一拳超人:最強(qiáng)之男
來(lái)源: 頭條 作者: NOZOM 2020年05月05日 19:09在一拳超人最強(qiáng)之男手游中角色分為N、R、SR、和SSR卡,當(dāng)然SSR英雄是最難得到的。接下來(lái)小編帶來(lái)了一拳超人最強(qiáng)之男ssr排行一覽,全SSR英雄特性介紹,一起來(lái)看看吧。
現(xiàn)在游戲中的SSR英雄有12名,根據(jù)SSR英雄的獲得難易水平,小編分為不容易、通常、普通、簡(jiǎn)單,無(wú)5個(gè)梯隊(duì)來(lái)分類推薦。
第1梯隊(duì):不容易獲取的SSR
這檔英雄獲得艱難,是充錢強(qiáng)者的首要玩法,中V和小氪游戲玩家縱然臉歐抽取,你同樣會(huì)由于銘文碎片升星而養(yǎng)不起他們。
龍卷
英雄特征:全部攻擊,土豪受傷流關(guān)鍵。
特技:主指定目標(biāo)及四周單位50%概率受傷 。
被動(dòng):每存留1個(gè)受傷單位+30%暴傷,最大累加三次 。
獲得難度:最難,約莫80抽之后大概(均勻)才有概率見(jiàn)到,臉黑100-200抽都出不來(lái)。歸屬于罕見(jiàn)SSR。
評(píng)價(jià):目前版本的受傷流aoe傷害1姐,第一回關(guān)上buff抬高血線,第2回合這個(gè)暴傷平民玩家沒(méi)有人受得了。固然條件是得創(chuàng)建在高進(jìn)階、高培育上,不然后半期傷害比不上高星培育的吹雪。歸屬于投資越多越犀利的人物,平民玩家不提議用來(lái)主養(yǎng)。能夠撿*(過(guò)剩的物資)收進(jìn)英雄對(duì)戰(zhàn)和英雄本里面湊關(guān)鍵當(dāng)醬油便可。
波羅斯
英雄特征:最厲害單體,連續(xù)加血 。
特技:?jiǎn)误w傷害,超能系越大,傷害越好 。
被動(dòng):每次同伴加血,本身復(fù)原同伴恢復(fù)量的50% 。
獲得難度:最難,限時(shí)招募大概80-100抽出(均勻),同龍卷、原子歸屬于罕見(jiàn)SSR。
評(píng)價(jià):目前版本最厲害單體SSR,均勻限時(shí)招募80-100抽出(臉黑不見(jiàn)得啥的時(shí)候出),面板傷害是2倍輸出,實(shí)際上三個(gè)超能系同伴(不包含自身)能夠到達(dá)5倍,但充分考慮關(guān)鍵搭配的問(wèn)題,超能上三個(gè)加自身就四個(gè)超能,沒(méi)法激活關(guān)鍵,便是實(shí)戰(zhàn)至多只可以上兩個(gè)超能英雄(選來(lái)選去就疫苗人和龍卷,看來(lái)或是土豪模式),便是實(shí)戰(zhàn)能打4倍傷害。搭配爆擊套、爆擊實(shí)力、童帝的暴走buff,一腳下來(lái)出爆擊10倍傷害是有的。宇宙最厲害充錢戰(zhàn)士,你動(dòng)心了沒(méi)?還有,平民玩家縱然囤鉆石購(gòu)買劵榮幸抽取,同樣會(huì)由于自身小隊(duì)已定型沒(méi)法搭配符合波羅斯的系統(tǒng),就丟貨倉(cāng)湊個(gè)手辦了。
原子
英雄特征:全部攻擊,武裝追捕,土豪崩壞流關(guān)鍵。
特技:全部攻擊,50%概率崩壞 。
被動(dòng):武裝系同伴攻擊后,以80%攻擊追捕一次,至多三次 。
獲得難度:最難,同龍卷相同歸屬于罕見(jiàn)SSR。
評(píng)價(jià):目前版本的崩壞流aoe傷害一哥,搭配黃金球的范圍傷害暴增,固然精準(zhǔn)定位也同龍卷相同,沒(méi)高物資、高進(jìn)階的培育,后期傷害還比不上高星的黃金球。假如抽取早期打打副本刷圖或是沒(méi)有影響的,七天之后物資開(kāi)啟向主力培育SR,抑或常見(jiàn)SSR英雄(地面王、疫苗人、童帝、阿修羅、背心)開(kāi)啟歪斜,說(shuō)到底沒(méi)人民幣原子傷害提高并不大,平民玩家收獲太低。提議丟貨倉(cāng)玩其它模式便可。
第2梯隊(duì):一般概率獲取的SSR
此檔英雄抽中幾率比罕見(jiàn)SSR高,但又比常見(jiàn)英雄的概率低。歸屬于抽中必須耗費(fèi)一些小錢培育,早期游戲體驗(yàn)不太好,中后期紫裝(50級(jí)之后)漸漸表現(xiàn)優(yōu)點(diǎn)的種別。
深海王
英雄特征:絲血爸爸,連續(xù)堅(jiān)固。
特技:?jiǎn)误w傷害,本身生命值越低,傷害越好。
被動(dòng):性命少于50%的時(shí)候,連續(xù)獲取10%性命限制防御盾,每回合最多三次 。
獲得難度:通常,大概50-80抽出(均勻) 。
評(píng)價(jià):SSR中絲血輸出最大的肉坦,生命值越殘,傷害越好,喪失的生命值越好,特技附有的另外傷害越好。1個(gè)20W血的深海,剩下4W生命值,一拳下來(lái)裸殺(不計(jì)算裝備、技能加成)有8W的另外增傷。刷怪本能夠自虐減少血線,提高本身輸出,基本上可以當(dāng)波羅斯運(yùn)用。中后期白、綠、藍(lán)裝備加成偏少看不出成形特效,游戲體驗(yàn)僅僅是1個(gè)絲血防御盾肉,紫裝之后屬性暴漲優(yōu)點(diǎn)開(kāi)啟突顯出現(xiàn)。高星反傷關(guān)鍵搭配阿修羅反傷,天克爆發(fā)流aoe傷害的原子和龍卷,培育好的話,土豪1個(gè)大招直接把自身同伴所有彈死。是越戰(zhàn)的翻盤(pán)的一回妙手。
童帝
英雄特征:最厲害buff輔佐,單體掌控,爆擊崩壞 。
特技:整排傷害,50%概率主指定目標(biāo)暈眩,爆擊的時(shí)候前座崩壞。
被動(dòng):次次步伐,同排同伴進(jìn)到暴走。
獲得難度:通常,大概50-80抽出(均勻)
評(píng)價(jià):SSR中有傷害,有掌控,有增益,有減益的全能型英雄。陣容的萬(wàn)金油,神馬陣容都要,神馬陣容都可以百搭。抽取即掙到,吃少物資能夠當(dāng)個(gè)buff怪,費(fèi)錢培育也能給你體驗(yàn)到培育的性價(jià)比。無(wú)論是戰(zhàn)場(chǎng)、副本全都有上佳的展現(xiàn)。
阿修羅
英雄特征:全部反傷,高爆發(fā)天敵。
特技:?jiǎn)误w傷害,恢復(fù)20%本身性命限制生命值,爆擊附有受傷。
被動(dòng):反彈本身備受20%給敵人全部。
獲得難度:通常,大概50-80抽出(均勻)
評(píng)價(jià):SSR中獨(dú)一的全部反傷肉坦,要搭配深海王才可以表現(xiàn)反傷完全部特效,只養(yǎng)1個(gè)的話表現(xiàn)不了反傷的可駭。但作為為數(shù)不多的SRR肉坦來(lái)說(shuō),即使你不分配資源養(yǎng)他,也可以做一位及格的肉坦。本身內(nèi)置加血和受傷,歸屬于敵強(qiáng)我強(qiáng),敵弱我弱的人物。(前陣子升級(jí)有個(gè)阿修羅Bug,只需步伐就反傷,致使那天陣容有阿修羅的陣容直接變戰(zhàn)場(chǎng)爸爸,土豪都很怕打的無(wú)解存留,盡管當(dāng)天官網(wǎng)就修改了,但許多人都仍然忘掉不了那天被阿修羅安排的懼怕……)
第三梯隊(duì):正常概率獲取的SSR英雄
這種英雄歸屬于平民玩家開(kāi)出最符合主養(yǎng)的輸出類英雄,游戲體驗(yàn)不錯(cuò),培育高低能看得出傷害面板轉(zhuǎn)變的英雄,是0充,首充,月卡,低V以至中V長(zhǎng)久培育的種別。
地面王
英雄特征:整排燒灼,燒灼追捕。
特技:整排傷害,主指定目標(biāo)燒灼,50%概率同排燒灼。
被動(dòng):燒灼對(duì)手步伐后,以80%攻擊追捕一次,至多三次 。
獲得難度:普通,大概30-50抽出(均勻)
評(píng)價(jià):燒灼流二哥,相對(duì)疫苗人的全部傷害,地面王的特征便是歸屬于快速減少敵人前座主力主導(dǎo)的玩法,因?yàn)楸粍?dòng)的修復(fù)(內(nèi)測(cè)是不限,正式服是三次),青炎傳火到達(dá)四個(gè)以右端地面王是不可以追捕四次的。致使地面王1人沒(méi)符合的燒灼類英雄搭配搞出燒灼派別的可怕輸出,但抽出來(lái)也不需要泄氣,對(duì)只養(yǎng)得起1個(gè)SSR的非氪金玩家來(lái)講,培育好啦當(dāng)作打前座的aoe傷害主力輸出傷害面板或是可以看的。足夠幸運(yùn)整排燒灼還送你三次追捕傷害,帶黑幫套的情形下能難免會(huì)補(bǔ)充疫苗人沒(méi)有的輸出。
疫苗人
英雄特征:整排燒灼,全部減血。
特技:整排傷害,50%概率燒灼。
被動(dòng):每次對(duì)手備受燒灼的連續(xù)傷害,則對(duì)全部追加帶來(lái)燒灼50%的連續(xù)傷害
獲得難度:普通,大概30-50抽出(均勻)。
評(píng)價(jià):燒灼流一哥,搭配青炎無(wú)窮傳火+晚禮服套,可維持?jǐn)橙送槠鸫a三人總是佩戴燒灼buff不消散。如花錢搭配地面王的燒灼三次追捕,構(gòu)成燒灼流的完全部形狀。讓對(duì)手痛不欲生。
背心
英雄特征:整列防御盾,血牛千傷 。
特技:整列傷害,同排同伴上盾 。
被動(dòng):釀成的傷害會(huì)附有背心本身5%性命限制傷害 。
獲得難度:普通,大概30-50抽出(均勻)
評(píng)價(jià):平民玩家最中意的肉坦,戰(zhàn)場(chǎng)每天10片碎片將變成平民玩家不花錢升星更快的SSR英雄。特技同排上盾,無(wú)論是組合boss、戰(zhàn)場(chǎng)、副本、怪人、英雄對(duì)戰(zhàn),幾近全部任務(wù)都具有挺大的影響,尤其是50級(jí)之后的游戲模式,那怪物的攻擊的確使你猜疑裝備全都是紙做的。有一個(gè)背心的防御盾能夠抵御1次要命攻擊多打幾輪輸出,本身百分?jǐn)?shù)生命值的傷害促使背心一點(diǎn)都不要加攻擊力的裝備,全堆血都可以搞出巨額傷害,歸屬于低配版的深海王。
第4梯隊(duì):最易獲取的SSR
這種英雄為何我想獨(dú)自分為類別,由于抽中他,辣么你離棄坑不遠(yuǎn)了……
犯人
英雄特征:長(zhǎng)相承當(dāng),棄坑裝備。
特技:后排單體傷害,衰弱降攻 。
被動(dòng):最終一擊對(duì)四周帶來(lái)20%濺射傷害,兩段爆擊增添1倍濺射傷害。
獲得難度:簡(jiǎn)單,均勻10-30抽出(均勻)。
評(píng)價(jià):史上最廢的SSR英雄,沒(méi)之一!小編覺(jué)得這是一個(gè)惡趣味英雄,他后排單體攻擊特殊效果竟然是降攻?并且僅僅是多段攻擊的最終一擊才享用濺射傷害,切后排的目標(biāo)不是使敵方快速增員到達(dá)總數(shù)優(yōu)點(diǎn)嗎?你這倒好,人殺不死,傷害還要爆擊來(lái)累加,花了很多物資疊起來(lái)傷害加成還不顯著,還不猶如物資培育SR甜心的輸出爆炸。
要么你讓位吧,英雄實(shí)力頂天到R,抽中這一個(gè)英雄要不你接著跟他研討哲♂學(xué),要不就開(kāi)新號(hào)重練吧~
第4梯隊(duì):免費(fèi)送的SSR
由因而系統(tǒng)贈(zèng)予的SSR英雄,整個(gè)實(shí)力顯而易見(jiàn),歸屬于多功能性輔佐buff怪,不提議主力培育。
索尼克
英雄特征:?jiǎn)误w爆發(fā),獨(dú)一普通攻擊帶崩壞,群體提速
特技:?jiǎn)误w傷害,50%使本身及四周同伴提速20%,如爆擊肯定開(kāi)啟提速
被動(dòng):攻擊崩壞英雄,追加50%攻擊的另外傷害
獲得難度:無(wú),七天任務(wù)免費(fèi)贈(zèng)送。
評(píng)價(jià):系統(tǒng)七天做任務(wù)免費(fèi)送的SSR英雄,是全英雄中撇開(kāi)R卡面膜人獨(dú)一普通攻擊附有崩壞的英雄。歸屬于上buff吃少力量的妙手。單體傷害是給四周范疇提速,撇開(kāi)戰(zhàn)場(chǎng)爭(zhēng)先手應(yīng)用性高之外,副本絕大部分妖怪速度全都是著手比較慢的,能夠在英雄X怪人模式,怪人對(duì)戰(zhàn)上髙速1手上buff,吃少主力物資,攻擊崩壞單位又有另外攻擊追加,英雄實(shí)力中規(guī)中矩,應(yīng)用性不錯(cuò),整個(gè)傷害通常。
特別梯隊(duì)
里巴斯 (長(zhǎng)得太丑也不放圖了)
英雄特征:整排酸蝕,增傷光暈。
特技:整排攻擊 主指定目標(biāo)酸蝕,爆擊同排對(duì)手酸蝕 。
被動(dòng):每存留1個(gè)酸蝕對(duì)手,全部增添10%攻擊力。至多三層 。
獲得難度:不容易,只可以經(jīng)過(guò)神秘商店刷碎片獲取。
評(píng)價(jià):因?yàn)橛螒蚬?jié)拍的問(wèn)題,酸蝕性的陣容其實(shí)不習(xí)慣目前版本,由于后半期怪的攻擊力爆高,酸蝕流要本身小隊(duì)站得住的情形下才可以看得出特效,但游戲還有回合數(shù)的限制下,必定了酸蝕流歸屬于小眾派別,歸屬于砸錢物資下來(lái)看不出顯著特效,游戲體驗(yàn)一點(diǎn)也不好的英雄,增傷光暈沒(méi)童帝的實(shí)用實(shí)惠,假如抽取看有無(wú)其它SSR作為更換,假如沒(méi)有提議或是換號(hào)吧。
好啦,上面就是所有SSR的推薦了,說(shuō)不定各位心里也知曉自身的英雄歸屬于神馬精準(zhǔn)定位和實(shí)力了吧~
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