LOLM
來源: 頭條 作者: 小丑 2020年11月10日 15:571、英雄定位
從英雄機制來看,歌姬的屬性是: 輔佐/中單/法師/團戰(zhàn)向/半輸出/半保全/強掌控/吃裝備/站后排。作為1個團戰(zhàn)向帶團控斬殺的法師,歌姬基本上可以在中單和輔佐地方上表現自身的專長?,F在覺得中單比輔佐還好一點點。
2、技能特色
歌姬的被動機制很優(yōu)異。
被動
歌姬的被動有一個效果:A.第三杯一般技能翻倍。(譬如,無BUFF狀況下WEQ,辣么Q便會開啟兩次。)B.能夠經過同伴搜集音符,增添自身的普通攻擊間隔和傷害。由于歌姬的傷害技能全都是aoe傷害不衰減的類別,因此歌姬在中單地方有很好的推線力量。(是藍耗得思考)又由于歌姬的被動對傷害加成較多,因此在輔佐地方非常容易拿人頭。
Q
歌姬的Q技能是個斬殺技能。對手血越低傷害越好。這就是歌姬打輔佐的1個難堪的地方,那便是主Q的話蹭血特效不顯著,而K頭力量又較強。再配上彈道有一點慢,簡單被閃躲。因此輔佐歌姬不提議主Q。歌姬的Q技能有非常遠的900碼攻擊范圍,解放安全系數是有確保的。
W
歌姬的W技能是媲美大招的存留。超長冷卻20+秒讓這一個技能沒法屢次解放。W技能的特效是群體提速+盾。類似琴女開WE。W技能在中單地方時,能夠優(yōu)越的搭配團戰(zhàn),也能夠作為自身脫險的提速本領。W技能在輔佐地方時,搭配被動兩次W的防御盾特別厚,還贈予加血特效。能夠輕輕松松解決種種aoe傷害。
W的機制是“當歌姬自身有防御盾,W開啟2.5秒延時的范疇加血,由于指定目標已喪失血量百分數。”辣么,打團時先開軍團盾,再來一次被動加強W順道丟個贖罪的話,好像是很明智的選擇。
E
歌姬的E技能有將近1300碼的攻擊范圍。彈道偏慢,然而范疇適度。E技能的機制是減速,假如指定目標已減速,就監(jiān)禁。假如指定目標已監(jiān)禁,就眩暈。這可了不得。由于大多數adc全都有減速,監(jiān)禁的力量。譬如寒冰普通攻擊即帶減速,燼W超長距離監(jiān)禁,以至EZ冰拳和任何人物的冰川增幅都可以起手。這就讓歌姬能夠和許多人物互動??v然不思考互動,歌姬被動2E也能夠直接監(jiān)禁對手,假如歌姬出冰杖,E也能夠直接監(jiān)禁。因此歌姬很符合有首先出手留人技能的AD,能夠搞出很棒的掌控鏈和斬殺特效。
R
R技能有較長的延遲,所以不能夠用來瞬間打出效果,只能夠通過預判或者是隊友控制之后再使用。機制是魅惑,受到控制的敵人會朝著自己走過來。除了控制效果,R技能在命中友方織好后,會提供一個增益的效果,同時加長技能的持續(xù)時間。
3、天賦搭配
歌姬建議巫術+啟示。天賦點艾莉,法力流系帶,超然,焦灼,餅干和星界洞悉。實際上失效化法球同樣是1個選擇。然而輔佐歌姬相對缺藍,或是中單歌姬點法球相對符合。
4、出裝思路
輔佐的出裝要思考鳥盾/救贖/香爐。中單的出裝要思考冰杖/腰帶/冷卻裝。
5、特色搭配
1.琴女+歌姬:可以預想到這會是1個很強的搭配。技能互補+無解防御盾+多種掌控+厲害爆發(fā)。
2.燼+歌姬:雙斬殺+掌控鏈。
3.腕豪+歌姬:超高的防御盾+斬殺+掌控鏈。
4.寒冰+歌姬:較強的線殺力量。
5.亞索+歌姬:你總會碰見辣么幾局。
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