戰(zhàn)爭與征服
來源: 極光 2019年08月07日 15:52下面說一下定量測算的要點(diǎn)
1.計(jì)算攻擊能力的時(shí)候,考慮步兵主要輸出就是丟雷,丟雷受到暴擊、增加傷害等加成,但是加強(qiáng)營增加人數(shù)似乎對丟雷傷害沒有作用。
2.計(jì)算生存能力時(shí)候主要考慮承受AOE傷害的能力,所以加強(qiáng)營增加人數(shù)并不能顯著提高生存能力。
其他計(jì)算方式和主帖的方法相同,在此不贅述。以下直接給結(jié)果。
1.排名有LZ的主觀性考慮,歡迎爭論。LZ認(rèn)為步兵輔助性最重要,然后是生存能力,最后才是丟雷和輸出。精英比普通的等級高,血量高,晉升高,更值得培養(yǎng)。
2.個(gè)人認(rèn)為四個(gè)精英步兵都可以培養(yǎng),建議優(yōu)先培養(yǎng)強(qiáng)森,畢竟強(qiáng)森輔助性能太優(yōu)秀了。
3.普通步兵可以培養(yǎng)特里斯坦和保羅,到紫色30級就夠用,丟丟雷,開視野送死就是了,等級低修復(fù)快,耗鐵少。
4.一般的同學(xué)都有溫斯頓、布萊維爾、強(qiáng)森。建議這三個(gè)都可以培養(yǎng),優(yōu)先強(qiáng)森,然后布萊維爾,再然后溫斯頓。其他步兵白板即可,留著替補(bǔ)。
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