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英雄檔案——石頭人

漫威:超級爭霸戰(zhàn)

漫威:超級爭霸戰(zhàn)

來源: 極光 2019年05月05日 14:39


基礎(chǔ)信息

人物簡介
本杰明·格瑞姆,亦被稱為“石頭人”,在里德·理查茲率領(lǐng)的星艦探險(xiǎn)隊(duì)中擔(dān)任飛行員一職。由于飛船在太空任務(wù)中遭遇了前所未有的高能量輻射,使得眾人獲得了非凡的超能力。本得到了力大無窮的強(qiáng)壯體格,身體被富有彈性的巖石皮膚覆蓋?;氐降厍蚝螅诫U(xiǎn)隊(duì)組成了神奇四俠。狠揍時(shí)間到了!

英雄機(jī)制
石頭人是帶有多重免疫效果的堅(jiān)實(shí)防御者,能夠在遭受打擊時(shí)增加他的抗性和變得無人能擋。他的技能還能持續(xù)積攢狂怒,并隨著戰(zhàn)斗的進(jìn)程大幅提高自身攻擊力。

基礎(chǔ)數(shù)值
數(shù)值基于4星、等階 5、50 級、覺醒等級 99

生命值

16116

攻擊力

1227

最大能量指數(shù)
(PI)

非覺醒

3848

覺醒

4778


數(shù)值基于5星、等階 5、65 級、覺醒等級 200

生命值

32313

攻擊力

2459

最大能量指數(shù)
(PI)

非覺醒

7752

覺醒

10620

角色系別
生化系

基礎(chǔ)能力

巖石累積、狂怒、虛弱、眩暈


人物技能

被動
? ● 對流血、沖擊、破甲、無效化、蹣跚前行和命運(yùn)封印效果免疫。
? ● 被擊中時(shí)產(chǎn)生1層巖石累積。
? ● 格擋1次攻擊時(shí)產(chǎn)生1層巖石累積。
? ● 及時(shí)格擋會額外產(chǎn)生4層巖石累積。
? ● 石頭人在遭受流血時(shí)會消除3層巖石累積。該情況每2秒不會發(fā)生超過1次。

開發(fā)者說明:巖石累積是石頭人的主要技能,了解它的生成和使用時(shí)機(jī)是操作石頭人和面對石頭人時(shí)取勝的關(guān)鍵。

被動 – 巖石累積
? ● 巖石累積可持續(xù)無限時(shí)間,最多15層。任何額外的巖石累積會持續(xù)5秒。巖石累積上限為20層。
? ● 對于每層巖石累積,物理和能量抗性都會增加+127.66。
? ● 每當(dāng)巖石累積被消除或持續(xù)時(shí)間到期,石頭人就會獲得一個(gè)永久被動狂怒,賦予他+36.81攻擊力。這些狂怒效果上限為60。
開發(fā)者說明:到達(dá)15層累積后石頭人的巖石累積會有持續(xù)時(shí)間限制,這其實(shí)是優(yōu)勢。因?yàn)楫?dāng)這些巖石累積到期時(shí),它們會給予石頭人一個(gè)被動狂怒,并保持到戰(zhàn)斗結(jié)束。

受到攻擊時(shí)
? ● 當(dāng)石頭人被擊中且?guī)r石累積達(dá)到15層或以上時(shí),他會在5秒內(nèi)變得無人能擋,同時(shí)消除3層巖石累積(而不產(chǎn)生任何累積)。
開發(fā)者說明:這是對陣石頭人時(shí)需要注意的主要技能。一旦石頭人達(dá)到15層巖石累積,對他發(fā)動的任何攻擊命中都會讓他變得無人能擋。而無人能擋會立即生效,這讓石頭人可以迅速反打,讓自認(rèn)為生命值還很健康的對手措手不及。

特殊攻擊
? ● 在接下來的8秒內(nèi),石頭人的攻擊在命中對手時(shí)會無效化所有無人能擋增益。
開發(fā)者說明:紅坦克也許是不可阻擋的力量,但石頭人可是無法動搖的存在。

特殊技能

特殊技1 – 石頭神拳
石頭人撕裂地面,然后以一對巨石拳套猛擊對手。
? ● 對于每層巖石累積,傷害都會增加+61.35。
? ● 如果石頭人的巖石累積達(dá)到15層或以上時(shí),他會消除所有巖石累積,且該攻擊將不可阻擋。
? ● 如果石頭人的巖石累積達(dá)到20層,他會引發(fā)虛弱,降低對手70%攻擊力,持續(xù)6秒。

開發(fā)者說明:當(dāng)石頭人有15層巖石累積時(shí),他的所有特殊攻擊都會獲得一個(gè)額外的能力,在20層時(shí)還會獲得另外一個(gè)能力。這也會消除他的全部巖石累積,但每個(gè)消除的巖石累積都會給予他一個(gè)被動狂怒,并會一直保留到戰(zhàn)斗結(jié)束。


特殊技2 – 急速猛沖
石頭人向前沖鋒,然后高高躍起,以炮彈之勢狠狠砸向?qū)κ帧?br/>? ● 給對手施加一個(gè)蹣跚前行,6秒內(nèi)阻止他們獲取下一個(gè)增益。
? ● 如果石頭人的巖石累積達(dá)到15層或以上時(shí),他會消除所有巖石累積,且該攻擊將不可阻擋。
? ● 如果石頭人的巖石累積達(dá)到20層,他會眩暈對手4.50秒。

特殊技3 – 狠揍時(shí)間到了!
石頭人以巨石碾碎對手,將他們卷成石頭卷餅后甩到墻上。
? ● 石頭人在8秒內(nèi)變得不可阻擋和無人能擋。
? ● 如果石頭人的巖石累積達(dá)到15層或以上時(shí),他會消除所有巖石累積,并獲得一個(gè)持續(xù)8秒的被動狂怒,為他增加+490.8攻擊力。
? ● 如果石頭人的巖石累積達(dá)到20層,他的所有狂怒效果會變強(qiáng)+100%,持續(xù)8秒。
開發(fā)者說明:石頭人在20層巖石累積時(shí)獲得的能力會提高他的所有狂怒效果,這包括他在15層時(shí)獲得的狂怒、通過消除巖石累積所獲得的所有被動狂怒,以及技能啟動時(shí)通過消除巖石累積所獲得的任何新的狂怒。

覺醒能力

堅(jiān)不可摧精神
當(dāng)蓄力重?fù)魰r(shí)
? ● 石頭人啟動防護(hù),接下來的5秒內(nèi)所有來襲傷害會減少70%,每層巖石累積還會額外防護(hù)+1%。
? ● 一旦該技能結(jié)束,就會進(jìn)入冷卻且20秒內(nèi)無法再次啟動。
? ● 石頭人被眩暈的情況下,“堅(jiān)不可摧精神”也會觸發(fā)。
? ● 當(dāng)對手的基礎(chǔ)攻擊會造成300%或以上的攻擊值,或是特殊攻擊命中擁有300%或以上的攻擊值的傷害時(shí),“堅(jiān)不可摧精神”也會觸發(fā),且該觸發(fā)無視技能冷卻。

開發(fā)者說明:石頭人的覺醒能力為他的防御能力又增加了一層屏障。覺醒能力所提供的防護(hù)會大幅降低各種來源的傷害,通過蓄力重?fù)艋蚴钱?dāng)石頭人被諸如招架天賦眩暈時(shí)即可啟動該技能。再者,如果他碰上了會持續(xù)造成驚人傷害的英雄時(shí),該覺醒能力將在戰(zhàn)斗的大部分時(shí)間內(nèi)啟動進(jìn)行防護(hù)。


隊(duì)友加成

勇猛和巨石 – 未知英雄
? ● 除石頭人以外的英雄:如果對手被特殊攻擊1的首個(gè)攻擊擊中,就會獲得一個(gè)持續(xù)6秒的狂怒增益,增加相當(dāng)于15%基礎(chǔ)攻擊的攻擊力。
如果該隊(duì)友加成的全部其他英雄都在場,該效果翻倍。

開發(fā)者說明:這個(gè)隊(duì)友加成和“被動侵襲”隊(duì)友加成都需要尚未加入爭霸戰(zhàn)的英雄。

被動侵襲 – 未知英雄
? ● 石頭人:當(dāng)石頭人的巖石累積達(dá)到20層,任何之后獲得的額外累積層數(shù)會轉(zhuǎn)化為被動狂怒效果。

開發(fā)者說明:正常情況下,石頭人的巖石累積達(dá)到20層時(shí),任何額外的層數(shù)會替代已有層數(shù)。有了這個(gè)隊(duì)友加成后,替代層數(shù)則會賦予石頭人狂怒效果。

滾石校園
? ● 石頭人:消除巖石累積所產(chǎn)生的狂怒效果的有效率提高33%。
? ● 科恩格:以2個(gè)額外的巖石護(hù)盾蓄力開始戰(zhàn)斗。

可敬的對手 – 宇宙冠軍
? ● 石頭人:當(dāng)石頭人遭受導(dǎo)致他被擊倒的致命一擊時(shí),他的生命值維持在1,并且在6秒內(nèi)變得不可戰(zhàn)勝,任何在不可戰(zhàn)勝時(shí)遭受的攻擊都會賦予他一個(gè)100%的狂怒。該情況每場戰(zhàn)斗僅限一次。
? ● 宇宙冠軍:宇宙冠軍狂怒效果的持續(xù)時(shí)間延長1.5秒。

競爭3級 – 浩克、浩克(諸神黃昏)
? ●?所有英雄獲得+115暴擊傷害值

推薦天賦

強(qiáng)化狂怒
? ● 通過消除巖石累積,石頭人可以輕易地產(chǎn)生大量狂怒效果。強(qiáng)化狂怒天賦會增強(qiáng)場上狂怒效果的強(qiáng)度。

雙刃劍
? ● 石頭人免疫流血,所以雙刃劍造成的流血讓他不受影響,而提供的攻擊提升會讓他受益頗多。普通戰(zhàn)斗下,流血會消除巖石累積(而不會賦予石頭人任何狂怒),但來自雙刃劍的流血從戰(zhàn)斗一開始便觸發(fā),讓他不會有任何巖石累積拿來消除。

優(yōu)勢匹配

免疫無效化、命運(yùn)封印和蹣跚前行(如紅兜帽、至尊共生體等英雄)
? ● 石頭人完全免疫所有無效化、蹣跚前行和命運(yùn)封印能力。依賴這些能力的英雄,比如至尊共生體或紅兜帽,將很難對付石頭人

對非常、極其高傷害的防護(hù)
? ● 石頭人的覺醒能力會大幅降低他所承受的傷害,但正常情況下它的冷卻時(shí)間會很長。不過,當(dāng)石頭人遭受來自單一命中的傷害過高時(shí),該冷卻時(shí)間會被無視,從而讓他的防護(hù)重新啟動。大部分的情況下,這種觸發(fā)環(huán)境不會發(fā)生。但如果敵方英雄通過提升狂怒或暴擊傷害值讓他們的傷害高到離譜時(shí),他們會發(fā)現(xiàn)石頭人的“堅(jiān)不可摧精神”是個(gè)很難對付的能力。

劣勢匹配

頻繁流血
? ● 就算石頭人免疫流血,只要他遭受流血效果,他就會丟失三層巖石累積,并且不會從消除中產(chǎn)生任何狂怒。2秒內(nèi)雖說不會發(fā)生超過1次,但即便是這樣,任何可以頻繁、反復(fù)觸發(fā)流血的英雄都會自始至終讓石頭人的巖石累積和狂怒保持在低等級狀態(tài)。這也意味著石頭人的特殊攻擊不會獲得額外能力,被擊中了也不會變得無人能擋。

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