風(fēng)云島行動
來源: 頭條 作者: 劉大發(fā) 2020年03月27日 17:47風(fēng)云島行動作為吃雞游戲的新作深受玩家喜愛,但是對于翩翩這個英雄卻又很多不了解,下面小編就來給大家介紹一下,風(fēng)云島行動翩翩怎么玩?舞娘技能全面解析!讓我們一起看看如何操作這個英雄吧!
這時候可能很多玩家會認為,小編怎么只介紹這位角色的技能和操作手法,但是對其人物背景卻直接忽略了?實則不然,小編當(dāng)然要給給為玩家科普的,但是本作中的英雄基本上都沒有人物故事,所以小編也無從下筆,下面來分析一下本英雄的屬性吧!
基礎(chǔ)生命值為330,擁有12格背包,沒有韌性加成,攻擊在25-35之間,護盾量為300,無暴擊加成,速度4.3、跑速6.5、泳速3,整體來看速度還是占優(yōu)的,其他條件普普通通,之后小編分析一下被動技能。
浮影搖枝,被動技能。因為翩翩是一個舞蹈老師,所以在移動的時候會有特殊效果,無論被疊加什么減益效果都會保證90%的初始速度。被動讓舞娘在追逐以及逃亡時都有很好的效果,即便被其他玩家冰凍也不會有減速,無論發(fā)生什么,舞娘都會保持著高機動性,所以閃電戰(zhàn)非常適合這位英雄。
若即若離,被動技能。舞娘會對在其周圍十米開外的目標(biāo)造成20%附加傷害,群體攻擊減半。結(jié)合上個被動的減速無效,這樣舞娘就很適合POKE流派的打法,拉開距離慢慢打,不能會對方打一波爆發(fā),否則會被直接秒掉的。即便在連射的時候傷害加成削弱了,但是超遠的距離以及10%的附加傷害也是很大的優(yōu)勢了,翩翩就是遠程輸出的王者。
近身技能,靈巧之舞。此時舞娘將會進行旋轉(zhuǎn)的舞蹈,并揮舞扇子對周圍玩家造成基礎(chǔ)攻擊一半的傷害,同時周圍會產(chǎn)生6道氣流發(fā)散性射出,造成25%攻擊力的傷害,當(dāng)技能打中同一個單位是傷害減少,CD為9秒。
翩翩的一技能傷害并不是很高,最主要的作用就是借助旋轉(zhuǎn)的動作向前方進行位移,可以拉開和近戰(zhàn)英雄的身為,但是不要用它來突入戰(zhàn)場。本技能的作用就是防止近戰(zhàn)偷襲成功后,翩翩沒有位移技能跑路。這樣翩翩可以一個轉(zhuǎn)身減速敵人后馬上逃跑。
控制技能渦旋,此時舞娘將會向直線方向扇起一道旋風(fēng),對沿途敵人造成80%基礎(chǔ)攻擊傷害,同樣在相同單位傷害減少,如果和三技能共用可以邊位移邊施法,CD為12秒。
因為之前并不推薦一技能作為突入技,那想要進入戰(zhàn)場該怎么辦呢?是用渦旋么?當(dāng)然了,渦旋的遠程控制效果很可以拿來當(dāng)做開團技能,在拿到控制類寶具之后,二技能可以附件緩慢效果,玩家可以邊跑邊利用二技能減速敵人并打斷敵人,并且利用僵直的時間不斷平A輸出,擊敗敵人。
輔助技能,踏風(fēng)術(shù),舞娘在腳下召喚風(fēng)元素,在10秒內(nèi)獲得30%的移動速度加成,并且更改普通攻擊的模式為遠程傷害,每次攻擊分三段進行,并且在角色周圍升起60%基礎(chǔ)傷害的AOE攻擊,我方友軍將會得到25%速度加成,CD為22秒。
所以小編說舞娘適合POKE流的打法是有原因的,只要玩家開啟了踏風(fēng)技能,直接從近戰(zhàn)英雄轉(zhuǎn)變?yōu)榱诉h程連擊的英雄,連續(xù)的三次攻擊雖然傷害被降低了,但是有限時間內(nèi)的攻擊次數(shù)也變多了,天賦所彌補的20%傷害其實就等于沒有傷害減免了,這樣結(jié)合減速效果完全可以讓對手亡于無形之中。
但是風(fēng)云島行動中的也有很多角色的技能是隱身的,如果被這種刺客偷襲該咋做呢?其實不僅僅是一技能可以躲避,四技能同樣可行。
近戰(zhàn)技能,狂風(fēng)。舞娘在原地開啟舞蹈,同時對行動范圍內(nèi)的敵人造成傷害,在前置攻擊動作結(jié)束后會對最后一個敵人造成100%物理傷害并擊飛,在釋放技能的過程中會獲得相應(yīng)的防御加成,CD為半分鐘。
翩翩的本技能足夠幫助玩家打出爆發(fā)傷害,主要還是當(dāng)刺客偷襲的時候,通常會直接被對方的起手技能控制住而定格一段時間,要是來不及反應(yīng)就被一套帶走。正因如此,狂風(fēng)這個技能只能在關(guān)鍵時刻和爆發(fā)時刻使出來,如果隨便使用的話會被遠程玩家輕松發(fā)現(xiàn),因為技能特效太足會被暴露位置。
如果被戰(zhàn)士類型發(fā)現(xiàn),將直接利用遠程武器對你進行射擊,要是碰到了遠程英雄,馬上全輸出技能開啟一頓狂轟亂炸,幾發(fā)普通攻擊直接帶走,因為該技能是無法被打斷的,不可能利用強制普攻來停止技能的釋放。
錦囊技能,飛天之舞。在1.5秒的施法時間之后,舞娘將飛上天空,之后在經(jīng)過操作慢慢的飛落地面。
小編覺得錦囊技可以說是萬能了,在游戲中也通過這個技能在決賽圈閃掉了好多對手。而且釋放的過程中是處于無敵狀態(tài)的,所以到了空中就不會有人能找到玩家了,他們只能在地上老老實實的看著,根本沒有辦法。
雖然說這個技能可以獲得短時間的金身效果,可也別殘血狀態(tài)在去釋放,近戰(zhàn)的到是無所謂,可是遠程要是瞄準(zhǔn)了玩家進行連續(xù)平A,或者帶一些禁錮技能,那么在剛起飛的時候就會被直接禁錮下來,或者直接被A死,還沒到空中直接結(jié)束了游戲。
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