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英雄檔案——?jiǎng)X虎

漫威:超級(jí)爭(zhēng)霸戰(zhàn)

漫威:超級(jí)爭(zhēng)霸戰(zhàn)

來(lái)源: 極光 2019年05月05日 14:17


基礎(chǔ)信息

人物簡(jiǎn)介
維克多·克里德是金剛狼同父異母的哥哥,不過(guò)世人通常以其別號(hào)“劍齒虎”稱呼他。和金剛狼一樣,劍齒虎擁有著無(wú)以倫比的快速再生和感官?gòu)?qiáng)化能力;與金剛狼不同的是,劍齒虎性情上卻更偏向殘暴和嗜殺。他是個(gè)狠毒的殺手,身為傭兵的他殺人如麻,而有時(shí)草菅人命的理由,也許只是因?yàn)閭€(gè)人好惡。

基礎(chǔ)數(shù)值
數(shù)值基于4星、等階 5、50 級(jí)、覺(jué)醒等級(jí) 99

生命值

16572

攻擊力

1047

最大能量指數(shù)
(PI)

非覺(jué)醒

3822

覺(jué)醒

4699

數(shù)值基于5星、等階 5、65 級(jí)、覺(jué)醒等級(jí) 200

生命值

33227

攻擊力

2098

最大能量指數(shù)
(PI)

非覺(jué)醒

7690

覺(jué)醒

10510

角色系別
變異系

基礎(chǔ)能力
寒冷免疫、持久蓄力、狂怒、流血

人物技能

被動(dòng)
? ● 劍齒虎可以抵抗極寒溫度,讓他免疫如冷割或冰霜咬擊這類寒冷傷害。

持久蓄力
? ● 戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí),如果劍齒虎擁有持久蓄力,便會(huì)消耗一個(gè),并重新啟動(dòng)上一場(chǎng)戰(zhàn)斗結(jié)束時(shí)所有有效的狂怒效果,使之變?yōu)橛谰帽粍?dòng)狂怒效果。
? ● 戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí),如果劍齒虎沒(méi)有持久蓄力,則他會(huì)隨機(jī)獲得3到6個(gè)持久蓄力。
開(kāi)發(fā)者說(shuō)明:劍齒虎的玩法就是讓他通過(guò)數(shù)場(chǎng)戰(zhàn)斗堆積傷害,正因?yàn)榇耍苌崎L(zhǎng)打boss。只要你有持久蓄力,就可以在下一場(chǎng)戰(zhàn)斗重啟所有有效的狂怒作為你的被動(dòng)效果。也就是說(shuō),如果某場(chǎng)戰(zhàn)斗結(jié)束時(shí)劍齒虎身上有10個(gè)被動(dòng)永久狂怒效果和1個(gè)臨時(shí)狂怒buff增益,下場(chǎng)戰(zhàn)斗他就會(huì)有11個(gè)狂怒效果作為永久被動(dòng)效果來(lái)使用。

所有攻擊情況
? ● 劍齒虎連擊數(shù)的每10次命中或者對(duì)手連擊數(shù)的每5次命中,都會(huì)讓劍齒虎獲得一個(gè)狂怒。如果對(duì)手是格斗系英雄,則劍齒虎還會(huì)在攻擊時(shí)引發(fā)對(duì)手破甲,并降低對(duì)手500的護(hù)甲值,持續(xù)10秒。
? ● 狂怒增加261攻擊值,持續(xù)5秒。

被動(dòng)
? ● 向后躲閃并讓劍齒虎閑置1秒可讓他將臨時(shí)狂怒buff增益轉(zhuǎn)化為永久被動(dòng)效果。
? ● 劍齒虎可在戰(zhàn)斗中轉(zhuǎn)換最多5個(gè)永久被動(dòng)狂怒效果。來(lái)自上一場(chǎng)戰(zhàn)斗的狂怒效果不計(jì)入此限制內(nèi)。
? ● 當(dāng)劍齒虎有15個(gè)或以上啟動(dòng)中的永久被動(dòng)狂怒效果時(shí),就無(wú)法再在戰(zhàn)斗中轉(zhuǎn)換他的被動(dòng)狂怒效果。

特殊攻擊
? ● 60%機(jī)率引發(fā)流血,8秒內(nèi)造成837點(diǎn)直接傷害。

特殊技能

特殊技1 – 嗜血成性
劍齒虎兇猛地?fù)湎驅(qū)κ郑尫乓贿B串兇狠爪擊。
? ● 將臨時(shí)狂怒buff增益轉(zhuǎn)化為永久狂怒被動(dòng)。

特殊技2 – 兇猛投擲
劍齒虎向?qū)κ滞稊S巨石,再向前彈跳擊倒對(duì)手。
? ● 啟動(dòng)一個(gè)狂怒效果并立即將其轉(zhuǎn)換為被動(dòng)效果,永久增加157點(diǎn)攻擊值。

特殊技3 – 獵手猛攻
就算對(duì)手已然受創(chuàng)而倒下,只要沒(méi)被徹底擊敗,劍齒虎就不會(huì)停下自己的兇猛攻勢(shì)。
? ● 獲得一個(gè)狂怒buff增益,提高471攻擊值,持續(xù)2秒。
開(kāi)發(fā)者說(shuō)明:劍齒虎特殊技3的狂怒雖然持續(xù)時(shí)間很短,但威力卻極其強(qiáng)大!以特殊攻擊3結(jié)束戰(zhàn)斗將會(huì)確保下場(chǎng)戰(zhàn)斗攜帶狂怒效果進(jìn)場(chǎng)。


覺(jué)醒能力

桀驁之心
劍齒虎被對(duì)手擊中時(shí)可獲得被動(dòng)再生累積。
被攻擊時(shí)
? ● 劍齒虎獲得被動(dòng)再生累積,30秒內(nèi)恢復(fù)遭受傷害20~60%的生命值;如果期間劍齒虎遭受治療封禁,則恢復(fù)將中斷。
? ● 狂怒和再生效果會(huì)獲得永久+60~100%的固定技能精準(zhǔn)度。
? ● 如果劍齒虎在5秒內(nèi)未命中對(duì)手或未被對(duì)手擊中,則他會(huì)逐漸失去再生累積。


隊(duì)友加成

開(kāi)發(fā)者說(shuō)明:劍齒虎的能力組以堆積攻擊力為主,他的隊(duì)友加成正是基于這一點(diǎn)為其提供有效幫助。
桀驁之力 – 老年金剛狼(獨(dú)特)
? ● 劍齒虎:第一次輕踢中度攻擊有20%機(jī)會(huì)不可阻擋。此外,如果對(duì)手因這次攻擊啟動(dòng)無(wú)人能擋效果,便會(huì)立即失效。
? ● 老年金剛狼:命中對(duì)手時(shí)+120%再生率。
開(kāi)發(fā)者說(shuō)明:劍齒虎的加成很適合對(duì)付基爾蒙格,對(duì)手格擋你只需不停對(duì)其進(jìn)行攻擊,就能最終形成連擊。

大殺特殺 – 猩紅女巫、萬(wàn)磁王和萬(wàn)磁王(Marvel NOW!)(獨(dú)特)
? ● 劍齒虎、猩紅女巫、萬(wàn)磁王:面對(duì)變異系英雄時(shí),以一個(gè)狂怒buff增益開(kāi)始戰(zhàn)斗,賦予+15%攻擊值。
開(kāi)發(fā)者說(shuō)明:戰(zhàn)斗結(jié)束時(shí),如果劍齒虎身上有持久蓄力,就能將該狂怒作為被動(dòng)效果帶入下一場(chǎng)戰(zhàn)斗。獵殺變種人來(lái)堆積更多傷害!

毫不留情 – 黑豹、黑豹(內(nèi)戰(zhàn))和基爾蒙格(獨(dú)特)
? ● 劍齒虎:引起一個(gè)debuff減益,降低對(duì)手100%的技能精準(zhǔn)度,持續(xù)0.7秒。
? ● 黑豹、黑豹(內(nèi)戰(zhàn))、基爾蒙格:攻擊命中正在遭受debuff減益的對(duì)手時(shí),+30%能量值。
開(kāi)發(fā)者說(shuō)明:該隊(duì)友加成可助劍齒虎有效應(yīng)付黑豹(內(nèi)戰(zhàn))的反彈眩暈!另外,在面對(duì)像金并、毒液特工和交叉骨此類英雄時(shí),劍齒虎施加的debuff減益都會(huì)讓這些英雄無(wú)法純化。

宿敵 – 金剛狼
? ● 所有英雄獲得+6%攻擊力。

推薦天賦

玻璃加農(nóng)炮、高級(jí)力量、強(qiáng)化狂怒
? ● 所有能加強(qiáng)攻擊值的天賦對(duì)劍齒虎都大有裨益。劍齒虎可以啟動(dòng)多重狂怒效果,而狂怒也能增加他造成的流血傷害。

深傷口
? ● 劍齒虎的特殊攻擊有機(jī)會(huì)引發(fā)流血。當(dāng)劍齒虎的多重狂怒效果啟動(dòng)時(shí),他造成的流血傷害也會(huì)更高。配備深傷口天賦會(huì)讓流血傷害效果更進(jìn)一步。

持久狂怒
? ● 劍齒虎特殊攻擊3的狂怒加成持續(xù)時(shí)間極短,想將其轉(zhuǎn)換為永久被動(dòng)效果就變得極其困難。但是配備上這個(gè)天賦后,玩家將會(huì)有較長(zhǎng)的準(zhǔn)備時(shí)間來(lái)轉(zhuǎn)換永久被動(dòng),也就提高了將多重特殊技3狂怒帶到下一場(chǎng)戰(zhàn)斗的機(jī)率。

優(yōu)勢(shì)匹配

冰人
? ● 劍齒虎對(duì)寒冷傷害免疫,因此能完美克制冰人的冷割和冰霜咬擊效果。

交叉骨、金并、毒液特工、黑豹(內(nèi)戰(zhàn))
? ● 與黑豹和基爾蒙格的“毫不留情”隊(duì)友加成啟動(dòng)時(shí),劍齒虎就能防止他的對(duì)手?jǐn)[脫debuff減益的控制。此外,黑豹(內(nèi)戰(zhàn))也無(wú)法反射劍齒虎的眩暈debuff減益。

聯(lián)盟任務(wù)
? ● 配備再生和狂怒的劍齒虎,是聯(lián)盟任務(wù)的不二人選。他可以堆積狂怒效果,并能在狂怒達(dá)到最大潛力時(shí)有效打擊各類boss。

劣勢(shì)匹配

鍘刀女俠、章魚(yú)博士、虛無(wú)、內(nèi)戰(zhàn)勇士
? ● 劍齒虎的覺(jué)醒能力可讓他再生并從承受的傷害中恢復(fù),然而擁有治療封禁或治療反轉(zhuǎn)效果的對(duì)手無(wú)疑將戳中劍齒虎的軟肋。

堆積時(shí)間過(guò)長(zhǎng)
? ● 劍齒虎的確具備施加大量傷害的潛力,但是他需要至少3場(chǎng)戰(zhàn)斗才能堆積他的最大潛能。

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