 
            紅警OL
來(lái)源: 頭條 作者: 秋水 2020年03月17日 14:37經(jīng)過(guò)一段時(shí)間的體驗(yàn),估計(jì)各位指揮官對(duì)紅警ol戰(zhàn)區(qū)爭(zhēng)奪攻略已多多少少有了些認(rèn)識(shí),但知道的也只是一部分,下面小編給大家詳細(xì)的介紹!
現(xiàn)在很少會(huì)有指揮官現(xiàn)在去研究新的模式。不一樣以往的是,這次的戰(zhàn)區(qū)改造在賽季末時(shí)采納了積分制的獎(jiǎng)品規(guī)則,這就從戰(zhàn)區(qū)的角度上把全部的戰(zhàn)區(qū)都拉到了相同起跑線(xiàn)上。并且很有趣的是,每一個(gè)賽季全都是1個(gè)新的起跑線(xiàn)。
新老版本戰(zhàn)區(qū)主要差別
1、結(jié)算制度方面的差別,舊的戰(zhàn)區(qū)每星期都會(huì)清算獎(jiǎng)品,無(wú)賽季制度。全部區(qū)戰(zhàn)斗力梯隊(duì)區(qū)分較為顯著,大R指揮官抱團(tuán)成長(zhǎng)的局面較多。致使許多區(qū)域大R游戲玩家沒(méi)通過(guò)嚴(yán)酷的實(shí)戰(zhàn)訓(xùn)練,長(zhǎng)此以往,因此在跨服戰(zhàn)中,這一些大R游戲玩家到處吃癟,損兵折將。卻不知,僅有以戰(zhàn)養(yǎng)兵才會(huì)越戰(zhàn)越勇。
2、段位與獎(jiǎng)品方面的差別:在之前版本的戰(zhàn)區(qū)中,每星期都會(huì)依據(jù)聯(lián)盟占據(jù)的戰(zhàn)區(qū)數(shù)目分派獎(jiǎng)品,升級(jí)后的戰(zhàn)區(qū)撇開(kāi)每星期分配之外,增添了段位賽季獎(jiǎng)品。每一個(gè)段位所要的積分都不一樣,一共有7個(gè)段位,全都是聯(lián)盟性質(zhì)的。在下文中,會(huì)為指揮官們提供相對(duì)靠前的聯(lián)盟段位及積分剖析。
每占據(jù)一座戰(zhàn)區(qū),會(huì)獲取1積分,版本更新的戰(zhàn)區(qū)開(kāi)始能夠報(bào)兩個(gè),占據(jù)后下一禮拜能夠增添兩個(gè)。順次開(kāi)展,極限狀況下4周即可以占據(jù)全部的戰(zhàn)區(qū)。但每一個(gè)賽季僅有六周。
王者軍(積分需要36分):譬如1個(gè)超級(jí)聯(lián)盟,第一周占據(jù)兩個(gè)戰(zhàn)區(qū),獲取了2積分,第二周確保本來(lái)占據(jù)的不被搶走再占據(jù)兩個(gè)戰(zhàn)區(qū),即可以獲取4積分,第三周接著維持能夠獲取6積分,第四五六周全都是8積分。辣么賽季完結(jié),這一個(gè)聯(lián)盟的積分恰好能夠到達(dá)36積分,獲取王者軍的稱(chēng)呼及獎(jiǎng)品。然而王者軍,在1個(gè)區(qū)中,至多也只可以有1個(gè)聯(lián)盟奪此桂冠。假如沒(méi)有聯(lián)盟達(dá)到36分,那只能在下個(gè)賽季好好地盡力了。
常勝師(需要積分30-35分):說(shuō)到這兒,便會(huì)有指揮官有疑惑了,假如說(shuō)1個(gè)區(qū)有了1個(gè)王者軍聯(lián)盟,豈不是其他的聯(lián)盟就沒(méi)領(lǐng)到常勝師了。其實(shí)不然,這是由于這兒有個(gè)細(xì)節(jié)。戰(zhàn)區(qū)制度中的介紹是占據(jù)1座戰(zhàn)區(qū),積一分,作為《紅警OL手游》的老司機(jī)指揮官們,估計(jì)各位都知道,“占據(jù)”戰(zhàn)區(qū)和“掌控”戰(zhàn)區(qū)是2個(gè)概念。因此說(shuō)戰(zhàn)力較強(qiáng)的大盟,只需指揮官們參戰(zhàn)活躍度較高,拿到常勝師還是易如反掌的。
鋼鐵旅(需要積分24-29分):這一個(gè)積分要求相對(duì)而言已寬限了許多。對(duì)相對(duì)活潑的大區(qū),但凡是前10 的聯(lián)盟,確保參戰(zhàn)率的基本上,不會(huì)有很大的難度。
這次對(duì)段位剖析到這兒要告一段落啦,對(duì)鋼鐵旅后邊的百戰(zhàn)團(tuán)等段位,獎(jiǎng)品全都是愈來(lái)愈寬松的,因此只需能確保活潑與作戰(zhàn),成長(zhǎng)起來(lái)僅僅是時(shí)間問(wèn)題。
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