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紅警ol戰(zhàn)略發(fā)展怎么加點,極速發(fā)展篇

紅警OL

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來源: 極光 作者: LUA 2019年03月22日 10:34

指揮官們,在看過小編的戰(zhàn)爭軍事篇的戰(zhàn)略加點之后,是否還不滿足,有些指揮官可能并不喜歡戰(zhàn)爭,而是想要以發(fā)展為主,亦或是指揮官戰(zhàn)斗累了,想要發(fā)展了,那么又該怎么辦?紅警ol戰(zhàn)略發(fā)展怎么加點?

小編覺得發(fā)展并不只是單單指工業(yè)戰(zhàn)略或者后勤戰(zhàn)略,而是兩者都有。所謂發(fā)展,必然包含資源獲取,建筑加速,科研加速,當(dāng)然也會包含訓(xùn)練部隊加速等等,所以小編以為,發(fā)展其實囊括了二者。

所以發(fā)展的戰(zhàn)略的加點小編就講兩種不一樣的加點吧。

第一個是針對vip7的指揮官的,其實對于vip7的指揮官們,沒什么好說的啦,可以參考小編的vip7的戰(zhàn)略加點,v7的指揮官會有三套戰(zhàn)略免費切換,所有完全可以將工業(yè)和后勤分開,然后需要的時候再做切換。

第二個就是vip7以下的指揮官的戰(zhàn)略加點。對于vip等級7以下的指揮官只有一套戰(zhàn)略可以用,那么這一套戰(zhàn)略,怎么樣才能讓指揮官的發(fā)展的最快呢。

那么,這就要結(jié)合指揮官的自己的需要了,指揮官發(fā)展是要獲取資源,升級建筑,科研更快,那么主工業(yè)多一點,如果是需要訓(xùn)練部隊,那么就可以后勤多一點。其實指揮官可以先算一算戰(zhàn)略點數(shù),以及各個戰(zhàn)略的作用和需要點數(shù),再做加點的操作。

一、工業(yè)方面的發(fā)展戰(zhàn)略:

加速建造1,科研加速1,每一個戰(zhàn)略點數(shù)提供0.5%的建筑升級加速,總共2.5%。

資源補給,主動技能,使用后所以資源立即獲得五小時的產(chǎn)出,一個戰(zhàn)略點數(shù)。

礦石生產(chǎn),石油生產(chǎn)等生產(chǎn)戰(zhàn)略,每一個戰(zhàn)略點是4%的生產(chǎn)加成。

采集,采集方面的戰(zhàn)略每一點戰(zhàn)略是2%的采集加速。

高效采集,主動技能,使用后兩小時內(nèi)采集速度提升100%。

極速生產(chǎn),極速采集,都是全資源加成。

超級礦場,主動技能,可以在世界上放置一個超級礦場,資源容量500萬,采集速度100%。

二、后勤方面:

追蹤,打野的速度提升。

體力恢復(fù),加快體力恢復(fù)速度。

精力倍增,主動技能,使用立馬獲得30體力。

訓(xùn)練大師,增加單次訓(xùn)練部隊的數(shù)量。

集訓(xùn),增加訓(xùn)練部隊的加速。

城防工業(yè),建造城防武器的速度加快。

最好的建議是可以將二者分開來,因為指揮官的等級不夠高的話,基本上點數(shù)都不夠用的,如果想要發(fā)展的效果更好還是建議分開使用。比如這段時間指揮官想種田,那就主工業(yè)加點,等指揮官種田種的差不多了,建筑業(yè)升級的差不多了,就可重新再進行戰(zhàn)略加點,切換后勤戰(zhàn)略,再去訓(xùn)練部隊也無妨。

不過呢,其實二者也是可以混合加點,我可以一般加工業(yè),而量一半的點數(shù)就用來加后勤的戰(zhàn)略,既可以建筑升級加速,科研加速,獲取資源加快,同時也可以不耽誤訓(xùn)練部隊。雖然加成不是很很快,卻也是一種兼得的辦法。

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