荒野亂斗賬號綁定工具
來源: 頭條 作者: 木瓜 2020年06月09日 11:13荒野亂斗是一款非常燒腦的游戲,不僅玩法新穎,還有很多英雄可以使用,很多小伙伴都在問荒野亂斗吃雞地圖最好用的角色有哪些?小編今天就來給大家盤點一下,方便大家在荒野亂斗中可以大展身手。
正常地圖1
【特色:】
沒1個箱子、有隕石,相對的有一些對稱。中央十字型草地,圍墻卡出4個出口。4個角有向外的跳板,附近小塊草地跟墻面,跟著隕石不停破壞草地跟墻面,對射手的優(yōu)勢程度會愈來愈大。
【玩法:】
由于沒箱子,必須單純的靠自身的戰(zhàn)斗能力。能夠選擇剛也能夠選擇茍。砍人多的力量就多,后期絕對會有贏面,然而力量多也會更容易被集中火力打擊。隕石會砸人堆里,因此盡可能跟其他的英雄拉開距離。
【建議英雄類型:】
遠距離aoe(掃除用途強)射手(遠距離壓制)
【建議英雄:】
公主、蜜蜂、布洛克、吉恩、柯爾特、瑞科、帕姆、烏鴉、阿渤、8比特…
【普通圖?】
【特色:】
中央4個方形圍墻,很多箱子會盤繞在這一個圍墻附近。四周草地跟圍墻環(huán)成一個圈。較空曠,附近多以團塊狀圍墻跟草地聯(lián)接 ,草地多,陰人的比較多。早期爭搶箱子對近戰(zhàn)aoe有益,地圖中間地貌因為比較空曠對射手、遠距離aoe有益 ,后期決賽圈是近戰(zhàn)的主場。
【玩法:】
也是一樣的的早期先清出生地的箱子,依據(jù)每局的情形選擇是不是去中央。想好進路,盡可能避免被其后來的英雄斷后,不需要太貪心。該圖是徹徹底底的一般性地圖,主要考驗玩家實力,能夠卡在四周的草地茍。然而到了后期力量少的英雄必定會被強悍的英雄克制。
決賽圈環(huán)狀草圈內(nèi),大概每塊中會存在1個英雄。別著急著攻擊,槍打出頭鳥,縱然殺了人也大概率被別的英雄懟,沉住氣,肯定有人會冒頭的。
【建議英雄類別:】
aoe(早期 搶箱子能夠帶來AOE傷害,打箱子高效 )
噴子(后期優(yōu)點大)
【建議英雄:】
羅莎、達里爾、雪莉、公牛、拳王、比比、艾魅、沙迪、8比特、雅琪…
【普通圖?】
【特色:】
中央大塊草地,附近圍墻圍繞,留出狹隘的出口。外部大塊墻面,草地極為瑣細。早期中央草地是噴子坦克的主場,外部則對扔擲有益,后期跟著隕石不停損壞墻面和草地,遠距離英雄的優(yōu)點會漸漸展現(xiàn)。
【玩法:】
依據(jù)你運用英雄的情形而定,噴子近戰(zhàn)能夠去中央剛,也能夠在核心團戰(zhàn)。在中央發(fā)展做完后必須要占領中央,這張圖同樣是歸屬于那類以控制中場為主,盡可能在早期發(fā)展完畢,否則后期大概率被遠距離射手懟。
對脆皮抑或扔擲還是在外圍平安一些,盡可能不需要去中央。右上方和右下方大概會有漏掉的箱子位,盡量去看一下。
【建議英雄類別:】
扔擲(早期依賴圍墻搔擾)
近戰(zhàn)、噴子、坦克(早期進中)
射手 (后期優(yōu)點)
視線英雄
【建議英雄:】
雪莉、公牛、拳王、達里爾、羅莎、巴利、麥克、迪克、瑞科、老鷹、塔拉…
【普通圖?】
【特色:】
整個地貌除了草地外,大體上是高低對稱結構,中央有兩塊高低狹長的半閉合月狀河道,核心有整圈聯(lián)接的狹隘草地,附近塊狀草地較多。中央箱子位多,與此同時爭搶也多。
【玩法:】
早期能夠借助最核心環(huán)狀草地活動到相對應地方,趁火打劫。也是是要視局面來確定是不是去爭搶中央的箱子。決賽圈通常局面時河道內(nèi)一個,2個出口外各1個,別的還要被卡在河道外的死角。最中央還會有點優(yōu)勢,然而也很大可能會被敵人集中火力,因此通常情形下早期力量多的會在中央。盡可能依靠毒區(qū)去損耗中央的敵人。別急著攻擊。
【建議英雄類別:】
中遠距離 (地圖比較空曠的,手長會有優(yōu)點)
aoe型 (掃蕩優(yōu)勢大)
突擊型英雄
【建議英雄:】
達里爾、公主、蜜蜂、布洛克、潘妮、杰西、柯爾特、艾魅、烏鴉、吉恩、帕姆…
【普通圖?】
【特色:】
最中央方形空位,被四塊斷掉的L形墻面籠罩,夾帶三角形草地,箱子會合在方形空位4個角。中場自制力極強。核心圍墻草地多,草地大多數(shù)背向中場倚賴圍墻,安全系數(shù)高,對大多是英雄都比較使用。
【玩法:】
中場草地存留死角,由內(nèi)控外。搶完中央箱子可以待在中央,然而要避免核心的英雄搔擾。要茍的話盡可能在外圈,隨后跟著毒一步步向內(nèi)圈靠進。
這張圖實用的英雄不少,同階段不一樣品種的英雄各有優(yōu)點。然而到了最后期近戰(zhàn)的贏面會更加大一些,決賽圈只可以留有四人,1個草地1個英雄,卡住死角避免被別的英雄攻擊掃到。最終審時度勢,鷸蚌相爭,漁翁得利才是最完美的。
【建議英雄類別:】
近戰(zhàn)、坦克、噴子(搶中、后期全都有贏面)
扔擲(有可倚賴的圍墻)
中遠距離射手(公主除外)
【建議英雄:】
羅莎、公牛、比比、雪莉、潘妮、杰西、卡爾、巴利、麥克、里昂、弗蘭克…
【普通圖?】
【特色:】
加血圈圖,中場圍繞型圍墻籠罩,附近墻面草地較聚集。陣勢狹隘,多小型掩體。扔擲類英雄多、中央箱子多,爭搶猛烈。
【玩法:】
由于中央有圍繞形圍墻,因此這張圖由內(nèi)打外或是多一點優(yōu)勢,特別是扔擲類英雄,如果掌控了中場就可以猖狂往外輸出,對一些脆皮來講,威脅性挺大的。
在決賽圈中央草地會有個英雄,大部分英雄會被卡在第1層圍墻外。然而假如扔擲英雄多的話,中央再肉的英雄也待不住。后期扔擲英雄優(yōu)勢會比較大,不論在中央或是在核心,而且有時候扔擲類英雄每每會故意開黑組隊。
【建議英雄類別:】
扔擲類
近戰(zhàn)
【建議英雄:】
麥克、巴利、迪克、芽芽、公牛、拳王、比比、羅莎、卡爾、達里爾…
【普通圖?】
【特色:】
加血圈,該圖對稱分散,箱子聚集在附近的出生點,中央沒箱子。中央高低二條橫向狹長的草地,左右雙側核心是垂直狹長的圍墻,內(nèi)圈附近有較大片草地,死角較多。四周草地多,經(jīng)常被陰。
【玩法:】
沒有中央爭搶,開場就在自身的出生點發(fā)展。提議由外圈開始向內(nèi)打,決賽圈中央四片草地各1個英雄,一定要利用好加血圈。這張圖相對中規(guī)中矩,沒什么特殊的辦法(小編個人理解)
【建議英雄類別:】
射手
近戰(zhàn)(后期優(yōu)點)
扔擲 (墻面優(yōu)點)
【建議英雄:】
羅莎、沙迪、艾魅、妮塔、達里爾、比比、莫提斯、蜜蜂、麥克…
【普通圖?】
【特色:】
有隕石,狹長曲折的大片長條狀草地。左上到右下被斷斷續(xù)續(xù)的河道支解,中央二條狹長的圍墻。能夠清楚的分為為上半場和下半場。中央會有很多箱子,會爭搶,草地會有近戰(zhàn)陰人。
【玩法:】
對近戰(zhàn)噴子來講,能夠去中央。占有草地作為優(yōu)勢位置,借助草地優(yōu)點活動陰人。假如是射手類的話就盡可能離開草地,抑或在斷塊的草地中藏身,期待隕石改動地貌,后期射手的優(yōu)點會漸漸顯現(xiàn)出來。
【建議英雄類別:】
中遠距離射手
遠距離aoe
噴子 (早期搶中占草)
視線英雄
【建議英雄:】
公主、柯爾特、艾魅、雪莉、達里爾、羅莎、比比、吉恩、阿渤、塔拉、雅琪、帕姆、蜜蜂…
現(xiàn)在小編來總結一下,普通類的圖早期發(fā)展還是很關鍵的,假如是單排的話,盡可能求穩(wěn),不需要樹敵過多。合適借助地貌,依據(jù)地勢選擇最具有優(yōu)勢的英雄。
【環(huán)境分析:】
目前吃雞玩法并沒有特別好的推薦,特別是單排轉圈圈局面很混亂,特別是高分段,以至經(jīng)常出現(xiàn)你打你的,我打我的情況,不轉圈圈的話,十分有可能被集中火力秒掉。因此小編目前非常害怕單人游戲。
雙排的話是這樣的,五隊里最后會出現(xiàn)1個最厲害隊,每個人會擠前三的地方。而最厲害隊有能力隨處滅隊,當剩下三隊時,盡可能避免和最厲害隊起矛盾,讓最厲害的隊把另一隊給擊敗。也許可以撿一個便宜,甚至還可以茍1個第2,還是很劃得來的。
因為篇幅的原因,整篇攻略有一些英雄都沒被提及,現(xiàn)在情況下一定有強悍英雄跟劣勢英雄,有的英雄上場率當然就高,有的英雄上場率當然就低。
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