一只可對(duì)空的大骷髏。2技能隔幾秒召喚一只不可控且一直往敵人家里走的小骷髏,3技能加自身塔的傷害。由于造價(jià)便宜,推薦常駐
4.寶石塔,造價(jià)中等偏貴,平A持續(xù)攻擊,對(duì)目標(biāo)攻擊越久傷害越高(兵營(yíng)拖住大怪,寶石塔成噸的輸出),1技能增加充能傷害(即越久傷害越高),2技能敵人死后爆炸(AOE),3技能秒殺一名敵人,CD沒(méi)寫(xiě)但不長(zhǎng),時(shí)不時(shí)的就來(lái)一下
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