四葉草劇場
來源: 頭條 作者: 鐵蛋 2021年02月06日 15:44游戲中的資源大部分都是用來培養(yǎng)角色的,而且種類比較多,在價(jià)值上也是有一定區(qū)別的。那么在本次文章,小編就整理了四葉草劇場資源攻略,對資源這塊有疑問的玩家可以來看一看。
資源獲取需求:
要談物資的價(jià)值,最先還要確認(rèn)事情:培育1個(gè)人物要多少物資?
這一個(gè)問題和主觀看法沒多少關(guān)聯(lián):由于總歸是要尋求畢業(yè)套裝的——你不會(huì)在獲取了1個(gè)屬性最好的金色T1套裝以后把他丟掉而接著抱著其它稀有度的裝備。唯一沒法用物資處理的,是西行記,但抽卡是沒法簡單量化的。游戲內(nèi)的物資有許多活動(dòng)諸如此類的獲得方法,又有后宅——然而這一些都暫且不管。最先確定一下,1個(gè)人物從一級升滿(抑或開始星級也相同,由于這一個(gè)不必定會(huì)因游戲內(nèi)物資隨便改動(dòng))的初始狀態(tài)到滿級別滿專武滿裝備滿技能要多少物資吧。
技能:
308本筆記(奧義123 特別77 被動(dòng)108);
174本技能冊(不參考換算,以需要量較大的奧義技能冊*3為結(jié)局;奧義58 特別36 被動(dòng)51);
126本技能書(不參考換算,以需要量較大的奧義技能冊*3為結(jié)局;奧義42 特別26 被動(dòng)37);
和112600晶幣。
專屬:503枚原石/154枚印記/87750晶幣。
裝備(以這件15級T1金裝為準(zhǔn),不計(jì)算折扣):23615強(qiáng)化值/236150晶幣。
禮物幣:1400枚。
經(jīng)驗(yàn):1020860經(jīng)驗(yàn)。
以上全部綜合(留意裝備是要*3計(jì)算的):908800晶幣。
體力與蘿卜與RMB:
體力在游戲中是有買入鏈的:有2種獲取方法,前面一個(gè)是直接購買體力,后面一個(gè)便是購買商城的體力藥水。
在體力旁點(diǎn)加號直接購買體力的價(jià)錢以下:
10-20-30-50-50-80-80-100-100-120-120-120-120-150-150-150-180-180-200-200
而因?yàn)樯坛撬⑿碌膬r(jià)錢不停遞增的,而體力藥是穩(wěn)定在60蘿卜一瓶的,在商城購買體力藥的價(jià)錢以下:
商城刷新價(jià)錢:10-20-30-50-80-100-120-150-180-200,達(dá)到200后不變。
商城體力藥價(jià)錢:60(自然刷新)-70-80-90-110-140-160-180-210-240-260,達(dá)到260后不變。
辣么將兩者搭配,就能獲得這條買入鏈條:
10-20-30-50-50-60-70-80-80-80……
而蘿卜獲得量又是多少?拋去一次的成就/推圖獎(jiǎng)品和完全能夠無視的驛站禮品后:
每日任務(wù)80蘿卜;每星期活動(dòng)200蘿卜;每個(gè)月上線960蘿卜。
均勻出來,是每天140蘿卜。假如買來月卡,辣么是每天200蘿卜(月卡買入中會(huì)送300蘿卜)。
所有購買體力的話,前面一個(gè)能夠購買四瓶,而后面一個(gè)則能夠購買五瓶。。
假如要取出100蘿卜購買遺址門票或其它用處,則前面一個(gè)能夠購買兩瓶,后面一個(gè)能夠購買三瓶。。
辣么,蘿卜又值多少錢?
根據(jù)原則占比是1R=10蘿卜;根據(jù)雙倍占比是1R=20蘿卜;根據(jù)月卡——就需要看你本來怎么看體力了。
并且,這里就多了1個(gè)新問題。每星期的體力藥禮包值要多少錢?這也是依據(jù)你本來的消費(fèi)力確定的。
變相來說,你購買幾次體力,這一個(gè)行動(dòng)會(huì)直接確定你的體力值多少蘿卜。購買的次數(shù)越低,體力越不值錢,反之亦然。
辣么,將計(jì)算的結(jié)局放這里。最先,不言而喻的,假如要氪金,月卡是第1選擇。
從體力回到各物資——地下城與種種商店:
繞了一圈,最終回到了這兒。地下城是獲得物資的最好方式——一般說來是如此的。這兒采納每個(gè)物資副本的最終一階——便是十階難度開展計(jì)算。這樣一來,就能獲得1個(gè)以體力為通常等價(jià)物的價(jià)值。
一樣的辦法,因?yàn)樯衩厣痰甑拇嬖冢材軌驑?gòu)筑1個(gè)以晶幣為通常等價(jià)物的標(biāo)值。從下表能夠清楚的看見,神秘商店的物品大部分都比地下城廉價(jià)——但究竟確實(shí)這樣嗎?
前邊說到,培育1個(gè)人物是要各種物資的,而撇開經(jīng)驗(yàn)和禮品哪都在用的晶幣顯然是非常關(guān)鍵的,辣么,能夠以單次獲得量除以培育1個(gè)人物要的物資總產(chǎn)量,就能算出單次成形率,從而算出要刷這這項(xiàng)的頻次。盡管風(fēng)屬性迄今沒尤其可用的人物,然而說到底將來各屬性依舊會(huì)趨向平衡,因而印痕不做特別換算;而技能做特別換算的關(guān)系是,技能書的轉(zhuǎn)化是要算晶幣的。
換句話說,能夠看見——拋去禮品幣,晶幣的獲得頻次需要是較大的;而事實(shí)上,游戲內(nèi)有一個(gè)獲取晶幣的策略,便是直接用蘿卜購買。這一個(gè)占比是150蘿卜獲得30000晶幣,究竟夠不夠?這要與體力價(jià)格掛勾。還能想起上一章的內(nèi)容嗎?通過測算,在體力價(jià)目表到達(dá)110蘿卜=120體力的時(shí)候,此次的買入是極限——接著買入的話,就請不得用體力去刷晶幣副本了,直接用蘿卜買要更加劃得來。這事實(shí)上是上一章體力價(jià)格最后加粗一行的價(jià)值地點(diǎn)。
辣么,在經(jīng)歷了這么一圈以后,最終能夠返回最早的話題討論了。那便是,禮物究竟是個(gè)怎么樣的存在?
禮物幣的價(jià)格與后宅建筑:
首先,禮物幣的需要量是每位人物1400枚。上邊提及禮物幣的單次成形率是0.21%,便是要四百六十七次才可以刷完。
然而禮物幣和其它物資不同的是,它是全部副本都可以獲得的。
只計(jì)算這一些物資副本的話,整整五百二十次的其它物資副本夠使你獲得1560枚幣,這已可以使你贈(zèng)給她全部要想的禮物。因而,假如如此計(jì)算的話,刷禮物本是沒價(jià)值的。
但是事件并不是一定。大家都知道,經(jīng)驗(yàn)和晶幣有一個(gè)特別關(guān)鍵的由來,是后宅的。這一個(gè)由來在著急提高人物屬性的團(tuán)長看來大概過于緩慢,但其價(jià)值長久看來一定不是可以無視的水平。而這一個(gè)由來會(huì)大大的擠壓副本的開展次數(shù),并且假如本來充錢量低,體力也沒法支撐很多的副本刷取。
因而,能夠算出如此的總結(jié)來說:越發(fā)偏向在快速提高人物能力,越?jīng)]有必要去一般圖刷禮物。
至于在一般圖刷禮物的幾率,也許在300體力左右能夠獲取一顆相匹配禮物。小編測試的幾率,僅供參考。
說到這兒,估計(jì)各位對后宅的建筑也可以了解了:
體力限制如果你常游戲中就用不到;晶幣能夠經(jīng)過體力轉(zhuǎn)化,而每鐘頭10體力假如換為晶幣有一千多。
體力是所有的基本,特別是這一個(gè)和團(tuán)長級別直接掛勾;而精華,你也是沒穩(wěn)定的獲得渠道的。
因而,早期急于提高級別的時(shí)候,要不顧一切的提高體力獲得;而游戲中進(jìn)度放慢以后,就應(yīng)當(dāng)盡力建造精華建筑。
本次的價(jià)值攻略就到這里了,我們下次再見。
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