決戰(zhàn)高爾夫
來源: 頭條 作者: 豌豆 2019年07月22日 20:00不知各位中意打高爾夫嗎?
近日,有款名叫《決戰(zhàn)高爾夫》的手游悄悄公布了,這個游戲不肝不氪,特別休閑,頁面什么的也非??蓯酆喖s,至于游戲玩法也很簡單。小編為大家?guī)戆l(fā)球技巧和一桿決勝最佳球桿推薦,希望能夠幫助大家享受決戰(zhàn)高爾夫的樂趣。
剛啟動看到這款游戲,僅僅是因為生活起居中沒打過高爾夫,就想著來游戲里體驗一把,接著就停不下來......
接下來講講決戰(zhàn)高爾夫攻略秘籍:
進(jìn)入游戲時,系統(tǒng)會算出相對適合的落球點(diǎn),五環(huán)中心為最先落球點(diǎn)。
玩家可以根據(jù)地形局勢、導(dǎo)軌線局勢,依據(jù)本來想得到帶動五環(huán),變更落球點(diǎn)位置。
確認(rèn)落球點(diǎn)后,點(diǎn)擊右下方擊球功能鍵會出現(xiàn)瞄準(zhǔn)盤。
手指按住所選球,將球拉入藍(lán)色環(huán)狀擊球框內(nèi)。
越往后拉,擊球力量越大,但指針擺動速度也越快,入門階段將球拉到藍(lán)框中心即可。
拖住球的同時觀察瞄準(zhǔn)盤上的指針擺動局勢,在指針指向靶心時松開手指。
靶心展現(xiàn)最佳,則標(biāo)注球會飛向特殊滑下點(diǎn),否則落地位置則會發(fā)生偏移。
平常情況下,玩家會將球擊上果嶺。
這時候,就只需拖球入框,界面會展現(xiàn)球的行進(jìn)路線,調(diào)整球的方向可變更行進(jìn)路線。
將蹊徑對準(zhǔn)球洞,在藍(lán)色箭頭與透明箭頭堆疊時再松開手指即可。
游戲的目的是,以盡可能少的桿數(shù)擊球進(jìn)洞,桿數(shù)相同的玩家則想得到進(jìn)行一桿決勝負(fù)的加時賽。
《決戰(zhàn)高爾夫》現(xiàn)在100多張地圖,每張地圖形態(tài)各異,地形搭配變化無常。
球入長草時,瞄準(zhǔn)盤指針擺動速度提速,會熏染玩家是否能夠最佳擊球;
球落在大樹附近時,擊球行進(jìn)軌跡會有變化,沒法精確判斷落球點(diǎn);
球打向峭壁時,會直接滾落到水?dāng)r阻區(qū),直接判斷出界...
而地圖越多花樣,球的重要性越加突出,想得到擊敗對手,好球的選擇必不可少。
球有以下幾個屬性:
風(fēng)攔阻附加屬性主要用來降低風(fēng)力的熏染,每個地圖都會有不同方向、不同大小的風(fēng)力;
側(cè)旋附加屬性主要作用是熏染球的行進(jìn)線路,在繁蕪地形中,側(cè)旋能夠為玩家提供更多的線路選擇機(jī)會;
力量能夠肯定球到底能夠打多遠(yuǎn),在開球時,球的力量附加屬性越高,開球就能打得越遠(yuǎn),離球洞就越近,自然增加了贏面。
另外,就是球桿了,每一個球桿除去原來的基礎(chǔ)桿分別有七個,屬性都不同。
開球桿,游戲中最重要的球桿,往往開啟決雌雄,“流星”、“雷神”、“哈雷”都算是個好的開球桿;
木桿,僅次于開球桿的核心球桿,很多一桿決勝負(fù)的地圖都是用木桿來打的,“龍之翼”較功能強(qiáng)大;
接著就是長鐵桿(“海嘯”、“土星”實用),短鐵桿(“獵鷹”、“荊棘”、“利爪”好用),長草桿(甄選“涅槃”、其次“越野”),沙坑桿(初期“尖牙”,后期“撒哈拉”)...
說實話,我剛出來游戲時候,有點(diǎn)懵逼,總是輸,但本著“我不是想贏,只是不肯輸”的心態(tài),硬生生輸出了經(jīng)驗。
事實上,這類游戲算是比較少見的了,我也是第一次玩這種高爾夫的游戲,里面不少的專業(yè)名詞都是第一次聽......
小伙伴們對這款游戲了解了嗎?知道怎么玩轉(zhuǎn)決戰(zhàn)高爾夫了嗎?快來跟小編一起一桿決勝吧!
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