新笑傲江湖
來源: 頭條 作者: 小馬 2019年12月31日 14:16在大部分玩家的認為MMO類游戲素來都不要精妙的操控,只需充錢夠多,土豪即使臉滾鍵盤也可以輕輕松松吊打平民玩家。如今還有玩家在問新笑傲江湖手游燒錢嗎?這游戲只看技術(shù)不看氪金。
撇開魔獸世界確實如此以外,其它大多數(shù)MMO游戲根本上是多想著賺錢,一點都不重視游戲玩家的操控體驗。電腦端這樣,手機游戲就更別說了,許多手機游戲以至簡易到只需游戲玩家肯花錢,就算沒手都可以玩的田地。但說全部MMO手機游戲全都是如此,那《新笑傲江湖》手機游戲會首先不服氣,由于它無論游戲性、操作性,都可以稱得上是款給力游戲。
和一般的武俠MMO不同,《新笑傲江湖》手機游戲中有很多的模式,pve如五霸崗除魔、世界首領(lǐng)等,不常磨練游戲玩家的配合默契。并且對技能使用次序、輸出地方等的要求也一些挺高。假如以上幾點玩家操作很爛的話,即使充再多錢DPS也不會高。
《新笑傲江湖》手機游戲隊伍搭配及DPS
比較pve來講,pvp算是很不錯的給力玩法,說到底和人斗才更有其樂無窮的感受。在pvp系統(tǒng)中,《新笑傲江湖》手機游戲設(shè)置了華山論劍、演武場、華山爭名、虛生絕地等,全都是純實力玩法。在系統(tǒng)監(jiān)控下公正競賽,如果操控不及時,充錢再多也百搭。
華山論劍是單人的競賽玩法,猶如玩法推薦中常說的那樣,在這個模式之中,只論招數(shù)強弱,不管其它。在武俠MMO游戲1V1的抗衡中,連技要游戲玩家自身來使用,依據(jù)敵方的招數(shù)而使出相匹配的破解技巧,如格斗游戲通常拼的是手腦搭配的速度。
相比之下,華山爭鳴模式還要更難,由于它是開黑組隊抗衡玩法,所磨練的不要是個人素質(zhì),還有全隊的調(diào)和搭配。猶如moba手游類游戲,自己操控再好,也無法帶贏整支小隊。玩過moba手游類游戲的游戲玩家,都可以理解華山爭鳴這類玩法的有趣之處!
《新笑傲江湖》手機游戲華山爭鳴3V3模式
說虛生絕地大概各位會有一點不了解,我們認為是武俠風的吃雞模式。吃雞的公正對抗性各位都體驗過吧,而虛生絕地卻還在更高一。它不只有屬性均衡,并且連裝備都會一并清除,土豪平民玩家都在統(tǒng)一起跑線。
僅有公平公正和對抗性還不足夠,虛生絕地增添了很多策略性在其中。因為每一個門派全都有2種不一樣的武學,比方說華山派氣宗重輸出但缺少靈活性,而劍宗卻在操控性上更高一層。開始游戲前,玩家還要依據(jù)不一樣的陣容來選擇搭配絕學、心法等,哪一歩都會變成勝敗的核心。
虛生絕地開啟前的策略選擇
在其他玩家的認知能力中,第一人稱射擊類游戲、搏斗和moba手游類游戲都是相對給力的,而《新笑傲江湖》手機游戲與此同時得到了這幾種屬性,目前誰還敢說MMO手機游戲不需要操控呢?
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