浮生若夢
來源: 極光 作者: 尓笠 2020年06月28日 16:28浮生若夢的第十三關更加考驗我們在進攻對象間的決策,本篇浮生若夢第十三關攻略會從整個戰(zhàn)斗過程分析,詳細為大家?guī)砦曳津寗诱哒疚慌c攻擊敵方的選擇。
簡單為大家介紹一下關卡相關信息和戰(zhàn)斗前相關劇情,想要保證通關,推薦等級是一個比較重要的參考,畢竟練度是關卡推進的基礎,可以通過提升驅動者等級增加戰(zhàn)斗力,這樣即使出現(xiàn)了些小失誤也不會全盤皆輸。劇情里威廉敏娜首領再度出場,第一保留區(qū)繼續(xù)與敵方對抗。
確認過分布,是單個驅動者深入的戰(zhàn)局。且敵方分散在三個點,不容易造成一次性群傷。這時候我們要注意的是安排在布局最前沿的驅動者選擇,因為他會是地圖中間懸浮地板上的單個驅動者,需要更多的練度,不只是要抵擋最上方和旁邊敵人的進攻,對敵輸出也需要他出力。
本關在風力設定上算是比較友好的,小風力會減少偏差,出現(xiàn)失誤的情況也會變少。最好我們對三名驅動者進行合理的分工,建議大家優(yōu)先消滅左上角的人形怪物烏勒爾。她傷害算死比較高的,不過血量還好。中間位的驅動者可以先鎖定她進行攻擊。
烏勒爾的站位導致她整下方的兩名我方驅動者輸出環(huán)境較差,這樣我們在中間位置的前鋒如果對付兩名怪物有些吃力,可以先專心對付烏勒爾,將操作尺盤調整到右邊,讓我們在左下角的兩名驅動者進攻剩下的常見敵方類型。
雖然小風力降低了不良影響,但是分散的站位對我們有不小的挑戰(zhàn),且建筑整體較厚,在進攻時精準打到敵人身上是取勝的關鍵,剩下兩名驅動者也是可以達成S評價通關的。
浮生若夢戰(zhàn)力如何快速提高?角色戰(zhàn)力提升培養(yǎng)攻略
2019年10月24日 18:49
2019年10月24日 15:56
2019年10月22日 19:59
2019年10月22日 18:55
2019年10月22日 16:31
2019年10月21日 19:39
2019年10月17日 16:13
2019年09月18日 09:56
2019年09月12日 10:08
2020年07月30日 17:36
2019年06月19日 15:07
2020年06月28日 16:24
2019年07月19日 17:44
2019年07月26日 15:35
2019年03月25日 13:36
2019年07月02日 10:04
2019年08月07日 11:13
2019年04月24日 10:42
2019年04月30日 14:20
2025年07月29日 17:24
有一個游戲是一個小人走迷宮的是什么 2025免費的小人走迷宮游戲合集
2025年07月29日 17:23
2025年07月29日 17:23
2025年07月29日 17:23
2025年07月29日 17:23
有一款獨角獸跳躍的游戲分享 耐玩的獨角獸跳躍游戲盤點2025
2025年07月29日 17:22
飯店經(jīng)營類游戲手游有哪些?2025有趣的飯店經(jīng)營手游大全
2025年07月29日 17:22
2025年07月29日 17:22
2025年07月29日 17:22
有趣的線上互動游戲下載推薦 好玩的聯(lián)機游戲大全2025
2025年07月29日 17:21
掃一掃安裝
豌豆莢發(fā)現(xiàn)更多